10월 말, Ubisoft 대표는 다시 한번 Skull & Bones의 출시를 특히 다음 해 초로 연기한다고 발표했습니다. 재정의 끝. 출시일 2024년 1월부터 3월 사이 이제는 Yahoo와의 인터뷰에서 (Insider Gaming을 통해) 언급된 지점의 현재 상황, 미래 계획 및 그의 출발에 대해 이야기한 Ubisoft Singapore의 이사인 Darryl Long에 의해 확인되었습니다. Long은 토론토로 이사하고 지금까지 Ubisoft Shanghai를 이끌었던 Jean-Francois Vallee로 대체될 예정입니다.
Ubisoft MD: Skull and Bones ‘내년에 배송 예정’https://t.co/t4cEU2Kf6j
— 내부자 게이밍(@InsiderGamingIG) 2023년 11월 20일
Skull & Bones 게임을 시작하면 Long은 다시 제목이 다음과 같이 말했습니다. 정말 정해진 날짜, 즉 다음 해 초, 늦어도 2024년 3월 31일까지 출시될 예정입니다. 이전에도 비슷한 진술이 있었지만 일련의 테스트를 거친 후에 우리는 이에 대해 별로 안심할 수 없습니다. 그리고 정말 오랜 개발 기간이 걸렸으니 이제 게임을 세상에 공개하고 플레이어의 이익을 위해 경쟁에 맞서 싸워야 할 때입니다. 또한 개발자가 게임 플레이의 주요 아크를 얼마나 풍부하게 했는지, 예를 들어 Microsoft의 잘 알려진 Sea of Thieves 타이틀과 비교하여 게임이 어떻게 될지 알아볼 것입니다.
Long이 떠난 것은 싱가포르 지점이 마침내 기반을 찾고 AAA 게임을 통해 밝은 미래를 준비해야 했던 3년 후에 나온 것입니다. 오랫동안 Ubisoft Singapore는 주소를 변경하고 사무실을 확장했으며 새 건물의 3개 층에 걸쳐 450명 이상의 직원을 고용하고 있으며 그 중 70%가 현지인이라고 밝혔습니다. Longo의 후임자인 Vallee는 지점을 더욱 확장하고 지역 내 다른 사무소와의 협력을 간소화할 계획입니다. 그리고 Vallee가 여러 의자에 앉아 싱가포르 지사뿐만 아니라 베트남, 인도, 필리핀 지사를 직접 감독하게 된다는 사실 덕분이기도 합니다. 게임 개발 계획에는 모바일 타이틀도 포함되어 있지만 지금까지 Vallee는 이해할 만한 이유로 구체적이지 않았으며 따라서 싱가포르 지사가 마침내 Skull & Bones를 출시할 때 다음 프로젝트를 이끌 것인지조차 확실하지 않습니다.
그러나 언급된 연구들이 실제로 존재하는지는 의문이다. 그들은 가지고 있다 최근 프로젝트가 모두 좋은 결과를 낸 것은 아니라는 점을 고려하여 Ubisoft의 일반 제작에 참여합니다. Skull & Bones 외에도 Prince of Persia 시리즈, 특히 Sands of Time 리메이크도 큰 문제를 겪고 있습니다. 이 게임은 인도에서 만들어졌지만 결국 준비 작업이 몬트리올로 옮겨졌는데, 이는 좋지 않은 징조이며, 유비소프트의 아시아 지사에 대한 관점을 바꾸는 것은 아마도 새로운 경영진의 몫일 것입니다.