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    레지던트 이블 4 리메이크를 원본과 비교

    레지던트 이블 4 리메이크를 원본과 비교

    10월 24, 2022

    사일런트 힐 2의 리메이크에 대한 공식 발표와 유사하게 라이벌 공포 시리즈인 레지던트 이블 전용 다음 전송은 새로운 발견, 폭로 및 시간 경과와의 비교를 가져왔습니다. 따라서 우리는 이 이벤트로 돌아가 주로 현재 Capcom의 유령과 관련하여 가장 주목받고 있는 레지던트 이블 4 리메이크에 중점을 둡니다.

    최소한의 퀵타임 이벤트 및 유사한 길이

    IGN 매거진과의 인터뷰에서 프로듀서 히라바야시 요시아키는 새 버전이 양극화 퀵타임 이벤트에 거의 의존하지 않는다고 밝혔습니다. 그 안에 아무것도 없다는 것을 의미하지는 않지만 확실히 컷 장면의 한가운데에 있으면 안됩니다. 전체 팀은 QTE를 올바르게 구현하는 데 매우 집중하고 있다고 합니다.

    PC 게이머와의 인터뷰에서 히라바야시는 리메이크가 원작과 거의 같은 길이가 될 것이라고 약속했습니다. 이것은 명백해 보이지만 RE3 리메이크에서 볼 수 있듯이 그렇지 않습니다. 짧은 경기 시간과 콘텐츠 컷이 팬들의 마음에 들지 않았기 때문에 캡콤이 배운 것은 그와 피드백이었습니다. 그렇지 않으면 좋은 게임을 해쳤습니다.

    12분 분할 화면 비교

    히라바야시에 따르면 RE4 개선 초기에 개발자들은 2편과 3편의 리메이크에 대해 사람들이 좋아하는 점과 좋아하지 않는 점을 살펴보았습니다. 그래서 팀은 이런 의미에서 원작에 더 충실해야 한다는 것을 알고 있었습니다. 레지던트 이블 4는 완료하는 데 최소 15시간이 걸렸지만 HowLongToBeat 데이터베이스에 따르면 모든 것을 완료하는 데 두 배는 더 오래 걸렸을 수도 있습니다.

    사일런트 힐 2의 경우와 마찬가지로 레지던트 이블 4의 YouTube 채널 ElAnalistaDeBits에 원본과 새 버전을 나란히 놓고 새로운 비교 영상이 올라왔습니다. 거의 12분 길이이며 가능한 모든 측면을 정직하게 비교한 것입니다. 결국 이 채널에 리메이크와 오리지널 RE4의 비교가 나오는 것은 처음이 아니다. 더 유용한 비디오를 보려면 그의 아카이브를 검색하십시오.

    레지던트 이블 빌리지와 동일한 레지던트 이블 4 리메이크의 공개된 하드웨어 요구 사항도 주목할 가치가 있습니다. 마지막 부분을 플레이했다면 구성에서 성능 면에서 기대할 수 있는 것에 대한 아이디어가 있습니다.

    Noisy Pixel 잡지와의 인터뷰에서 Hirabayashi는 기회가 생긴다면 레지던트 이블 – 코드: 베로니카의 리메이크를 배제할 수 없지만 현재 Capcom은 프로젝트에 대한 구체적인 계획이 없다고 말했습니다. 코드: Veronica는 2000년 Dreamcast에서 처음 출시되었으며 나중에 다른 플랫폼에도 출시되었습니다. 현재 팬들이 가장 기대하고 있는 리메이크작이다.

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