Tomb Raider 시리즈의 저자는 이미 Tomb Raider: Ascension으로 알려진 구형 프로토타입을 소개했습니다. 이제 그들은 2018년의 Shadow of the Tomb Raider에 초점을 맞추고 예를 들어 컷 장면과 기타 영화가 어떻게 만들어졌는지 팬에게 보여줍니다. 그러나 사가의 최근 역사에 대한 훨씬 더 흥미로운 모습은 실제로 개발자들이 열심히 일했지만 결국 최종 버전에 이르지 못한 기능과 메커니즘을 보여주는 다른 비디오에서 제공됩니다.
저자에 따르면 Shadow of the Tomb Raider는 특히 Lary Croft의 곡예 기술 측면에서 많은 새로운 요소를 도입했습니다. 그러나 개발 중에 두 가지 다른 흥미로운 아이디어가 나타났습니다. 아름다운 영국 고고학자는 만도의 도움으로 정글의 울창한 초목을 뚫고 낙하산을 사용하여 높은 고도에서 점프할 수 있었습니다. 예 중 하나는 만도가 없으면 정글을 통과하는 통로가 Lara를 매우 어렵게 만드는 반면 그녀의 도움으로 비슷한 장소를 훨씬 더 쉽게 찾을 수 있다는 것을 보여줍니다. 불행히도 비디오는 더 이상 팀이 이 아이디어를 포기한 이유를 보여주지 않습니다. 구현에 문제가 있든, 시간이 부족하든, 아니면 단순히 메커니즘이 실제로 작동하지 않든.
일부 팬들은 공개된 메커니즘이 항상 너무 매력적으로 보인다는 의견에 불만을 토로했습니다. 다른 사람들은 일부 속편에 나타나기를 희망합니다. 그러나 누군가는 그 매력에도 불구하고 마체테는 결국 반복될 수 있고 낙하산은 울창한 초목에서 그다지 의미가 없다고 말합니다. 영상 말미에는 미완성 버전에서도 매우 인상적으로 보이는 일식과 함께 보너스 장면도 있다.
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