Horizon 시리즈에 대한 새로운 추가 사항과 동시에 레고 타이틀의 풍부한 게임 포트폴리오에 대한 새로운 추가 사항이 이미 출시되었지만 아직 플레이어에게 길을 찾지 못한 것 같습니다. 레고 호라이즌 어드벤처(Lego Horizon Adventures)는 11월 14일 소니 브랜드에서 제안한 것처럼 PlayStation 5뿐만 아니라 PC와 Nintendo Switch에서도 동시에 출시되었습니다. 전통적으로 공식적으로 공유되지 않는 한 콘솔에서 사용할 수 있는 숫자는 없지만 SteamDB 숫자는 그다지 만족스럽지 않습니다. 저는 개인적으로 게임의 품질에 대해 확신하고 있지만 결국 리뷰에서 들리듯이 이 게임은 모든 Sony 게임 중에서 Steam에서 가장 적은 성과를 보이고 있습니다.
레고 호라이즌 어드벤처(Lego Horizon Adventures)는 출시 첫날 Steam에서 동시 플레이어 수가 602명에 불과해 최고 기록을 세웠으며, 이 게임은 Sony 게임 차트의 맨 아래에 놓였습니다. 출시일에도 Aloy는 최근 출시되어 곧 단종될 Concord보다 적은 수의 플레이어를 유치했으며 최고 플레이어 수는 697명이었습니다. 그러나 Concord는 많은 수의 플레이어를 끌어들여야 했던 라이브 서비스 멀티플레이어에 더해 비교할 수 없을 정도로 더 야심찬 타이틀이었다는 점을 여기서 주목해야 합니다. 우리는 게임이 PlayStation 5와 Switch, 그리고 Epic Games Store 내에서 어떻게 진행되고 있는지 전혀 모르지만 Steam의 수치는 정말 놀랍고 보기 흉합니다. 더 자세히 살펴보면 다른 Sony 플랫폼 게임인 Sackboy: A Big Adventure와 훨씬 더 나은 비교가 가능합니다. Sumo Digital의 게임은 원래 2020년에 PlayStation 4와 PlayStation 5로 출시되었으며 2022년에 PC로 출시되었습니다. 콘솔 버전의 긍정적인 반응과 평가에도 불구하고 이 타이틀은 PC에서도 실패하여 출시 직후 610명의 플레이어 수에 그쳤습니다. 현재 레고 호라이즌 어드벤처보다 8명의 플레이어가 더 많이 기록되었습니다. 따라서 Sackboy는 지금까지 Sony PC 게임의 최악의 시작이 그의 것이기 때문에 한 단계 향상되었습니다. 비록 이 좋지 않은 결과가 두 타이틀의 품질을 반영하지 않더라도 말입니다.
예를 들어, 주말에는 자녀를 둔 부모가 게임을 즐길 수 있다는 점을 배제할 수 없습니다. 이러한 경우 타이틀이 이상적인 선택이지만, 설사 그렇다고 하더라도 동시에 게임을 하는 플레이어의 수가 극적으로 증가하지는 않을 것입니다. Sackboy와 관련해서도 소니가 유사한 유형의 게임으로 PC를 목표로 하는 것이 과연 타당한지에 대한 의문이 제기됩니다. Sackboy는 2년 된 게임의 포트였으며 PC에서의 실패를 완전히 정당화할 수는 없지만 불행히도 Aloy의 출시는 더 나빴습니다. 그들의 평가 측면. 아니면 이미 언급된 리뷰에서 찾을 수 있는 우리의 것이기도 합니다.