게임 역사가 Liam Robertson은 자신의 DidYouKnowGaming YouTube 채널에 또 다른 흥미로운 동영상을 게시하여 새로운 Donkey Kong 플랫폼 게임의 개발 비하인드 스토리를 보여줍니다. 불행하게도 Vicarious Visions가 작업하기로 되어 있던 게임은 공개조차 되지 않았지만 Robertson은 세부 사항을 알아내고 Donkey Kong Freedom을 중요한 맥락과 함께 최소한의 조각으로 전 세계에 선보였습니다. 이는 자연스럽게 해당 스튜디오가 소속되어 있고 2022년에 Albany 시의 “단순한” 지점으로 Blizzard 산하에 직접 통합되기로 결정한 Activision Blizzard 회사를 나타냅니다. 한 시간 분량의 동영상에서 Robertson은 Vicarious Visions가 Tony Hawk 프로 스케이터 시리즈의 세 번째와 네 번째 작품의 리마스터 작업을 진행하기로 되어 있었지만 유명한 스케이트보더 자신이 지적한 대로 개발이 중단되었다는 사실도 밝혔습니다. 시리즈에 그의 이름을 빌려주었습니다.
비디오 제목에서 이미 알 수 있듯이 로버트슨은 방금 취소된 Donkey Kong Freedom이라는 게임에 깊이 관여했습니다. 이 게임은 Nintendo Switch용으로 개발될 예정이었고 부드러운 움직임을 갖춘 3차원 플랫폼 게임으로, 동키콩이 덩굴 위에서 스윙하는 것에 특히 중점을 두었습니다. 동시에, Robertson이 Donkey Kong Freedom에 대해 처음으로 이야기한 것은 아닙니다. 잃어버린 세부 정보 검색의 상당 부분은 올해 초에 정보를 공개하기 시작한 DK Vine 포털 주변 사람들에 의해 이미 수행되었습니다.
Robertson과 DK Vine의 사람들은 모두 Nintendo가 Vicarious Visions의 Skylanders 작업에 매료되었을 것이라는 점에 동의하며, 이것이 바로 그들이 유명한 원숭이가 등장하는 본격적인 게임을 “두드린” 이유입니다. 미야모토 시게루는 또한 프로젝트에 깊이 관여하고 예를 들어 게임 메커니즘에 관한 아이디어에 대해 개발자와 상담할 예정이었습니다. 그러나 Robertson은 게임 개발이 약 6개월의 개발 후에 보류되었다고 말합니다. 아마도 Vicarious Visions의 사람들이 Activision의 요청에 따라 Call of Duty를 도와야 했고 Donkey Kong의 개발이 마지막으로 끝날 예정이었기 때문일 것입니다. 잘 알려진 역사가에 따르면 Vicarious Visions 창립자인 Karthik과 Guha Bal 형제가 떠나는 것과 동시에 Velan 스튜디오를 설립하고 자신만의 또 다른 장을 쓰기 시작했습니다.
토니호크 리마스터 종료
그러나 위에서 언급했듯이 Robertson은 Donkey Kong Freedom 비디오에서 Tony Hawk의 Pro Skater 시리즈 리마스터에 대해서도 언급했습니다. 이 비디오는 첫 번째와 두 번째 작품을 충실하게 리메이크한 두 부분으로 구성된 시리즈로 출시되었습니다. Vicarious Visions의 출처 중 하나 – 또는. 그러나 Blizzard Albany는 Robertson에게 세 번째와 네 번째 분할에 대한 유사한 처리 계획이 있지만 Activision은 제안을 수락하지 않았다고 말했습니다. 첫 번째 팩의 성공과 개발자가 원했던 모든 개선 사항을 게임에 적용할 수 없음에도 불구하고 회사 경영진은 다시 한번 Vicarious Visions의 사람들이 Call of Duty(아마도 리메이크)에서 함께 작업하기를 원했습니다. 디아블로 II의. Vicarious의 사람들이 이미 점차 Blizzard의 지원 스튜디오 형태로 변모하고 있다는 사실과 동시에 Activision이 명확한 양심을 가지고 THPS 3+4 리메이크를 맡길 다른 사람을 찾을 수 없다는 사실도 작용했어야 했습니다. 프로젝트 취소에 중요한 역할을 합니다. 가슴 아픈 과거와 블리자드 알바니의 더 밝은 현재와 미래에 대해서는 이만큼 이야기했지만, 지금까지 스튜디오는 디자인 관점보다는 기술적인 측면에서 디아블로 IV 지원에만 전념해 왔습니다.