많은 힌트 끝에 레고 호라이즌 어드벤처(Lego Horizon Adventures)가 며칠 전 공식적으로 공개되었습니다. 이름 자체에서 이미 Guerrilla Games 개발자의 Horizon 시리즈 내에서 레고 조각으로 만든 배경으로 이동하여 원래 게임의 시각적 표현에 대한 새로운 시각을 가져올 뿐만 아니라 게임의 혁신도 가져올 것임을 분명히 알 수 있습니다. 게임 플레이와 약간 다른 분위기. 결국 첫 번째 예고편은 친절한 유머와 놀랍게도 싸움에 사용할 수있는 핫도그를 간과하지 않았습니다. 그러나 결국 예고편에서 멈출 필요는 없습니다. 어제 동안 준비된 데모를 플레이 한 첫인상은 여러 게임 잡지 편집자들로부터 나타났고 PlayStation에서 직접 요약 한 내용이 전면에 나타났기 때문입니다. .
예를 들어, 미리보기 중 하나가 Gamespot의 웹사이트에 나타났는데, 이 게임은 이미지에 충실하고 원래 게임을 한 번도 시도해 본 적이 없는 플레이어를 끌어들일 만큼 충분히 다른 꽤 눈길을 끄는 레고 게임에 대해 이야기합니다. 30분짜리 데모가 있었는데, 그 안에서 싱글 플레이어 부분과 협동성을 모두 테스트할 수 있었지만, 언급된 잡지의 편집자를 첫눈에 사로잡은 것은 그래픽이었습니다. Traveller's Tales 뒤에 있는 개발자들이 만든 수많은 레고 게임을 플레이해 본 적이 있다면 개발자들이 일반적으로 레고 세계를 거의 사실적인 환경이나 배경과 결합하여 게임에 틀림없는 스타일을 제공했다는 사실을 기억할 것입니다. 대부분의 경우 매우 잘 작동했습니다. 그러나 Gobo 스튜디오의 작업만을 조정한 Guerrilla Games의 개발자들은 레고 게임에서 볼 수 있는 모든 것이 레고로 만들어질 것이라는 사실로 레고 게임을 구별하기로 결정했습니다.
이 때문에 레고 호라이즌 어드벤처(Lego Horizon Adventures)는 정말 멋져 보인다고 하며, 아마도 더 중요한 것은 다른 레고 게임들과 플레이 방식도 다르다는 것입니다. 예를 들어, 여기의 파괴는 좀 더 온건하고 TT 게임처럼 코인 수집에 관한 것이 아닙니다. 반대로 게임 플레이는 Horizon Adventures의 기반이 되는 Zero Dawn이라는 부제를 사용하는 Horizon 시리즈의 첫 번째 부분과 같이 보다 전통적인 액션 어드벤처와 유사해야 합니다. 스토리는 처음부터 변경되지 않았으며 여전히 유사한 상황과 캐릭터를 유지하지만 젊은 청중이 더 쉽게 접근할 수 있으며 Gamespot에 따르면 완료하는 데 약 7-8시간이 걸릴 것입니다. 또한 게임에서는 기본 게임에서 다루는 것과 같은 심각한 주제, 즉 특히 기후 변화나 종말을 접해서는 안 됩니다. 개발자에 따르면 이는 백그라운드 어딘가에서 실행되지만 Horizon Adventures에서는 그다지 중요하지 않습니다. 이는 Zero Dawn에서와 같이 조준 측면에서 플레이어에게 많은 요구를 하지 않는 전투에도 반영될 것입니다. 그러나 개발자는 여전히 특정 전략 계층과 다음과 같은 느낌을 유지하기를 원했습니다. 특정 유형의 로봇 상대에 대해서는 더 많은 무기를 결합해야 합니다.
게임의 접근성을 더욱 강조하기 위해 개발자들은 온라인 및 오프라인 협력을 중요하게 생각하므로, 동생이나 후손과 함께 플레이하고 싶다면 레고 호라이즌 어드벤처가 이를 방해하지 않을 것입니다. 결국, 준비된 유머러스한 촌극을 두 개로 공유하는 것 외에 다른 방법은 무엇입니까? 그러니 많은 스케치, 재미있는 순간, 심지어 전장에 떨어지는 폭탄 역할을 할 핫도그까지 준비하십시오. 이유는 묻지 마세요. 실제로 게임을 둘러싼 유쾌한 분위기와 꽤 잘 어울립니다.