2003년에 출시된 페르시아 왕자: 시간의 모래 게임의 문제적 리메이크 작품은 시간이 흐른 후 다시 알려졌지만 이는 개발팀의 짧은 공식 발표에 가깝습니다. Ubisoft Mumbai 및 Ubisoft Pune 팀에 이어 프로젝트를 인수한 Ubisoft Montreal 스튜디오가 Ubisoft Toronto 지점에 합류했습니다. 저자에 따르면, 그들은 몬트리올의 동료들과 함께 이 사랑받는 고전의 부활에 참여할 수 있게 되어 기쁘게 생각합니다. 또 다른 로테이션이 아닌 개발자 역량을 보충하는 것입니다.
Ubisoft 토론토 팀은 이러한 움직임에 매우 기뻐하고 있습니다. 스튜디오 책임자인 Darryl Long은 이 게임이 많은 직원들에게 특별한 의미를 갖고 있다고 말했습니다. 그는 자신이 시간을 되돌리는 기능을 갖춘 원작을 어떻게 재미있게 즐겼는지 기억합니다. 그에 따르면 이제 리메이크 작가들은 신기술 덕분에 이 고전을 현대화할 기회를 갖게 되었다고 합니다.
두 사람이 함께 작업한 것은 이번이 처음이 아니다
최근 성명에 따르면 Ubisoft Montréal 팀은 큰 진전을 이루고 있으며 원작의 마법을 되찾기 위해 노력하고 있습니다. Ubisoft Montréal 스튜디오 프로듀서 Noel Kechichian은 Ubisoft Toronto의 사람들이 프로젝트에 참여하게 되어 기쁘다고 말했습니다. 그들은 함께 풍부한 역사를 가지고 있습니다. 그들은 이전에도 많은 게임에서 협력해왔습니다.
Ubisoft Toronto 팀은 이전에 Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs 또는 Tom Clancy's Splinter Cell 시리즈의 게임 작업에 참여해 왔습니다. 최근 그는 Avatar: Frontiers of Pandora, XDefiant 및 곧 출시될 Star Wars Outlaws에 참여했습니다. Splinter Cell 리메이크도 토론토에서 제작되고 있습니다. 동시에, 저자들은 Prince 리메이크 작업에 함께 참여할 새로운 동료를 찾고 있습니다.
리메이크는 좀 더 사실적인 그래픽을 제공할 것으로 예상된다.
개선된 버전의 지속적인 문제는 길게 회상할 필요가 없습니다. 이 사건은 대부분 잘 아실 겁니다. 그렇지 않은 사람은 우리 아카이브에 있는 오래된 기사를 사용할 수 있습니다. Insider Gaming에 따르면 지난 4월에 우리가 쓴 글에 따르면 첫 번째 예고편에서 본 모든 것을 잊어야 한다는 점을 간단히 상기시켜 드리겠습니다. 리메이크가 처음부터 다시 진행되고 있습니다. 프로젝트를 인수할 때 Ubisoft Montreal 스튜디오의 개발자는 인도 동료의 이미 완성된 작업을 기반으로 구축할 것이라고 말했지만 Insider Gaming에 따르면 그들은 처음부터 다시 시작했습니다.
Tom Henderson은 더 이상 공유하지 않는다는 조건으로 새 영상을 볼 예정이었습니다. 그에 따르면, 게임은 아직 초기 단계에 있으며, 불행하게도 출시까지는 아직 멀었다고 합니다. 하지만 좀 더 현실적인 모습을 제공해야 합니다. 그래픽은 새로운 것이어야 하며, 애니메이션, 격투, 파쿠르도 마찬가지여야 합니다. 모션 캡쳐 스튜디오에서 다시 녹음하기도 했습니다. 가장 큰 변화 중 하나는 리메이크 원본 프레젠테이션에서 제시된 것처럼 왕자의 목소리가 더 이상 원작 게임처럼 배우 유리 로웬탈이 아니라는 사실일 것으로 추정됩니다. 그러나 Henderson은 Lowenthal이 왜 재배치되었는지, 누가 그를 대체할 것인지 알지 못합니다.