네덜란드 스튜디오인 KeokeN Interactive는 2018년부터 Deliver Us The Moon이라는 성공적인 게임을 보유하고 있으며 작년에는 후속작 Deliver Us Mars가 출시되었습니다. 이 게임의 퍼블리셔는 Frontier Developments가 2023년 6월에 퍼블리싱을 중단함에 따라 사라진 레이블인 Frontier Foundry였습니다. 그러나 KeokeN은 최근 5개 프로젝트의 개발을 계속하기 위해 투자자와 파트너를 찾고 있기 때문에 훨씬 더 나쁜 상황에 처해 있습니다. 그들은 주로 게임 개발자 컨퍼런스 2024에서 기회와 협력을 모색했지만 성사되지 않았습니다. 따라서 그들은 이제 스튜디오를 해체하고 직원들을 해고해야 했습니다.
상심해서, 우리는 GDC를 방문한 직후 실질적인 성과가 없었기 때문에 KeokeN에서 팀을 해고해야 했습니다. 불행하게도 우리는 출판, 채용, 공동 개발을 위한 가능한 모든 옵션을 소진했습니다.
우리의 최우선 과제는 우리의… pic.twitter.com/3QHzJzgCfl
— KeokeN Interactive🐧 (@KeokeN) 2024년 4월 30일
Keon Deetman CEO와 Paul Deetman CEO는 소셜 미디어 성명을 통해 이 소식을 발표했습니다. 안타깝게도 GDC 2024를 방문한 후 “아무것도 구체화되지 않았으며” 현재 게시, 맞춤 작업 또는 공동 작업과 관련된 모든 옵션을 소진했습니다. 그러나 스튜디오는 그 자체로 끝나지 않고 폐쇄되지도 않으며 적어도 다음 속편인 Deliver Us Home에 대한 계획도 취소되지 않습니다. 이것은 곧 Kickstarter로 향할 것이며 Deetmans는 시리즈의 다음 게임 작업을 위해 팬 지원과 자금 조달을 찾을 것입니다. “이것은 KeokeN에게는 작은 발걸음이지만 Deliver Us Home을 위한 거대한 도약입니다.”라고 나머지 개발자들은 공동 창립자 자신의 형태로 선언합니다. 성명서는 실제로 그들 중 두 사람이 남은 유일한 사람임을 암시합니다. 동시에 그들은 영향을 받는 은퇴하는 개발자와 직원을 위한 새로운 직위를 찾는 데 도움을 요청했습니다.
예전에는 45명 정도가 스튜디오에서 일했는데 올해 3월에는 개발자가 20명으로 줄었다. 그때 Keon과 Paul Deetman이 자신들이 소중하게 생각하는 커뮤니티 문제에 대해 공개적으로 이야기했습니다. 공개된 영상에서 그들은 200회가 넘는 회의를 통해 40명의 출판사에 다섯 가지 컨셉을 제시했지만 소용이 없었다고 털어놓으며 도움을 간청했습니다. 그래서 자신들의 프로젝트를 팬들에게 직접 소개하고, 투자자 유치를 위한 노력에 동참해 달라고 부탁했다. GamesIndustry.biz와의 인터뷰에서 이사들은 몇 달 동안 월급이 없었다고 털어놓았지만 결국 불행히도 그것조차 도움이 되지 않았습니다. 결국 모든 것이 이런 상황에 이르렀습니다. Keon Deetman은 “Paul과 나는 패배했지만 패배하지는 않았습니다”라고 믿고 성명을 통해 스튜디오를 재건하겠다고 약속했습니다. 어쨌든, 이 모든 것의 첫 번째 단계는 Deliver Us Home입니다.