서바이벌 호러 레지던트 이블 4의 리메이크를 직접 시도하지는 못했지만 비슷한 가능성을 부정할 수는 없다. 우리는 개발자로부터 약 18분 분량의 비디오와 문서를 받았습니다. Capcom은 출시 직전에 몇 가지 뉴스를 놀리고 있지만 게임이 정말 가깝기 때문에 리뷰가 오기 전에 프로젝트를 마지막으로 살펴보겠습니다.
신선한 영상도 볼 수 있는 첨부 영상으로 감상평을 꼼꼼히 살펴봅니다. 그러나 우리는 비디오에서 논의하는 가장 기본적인 것들을 빼앗지 않을 것입니다. 사용 가능한 재료는 전설적인 성, 액션 및 세계 탐험의 무언가, 보스 전의 일부를 제시했습니다. 일반 적의 경우 저자는 다른 위치의 공격에 더 잘 반응하고 공격을 막을 수 있지만 무기를 공격할 수도 있다고 강조합니다. 그가 다이너마이트를 손에 쥐고 있다면 한 발의 총격으로 적군 전체를 우아하게 제거할 수 있습니다.
우리가 지금까지 알고 있듯이, 이 세계에서 우리는 물론 유명한 상인도 만나게 될 것입니다. 우리는 그것을 사고, 팔고, 개선할 수 있지만, 손이 닿는 곳에 타자기가 있어서 게임을 저장하거나 서류 가방 형태로 인벤토리를 재배치할 수도 있습니다. 펜던트로 보완할 수도 있습니다. 적이 우리를 쫓고 상인이 중립적인 역할을 하는 동안 우리의 동맹은 우리가 보호하고 구해야 하는 Ashley입니다. 개발자는 그녀의 명령을 재작업했으며, 우리는 Leona가 더 가까이 붙어 있으라고 명령하거나 반대로 그녀가 싸우고 무언가가 그녀를 위협할 때 물러나도록 명령했습니다. 결국, 적들은 사탕을 쫓는 말벌처럼 그녀를 쫓을 것이고, 당신은 때때로 그녀를 도와야 하며, 누군가 그녀를 납치하려고 하면 그녀를 풀어주어야 합니다. 그 대가로 Ashley는 일부 문을 여는 데 도움을 줄 수 있습니다.
퀵타임 이벤트가 아닌 실제 보스전
원래 게임이 2005년에 출시되었기 때문에 저자는 가능한 스포일러에 신경쓰지 않고 보스전의 변경 사항에 대해 플레이어에게 경고합니다. 필요한 것 이상은 말하지 않겠지만 정보가 유용하려면 Jack Krauser와의 싸움은 이전에 컷 장면에서 퀵타임 이벤트로 해결되었다고 말해야 합니다. 반면 오늘은 레온을 직접 조종하는 노멀액션이다. 사실이지만 때때로 버튼을 누르거나 버튼 매싱을 누르라는 호출이 있을 것이며 이는 일반 적과의 전투에도 적용됩니다. 퀵타임 이벤트가 줄어들지 만 완전히 사라지지는 않을 것이라는 개발자의 말을 확인합니다.
신선한 영상은 원래 경로에서 벗어나 지역 세계를 더 많이 탐험할 가능성을 암시하지만, 이 방향으로 어떻게 끝나는지 정식 버전을 기다려야 합니다. 하지만 이쯤 되면 2, 3의 리메이크처럼 4도 멋질 것 같다고 말할 수 있다. 레지던트 이블 4는 3월 24일에 출시됩니다.