DICE 스튜디오의 새로운 수장인 Rebecka Coutaz는 GamesIndustry.biz 잡지와의 인터뷰에서 현재 Battlefield 게임 이외의 프로젝트를 기다릴 필요가 없다고 말했습니다. 편집자 Christopher Dring은 특히 Mirror’s Edge와 같은 게임에 관심이 있었습니다. 그러나 이제 스튜디오는 Battlefield 2042에만 집중하고 있으며 Coutaz에 따르면 다른 작업을 할 시간이 없습니다. 그러나 그녀에 따르면 작가들은 그런 방식을 원한다고 합니다. 그들은 1인칭 이벤트 분야에서 헤게몬이 되기를 원합니다.
물론 목적은 Battlefield 2042가 더 이상 DICE에 관심이 없으며 다른 작품을 개발하기 위해 계속 나아가고 있다는 추측을 불식시키는 것이었습니다. 이 정보는 최근 몇 주 사이에 다시 나타났고, 이일렉트로닉아츠 측은 근거 없는 루머라고 거듭 반박했다. 이제 Rebecka Coutaz는 반년 간의 수정 및 개선과 콘텐츠의 첫 번째 주요 확장 후에 작성자가 플레이어로부터 좋은 피드백을 받았다고 주장합니다. DICE는 전체 경험을 더욱 개선하기를 원하며 플레이어는 타이틀을 즐깁니다.
Battlefield에서 러시아인을 제거하는 것은 매우 어려울 것입니다
레베카 쿠타즈는 영국 유로게이머와의 인터뷰에서 “NHL, FIFA 등 스포츠 게임에서 러시아 대표팀과 EA 구단이 사라졌지만 DICE는 우크라이나 침공에 대응해 러시아 군대를 게임에서 빼지 않을 것”이라고 말했다. 이 일이 일어난 DICE는 충격을 받은 것으로 전해지며 동유럽에서 온 팀원들이 많아 최대한 도와주려 한다. DICE는 Battlefield 2042와 관련하여 우크라이나 상황을 감사한 것으로 알려졌지만 결과적으로 러시아인은 플레이 가능한 파티로 사라지지 않을 것입니다. Coutaz에 따르면 비슷한 것은 물론 매우 어려울 것입니다.
EA 대변인은 Eurogamer에 Battlefiled 2042의 감사 결과 게임 내 콘텐츠와 마케팅 캠페인이 조정되었다고 말했습니다. 게시자는 상황을 계속 모니터링하고 필요한 경우 개입할 것입니다. 그러나 이제 플레이 가능한 측면에서 아무 것도 변경되지 않습니다. EA는 러시아와 벨로루시에서 우크라이나를 침공한 후 게임 판매를 중단했다고 덧붙였습니다. 이러한 상황은 현재 게시자에게 매우 편리하지 않은 것이 분명하지만, 이와 같이 변경하는 것은 매우 비용이 많이 들고 시간이 많이 걸리고 힘든 작업이 될 것입니다. Battlefield에서 러시아 측의 가시에 뒤따르는 사람들이 있음에도 불구하고, 그의 제거에 대한 비평가들은 변화에 찬성할 것입니다.