라이엇게임즈는 최근 정리해고로 인한 대규모 정리해고를 시작한 마이크로소프트, 유니티, 구글 등 다른 기업 대열에 합류했다. 리그 오브 레전드(League of Legends)와 발로란트(Valorant) 게임을 제작한 스튜디오에서 이러한 정리해고의 물결은 46명의 직원에게 영향을 미칩니다. 이는 구글이나 마이크로소프트와 같은 거대 기업(최신 정보에 따르면 직원 1만2000명, 직원 1만 명 정도)에 비하면 그리 많은 숫자는 아니지만 회사 외부의 어떤 변화로 인해 발생한 것이다.
Riot Games는 오늘 일찍 시작된 정리 해고를하고 있다고 여러 사람이 말했습니다.
현재로서는 규모와 범위가 불분명하며 채용 및 인적 자원, 지원 및 e스포츠에 미치는 영향에 대해 들었습니다. 뉴스레터를 위해 아침에 더 많은 보고를 할 것입니다.
— 제이콥 울프(@JacobWolf) 2023년 1월 19일
해고는 언론인 Jacob Wolf에 의해 처음 보고되었으며, 그의 정보에 따르면 1월 19일부터 모든 부서에서 일어나고 있으며 나중에 Riot Games에 의해 확인되었지만 숫자와 “전략적 조치”라는 것 외에는 자세한 내용은 없습니다. “. Wolf에 따르면 정리해고는 HR(인적 자원), 채용, 지원 및 e-스포츠 부서의 직원과 관련이 있으며 맥락에 대해 그는 과거 라이엇이 특별히 정리 해고에 의존하지 않았지만 지금은 정리 해고가 일반적인 추세가 되고 있다고 덧붙였습니다. 게임 업계에서도. 그 이유는 스튜디오 내에서 방금 언급한 이동으로 인해 일부 직책이 제거되어 그에 따른 초과 인원이 발생했기 때문입니다.
우리는 Riot 직원을 유지하고 최우선 순위에 집중하고자 합니다. 이것이 항상 가능한 것은 아니지만 이것이 우리의 주요 목표입니다.
그러나 Riot 대변인에 따르면 이는 회사가 계속 운영하기 위해 정기적으로 사용하는 표준 프로세스입니다. 기업 구조의 변화는 팀의 더 나은 기능으로 이어져 플레이어와 그들의 게임 경험에 더 집중할 수 있습니다. “우리는 이러한 결정을 결코 가볍게 내리지 않으며 항상 Riot 직원을 유지하고 최우선 순위에 집중하도록 결정을 내립니다. 항상 가능한 것은 아니지만 이것이 우리의 주요 목표입니다.” 회사 대변인이 Video Games Chronicle에 말했습니다. 따라서 라이엇이 마이크로소프트의 경우처럼 현재의 경제 상황과 경기 침체를 이유로 공식적으로 언급하지 않고 Xbox에도 영향을 미치더라도 다른 회사의 정리 해고와 관련하여 놀라운 일이 아닐 것입니다.