이 검토는 조금 다르게 시작해야 합니다. 즉, Capcom이 게임에서 보여줄 수 있는 것과 게임에 대해 말할 수 있는 것에 대해 매우 신중하다는 경고입니다. 레지던트 이블 4 서바이벌 호러 리메이크에는 현재 준수해야 하는 여러 가지 엄격한 금수 조치가 적용됩니다. 따라서 다양한 뉴스와 변경 사항에 대해 귀하가 원하는 만큼 설명할 수는 없습니다. 의심할 여지 없이, 그 이유는 플레이어 자신이 많은 것을 발견해야 한다는 퍼블리셔의 믿음 때문입니다. 내 관점에서는 평가 자체에 대해 아무것도 변경하지 않습니다. 모든 특정 예의 이름을 항상 정확하게 지정할 수는 없습니다. 서론은 여기까지, 이제 리뷰 자체로 넘어갈 수 있습니다.
나는 나중을 위해 필수품을 미루지 않을 것입니다. 신제품이 성공할지, 오리지널을 배반할지 숨을 죽이고 기다리신다면 안도의 한숨을 쉬셔도 될 것 같습니다. Capcom은 트리오 리메이크의 경우와 같이 더 이상의 주저를 허용하지 않았고 비판에서 배웠습니다. 그들은 우리에게 정통 레지던트 이블 4를 제공하려고 노력하고 있습니다. 그러나 그에 따르면, 원본을 기억하는 사람뿐만 아니라 새로운 플레이어도 기억합니다. 이번에는 이전 게임의 개선된 버전을 평가하는 방법에 대한 일반적인 딜레마를 거의 느끼지 못했습니다. 원작이 2005년에 출시되었음에도 불구하고 대부분의 리메이크가 현대 게임처럼 느껴지기 때문입니다. 부분적으로는 개발자가 때때로 꼼꼼하게 청사진을 고수하지만 다른 때에는 게임을 만지는 것을 두려워하지 않는다는 사실 덕분입니다. 따라서 본질적으로 동일하고 최신 그래픽에서만 또는 대부분의 퀵타임 이벤트가 없는 부분과 장면을 보게 되지만 동시에 게임에는 많은 편차와 참신함이 있습니다. 그리고 Ashley에 대한 매운 힌트를 떨어 뜨린 것은 스크립트 편집 만이 아닙니다. 그러나 중요한 것은 이러한 변화에도 불구하고 Resident Evil 4는 모든 상황에서 진정성 있게 보인다는 것입니다.
리메이크는 진정한 의미의 열린 세계를 제공하지 않더라도 더 많은 탐험을 초대하고 제 생각에는 더 많은 다양성과 상호 작용을 제공합니다. 아마도 공상 과학 공포 Dead Space의 최근 리메이크 방식과 약간 비슷할 것입니다. 하지만 Capcom은 한 세대 더 오래된 게임을 개선할 수 있는 이점이 있으므로 업그레이드가 한눈에 더 눈에 띕니다. 결국 게임은 멋져 보입니다. 리메이크와 RE 엔진에 대한 기대가 컸지만 현실은 이를 뛰어넘었을 수도 있다. PS5에서 새 제품은 정말 멋져 보이고 아마도 가장 흥미로운 점은 해상도 및 프레임 속도 모드 외에도 레이 트레이싱을 독립적으로 끄고 켤 수 있을 뿐만 아니라 무엇보다도 예상보다 빠르게 움직입니다. 가장 보기 좋은 그래픽에 걸었다면. 나는 거의 항상 성능 모드에 도달하지만 여기에서도 품질 모드에서 플레이하는 데 문제가 없었습니다. 또한 콘솔에서 일반적이지 않은 몇 가지 다른 시각적 요소를 조정할 수도 있습니다.
개발자가 원하고 유용하다고 생각하면 원본을 매우 밀접하게 고수합니다. 그러나 다른 곳에서는 원래 경험을 새로 고치고 업데이트하고 베테랑도 놀라게 하기 위해 침착하게 자신의 상상력을 마음껏 발휘합니다.
기술적인 측면으로는 매우 빠른 로딩이나 멋진 컷신도 언급할 만하다. 이들은 종종 성공적인 보스전과 혼합되며, 이 경우 개발자가 원하고 유익하다고 생각할 때 매우 정확하게 원본을 고수하는 것이 사실입니다. 그러나 다른 곳에서는 원래 경험을 새로 고치고 업데이트하고 베테랑도 놀라게 하기 위해 침착하게 자신의 상상력을 마음껏 발휘합니다. 저자가 이미 밝힌 부분적인 변화에 대해서만 구체적으로 말할 수 있습니다. 퀵타임 이벤트 감소에 대한 언급이 있었습니다. 보스전에서도 더 많은 칼을 가질 수 있지만 칼을 사용하면 마모되고 파괴됩니다. 그러나 평판이 좋은 대리점에서 기본 수리를 할 수 있습니다. 이것은 매우 유용한 무기입니다. 결국 여기에서 더 많은 뉴스를 접하게 될 것입니다. 일반적으로 인벤토리를 나타내는 서류 가방에 대한 조정만 제안할 수 있습니다. 오늘 작업하는 것이 더 좋으며 장비 관리는 시리즈에 걸맞게 여전히 중요한 역할을 합니다.
