불행하게도 게임 회사 중 한 곳에서 또 다른 해고 소식을 듣는 것은 아마도 시간 문제일 것입니다. 이제 이 정보는 Riot Games의 사람들, League of Legends의 저자, Valorant 및 다양한 개발 단계에 있는 기타 여러 프로젝트에 관한 것입니다. 그들은 요즘 530명의 동료들에게 작별 인사를 해야 합니다. 전체 직원 수의 11%가 감소하는 정리해고는 회사 CEO인 Dylan Jadeja에 의해 여러 차례에 걸쳐 발표되었습니다.
반복적인 이유
대중을 위한 블로그 게시물이 있는데, 여기서 Jadeja는 해고의 이유에 더 초점을 맞추고 향후 개별 프로젝트가 어떻게 될 것인지 설명합니다. Riot 직원을 대상으로 한 Jadeja의 두 번째 성명은 당연히 훨씬 더 개인적인 것이지만, 그가 게시한 버전에도 이유 이름과 사과의 말이 포함되어 있습니다. 반면에, 우리 뉴스를 정기적으로 팔로우한다면, 해고의 배경이 된 상황을 스스로 알아차렸을 것입니다.
몇 분 전, 우리는 Riot Games의 미래에 관해 Rioters와 중요한 업데이트를 공유했습니다. 이러한 변경 사항이 게임에 미치는 영향과 앞으로 플레이어가 기대할 수 있는 사항은 다음과 같습니다. https://t.co/SPjvtANGdK pic.twitter.com/WGSr6fkvjp
— 라이엇 게임즈(@riotgames) 2024년 1월 22일
수많은 다른 회사와 마찬가지로 Riot은 사람들이 집에 머물면서 안전한 형태의 엔터테인먼트를 찾고 있는 코로나바이러스 전염병 동안의 상황을 이용하기를 원했으며 막대한 투자를 했으며 Jadeja에 따르면 또한 다음과 같은 많은 프로젝트 개발을 시작했습니다. 그 당시에는 매우 전략적으로 생각하지 않았지만 지금은 다시 효율성을 높이고 비용을 주시해야 합니다. “지난 몇 년 동안 Riot의 인력이 두 배 이상 증가함에 따라 우리는 플레이어가 어떤 프로젝트에 관심을 가질지 명확하게 파악하지 못한 채 점점 더 많은 프로젝트에 노력을 쏟았습니다.”라고 Jadeja는 놀랍도록 솔직한 Riot 전반의 자기 성찰에서 말했습니다. .
꼭 그럴 필요는 없는 프로젝트
회사의 미래 초점에 대해서는 League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics 및 Wild Rift의 4개 타이틀이 여전히 핵심입니다. 이러한 프로젝트를 진행하는 팀은 가능한 모든 지원을 받게 될 것이며 추가 속도, 새로운 콘텐츠 및 기능은 앞으로 몇 달, 몇 년 동안 계속될 것으로 예상됩니다. Dylan Jadeja는 개발이 끝나지 않는 프로젝트 L로 알려진 전투기에 대해서도 언급했으며, 반대로 회사 CEO는 다가오는 테스트 중 하나에서 플레이어가 타이틀을 다시 시도할 수 있기를 기대하고 있습니다. 그리고 Arcane 시리즈의 두 번째 시즌 준비를 감독하는 일이 있는데, 이는 Riot과 그 이미지에 매우 중요합니다.
유휴 차선과 Riot Forge의 끝
반면, Jadeja는 Magic: The Gathering에서 영감을 받은 카드 게임인 Legends of Runeterra의 플레이어들에게 좋은 소식이 없었습니다. Jadeja는 타이틀이 처음부터 재정적 문제로 어려움을 겪고 있으며 지속 가능한 모드로 전환해야 한다고 공개적으로 밝혔습니다. “게임은 수익보다 개발 비용이 훨씬 더 많이 듭니다. 이에 대응하여 우리는 개발 팀원 수를 줄이고 챔피언의 길에 집중하고 있습니다.”라고 Jadeja는 다시 솔직하게 말합니다. 이는 팀에게 PvE 게임플레이와 모드를 더 많이 실험할 수 있는 기회를 제공할 것이며 Jadeja 플레이어에 따르면 어쨌든 더 많은 시간을 소비하게 됩니다. LoR 팀은 앞으로 며칠, 몇 주 동안 게임의 미래가 어떻게 될지에 대해 자세히 설명할 여지를 가질 예정이지만 결국에는 게임의 PvE 부분만 실제로 남게 될 것으로 보입니다. 더 이상 개발되지 않았습니다.
Riot은 더 이상 Riot Forge 내의 다른 개발자들에게 Lorem League of Legends와 협력할 수 있는 기회를 제공하지 않고 회사로서 다시 자체 개발에 집중하기로 결정했습니다.
마지막으로 불쾌한 소식은 Riot Forge 이니셔티브의 공식 종료입니다. 이는 새로운 스핀오프 프로젝트를 위한 인큐베이터였으며, 그 중 최신 프로젝트는 Lazy Bear Games 개발자의 Bandle Tale: A League of Legends Story였습니다. 그러나 라이엇은 더 이상 다른 개발자들에게 로렘 리그 오브 레전드와 협력할 수 있는 기회를 주지 않기로 결정했으며, 이러한 프로젝트에 대한 지원을 중단하고 회사로서 다시 자체 개발에 집중하기로 결정했습니다. 결과적으로 이는 이 세계에서 게임의 수가 줄어들었음을 의미하지만, 문제는 플레이어가 실제로 해당 게임을 그리워할 것인지 여부입니다. 그는 또한 끊임없는 지원을 해준 플레이어들에게 감사를 표하며 더 많은 시간을 함께하고 흥미로운 프로젝트를 기대하고 있습니다.