블리자드 개발자는 디아블로 IV 베타 테스트를 진행 중이며 플레이어 피드백을 기반으로 6월 초 출시 준비를 위해 측면을 조정하고 게임을 마무리할 수 있습니다. 그러나 그것과 함께 그들은 수집할 장소를 찾았습니다. 재미있는 것 통계, 게임 자체에 대한 큰 관심과 베타에서도 흔적을 남기려는 플레이어의 노력을 강조합니다. 게임에 참가한 경우 측정을 통해 총 플레이 시간을 얻었으며 물론 모든 플레이어의 시간을 누적하여 합산합니다. 제목에 언급된 61,560,437시간 정도인데, 복잡한 초등학교 수학으로 계산하면 7,000년이 넘는 시간입니다.
6,200만 시간 동안 플레이해주셔서 감사합니다. #디아블로IV 디아블로 프랜차이즈 역사상 가장 큰 베타.
이것은 시작에 불과합니다. 지옥은 6.6.23에 모두를 환영합니다.
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— 악마(@Diablo) 2023년 3월 30일
개별 영웅 직업의 인기를 살펴보면 가장 인기 있는 직업은 마법사와 네크로맨서였다. 전자는 베타의 첫 번째 단계에서 인기 있는 선택이 되었으며, 게임을 사전 주문한 사람들만 액세스할 수 있었습니다. 두 번째 공개 베타 라운드에서는 앞서 언급한 네크로맨서가 추가되었고 플레이어는 썩은 살과 뼈의 떨림에 대한 그의 약점에 매료된 것 같습니다. 디아블로는 대부분 방해물을 없애는 것이므로 플레이어가 많은 몬스터를 죽인 후 카운터가 29,252,746,339라는 상상하기 어려운 숫자에서 멈췄다는 사실에 놀라지 않을 것입니다. Sanctuary의 대규모 학살에 가담한 Blizzard는 정확히 그 숫자를 밝히지 않았지만 확실히 260만 명이 넘었습니다.
그러나 개발자는 또한 거의 600,000 건의 사례로 이루어진 Butcher를 처리하는 데 플레이어들 사이에 상당한 관심이 있음을 확인했습니다. 반면에이 어려운 시도를 한 플레이어의 170 만 명 이상이 사망했습니다 일. 그리고 월드보스인 아샤바의 경우 성공과 실패의 비율이 더욱 두드러진다. Ashava는 107,000 건에 불과했지만 플레이어는 천만 명 이상의 죽음을 지불했습니다. 물론 1인당 계산되는 것이 아니라, 한 플레이어의 더 많은 죽음의 누적 합계로 계산됩니다.
안타깝게도 여기에서 통계가 끝나지만 일부 플레이어가 올바르게 지적했듯이 Blizzard가 잊은 통계 중 하나는 게임에 참여하기 전에 대기열에서 보낸 시간입니다. 그러나 베타의 첫 번째 라운드를 크게 괴롭힌 문제에 관계없이 플레이어는 대부분 만족하고 타이틀이 도착하는 6월 6일을 고대하고 있다는 사실은 남아 있습니다. 또한 개발자는 게임을 선주문하면 4일 더 일찍 게임에 액세스할 수 있다는 점을 상기시켰습니다. 따라서 모든 사람이 공식적으로 사용할 수 있기 전에 매니아가 게임을 몇 번이나 완료할 수 있을지 이미 베팅을 시작할 수 있습니다.