또한 Leona가 Ashley와 동행하는 상황에서 그녀에게 조금 다르게 지시할 수 있다는 것도 알고 계실 것입니다. 당신의 임무는 그녀가 납치되거나 다치게 하지 않고 어떤 대가를 치르더라도 그녀를 보호하는 것입니다. 그래서 무엇보다도 때때로 그에게 숨으라고 말하거나 얼마나 멀리 떨어져 있어야 하는지 말해야 합니다. 그 대가로 그녀는 때때로 당신이 다른 방법으로는 접근할 수 없는 장소에 갈 수 있도록 도와줄 것입니다. 다시 말하지만, 현재 버전과 관련된 제한 사항 외에도 원본 게임을 한 번도 해본 적이 없는 사람들에게도 필요 이상으로 스토리를 공개하고 싶지 않기 때문에 더 구체적으로 설명하지는 않을 것입니다. 그리고 오늘날 선수들 사이에 그러한 잠재적 후보가 많이 있을 수 있다고 상상할 수 있습니다.
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출처: 캡콤
따라서 우리는 이야기에서 가장 기본적인 것만 기억할 것입니다. 주인공 Leon S. Kennedy는 미국 대통령의 딸인 Ashley Graham을 찾고 있습니다. 그의 임무는 그를 신비한 스페인 마을로 데려가는데, 이는 레지던트 이블 빌리지가 네 번째 작품에서 어떻게 영감을 받았는지 잘 상기시켜줍니다. Racoon City를 떠나 새로운 위협에 직면하고 있지만 그로테스크한 캐릭터로 가득하지만 과장된 전형적인 Resident Evil입니다. 이와 관련하여 나는 개발자의 작업을 부러워하지 않습니다. 분명히 그들은 고전적인 개념을 결합하고 싶었지만 장소에 현대적인 요소도 개입했습니다. 우선 이야기가 나에게 방해가 되지 않았다는 점을 강조해야 합니다. 저는 이 모험을 다시 즐겼습니다. 그러나 때때로 그것은 예전처럼 나에게 효과가 없었습니다. 그를 모르는 사람과 공감하고 그가 그들에게 어떤 영향을 미칠지 상상하는 것은 저에게 어렵습니다. 그리고 그것이 오늘날 퇴역 군인들에게 어떤 영향을 미칠지 말하기는 사실 그만큼 어렵습니다. 그러나 그 중 일부는 나에게 그다지 오래되지 않았으며 현대적인 게임 플레이와 함께 아마도 원본이 실제로 얼마나 오래되었는지를 가장 크게 상기시키는 것일 것입니다.
일부 게임 상황에서도 마찬가지입니다. 전체적으로 게임은 오늘날에도 여전히 훌륭하게 작동합니다. 하지만 게임 플레이 측면에서 더 지루하다고 생각되는 곳이있었습니다. 동시에 개발자들이 장면에 신경을 썼기 때문만은 아니라고 생각합니다. 예를 들어, 내 생각에 게임의 시작 부분은 의도적으로 원본에 더 많이 집착하고 현대화 여부에 관계없이 일부 후반 부분보다 더 낫다고 생각합니다. 전반적으로 좋은 더빙과 사운드도 게임에 대한 좋은 인상에 기여했습니다. 몇 년 동안 피부 아래에 너무 깊숙이 들어가면 일부 목소리를 놓칠 수 있습니다.
개발자들은 정통 레지던트 이블 4처럼 느껴지도록 타이틀을 세심하게 업데이트했습니다.
새 게임이 원본 게임에 얼마나 충실한가에 대해 팬들은 종종 범위도 언급합니다. 3인조 리메이크 이후 쇼트닝에 대한 우려는 충분히 이해할 수 있다. 현재 버전에는 일부 변경 사항이 포함되어 있으므로 개별 위치를 통과하는 것은 시간적으로도 1:1로 해결되지 않을 수 있습니다. 하지만 중요한 것은 게임이 원작과 길이가 비슷하다는 인상을 받았다는 것입니다. 물론 늘 그렇듯이 실력에 따라 다르지만 평균적으로 15시간 정도는 될 것 같아요. 메뉴의 관점에서 볼 때 Capcom은 무료 업데이트의 형태로 게임에 도착할 공식적으로 발표된 무료 VR 모드를 넘어서도 어떻게든 Resident Evil 4의 콘텐츠를 확장할 수 있을 것 같습니다. 이 타이틀은 이미 특별한 도전을 완료하는 대가로 대부분 수집 가능한 다양한 보너스를 제공합니다.
핵심 질문은 레지던트 이블 4가 이러한 형태로 팬들을 기쁘게 할 것인지 여부입니다. 우리는 모두 다르기 때문에 대답하기가 매우 어렵습니다. 일부 콘텐츠 변경에 불쾌하게 놀라고 Capcom이 스크립트를 방해하지 않았어야 했다고 확신하는 플레이어가 있을 것이라고 상상할 수 있습니다. 예를 들어, 저자는 그래픽과 컨트롤을 현대화했을 뿐 게임의 골격을 전혀 건드리지 않았어야 했습니다. 또는 반대로 누군가는 개념적으로 구식인 순간을 없애기 위해 더 많은 조정이 있었을 수 있다고 주장할 것입니다. 그러나 다시 말하지만 리메이크가 아니라 재창조입니다. 이것이 의미하는 바는 개인적으로 개발자들이 중간 지점을 찾았고 이전에 언급한 것처럼 제목을 민감하게 업데이트하여 정통 레지던트 이블 4처럼 느껴지도록 관리했다는 것입니다. 저에게는 이것이 최선입니다. 충분히 현대적이지만 여전히 그 기원을 부정하지 않는 타이틀인 RE4의 새 버전입니다. 그리고 그것은 어느 정도의 부담에도 불구하고 좋은 것입니다.