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    디트로이트 작가들은 NetEase의 자산이 되도록 설정되었습니다.

    디트로이트 작가들은 NetEase의 자산이 되도록 설정되었습니다.

    3월 31, 2022

    유명한 내부자 Tom Henderson은 최근 몇 주 동안 Quantic Dream 스튜디오를 여러 번 언급했습니다. 헤비 레인(Heavy Rain), 비욘드(Beyond): 투 소울(Two Souls) 및 디트로이트: 비컴 휴먼(Detroit: Beyond Human)과 같은 게임의 저자들은 스타워즈 이클립스의 출시 날짜가 매우 멀다고 주장하는 것과 관련하여 새로운 직원을 모집할 때 발생할 수 있는 문제를 언급했습니다. 적어도 두 번째 스튜디오는 약 2주 전에 직원 수에 대한 데이터와 직장 상황에 대한 비디오를 공유했을 때 공식적으로 이를 반박했습니다. 그러나 Tom Henderson은 오늘 밤 이 주제로 돌아와 Exputer 잡지의 기사에서 Quantic Dream이 곧 손을 바꿀 것이라고 말했습니다. 앞서 스튜디오에 투자한 중국 기업 넷이즈(NetEase)가 될 예정이다.

    데이비드 케이지 스튜디오에서 투자에 대해 언급한 2살짜리 톰 헨더슨은 “중국 회사는 멀티 브랜드 글로벌 엔터테인먼트 회사가 되려는 스튜디오의 비전을 지원하기 위해 2019년에 Quantic Dream의 소수 지분을 인수했습니다.”라고 회상합니다. 그러나 Henderon은 그 이후로 많은 것이 바뀌었고 NetEase의 점유율은 이번 여름에 100%가 되어야 한다고 주장합니다. 한 관계자는 “이번 거래가 몇 달 동안 진행됐지만 완전히 완료됐는지 여부는 불투명하다”고 덧붙였다. 그에 따르면 인수 협상이 시작된 이유는 완전히 명확하지 않지만 내부자는 Quantic Dream이 도입부에 언급된 3개의 게임이 생성된 Sony와의 계약 만료 후 파트너를 찾고 있다고 믿고 있습니다. 또한, 프랑스 스튜디오는 여러 회사에 연설을 하고 협상에 대한 인센티브로 Karma 프로젝트의 프로토타입을 회의에 가져갔고 결국 Star Wars Eclipse가 등장했습니다.

    출처 – NetEase, Quantic Dream 100% 인수@XputerE 독점: https://t.co/znlPJJGku8

    — 톰 헨더슨(@_Tom_Henderson_) 2022년 3월 30일

    Henderson에 따르면 이러한 유명한 우주에서 게임의 발표는 추가 협상의 전환점이 될 수 있었고 궁극적으로 Quantic Dream을 인수한 후 어떤 방향으로 나아갈지 자연스럽게 문제입니다. 우리는 Star Wars 라이센스의 세부 사항, 즉 Eclipse가 고유한 프로젝트여야 하는지 또는 일련의 연속 타이틀 중 첫 번째인지 여부를 모릅니다. 제안된 대안 중 두 번째가 유효했다면 NetEase의 인수는 확실히 놀라운 일이 아니며 Quantic Dream에 지출해야 하는 금액에 대한 세부 정보를 기다리고 싶습니다. 물론 공개된 경우에 한합니다. 그 양은 사회 내의 문제와 차별 또는 성희롱 혐의에 대해 반복적으로 정보를 제공하는 많은 당사자를 나타낼 수 있습니다.

    결론적으로, NetEase는 Tencent와 같은 붐에 도달하는 것과는 거리가 멀지만 비디오 게임 분야에서 확실히 신인은 아닙니다. 작년에 회사는 Grasshopper Manufacture를 인수하고 Nagoshi Studio에 Toshihir Nagoshi의 새 안식처를 설립하는 것을 도왔으며 Quantic Dream과 함께 Bungie에 1억 달러를 투자했습니다. 그러나 이 경우 NetEase는 Sony가 Bungie를 인수한 후 점유율을 잃었습니다.

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