블리자드의 개발자들은 어제 광범위한 스트림을 개최하여 디아블로와 관련된 중요한 뉴스를 보고했습니다. 가장 중요한 뉴스는 현지 시간으로 7월 20일 19:00에 시작되는 첫 번째 콘텐츠 시즌인 악성 시즌(Season of Malignant)에 관한 것입니다. 그것은 주요 부분의 끝, 새로운 장비, 또 다른 보스, 그리고 가장 중요한 시스템에 이어 이야기의 다음 부분을 포함할 것입니다. 악의 있는 플레이어에게 추가 능력과 업그레이드를 부여하는 하트. 그러나 어제 스트림에서는 디아블로 IV뿐만 아니라 디아블로 III: 영혼을 거두는 자에서 크루세이더가 추가된 지 10년이 채 되지 않은 다음 주에 완전히 새로운 영웅 클래스인 블러드 나이트를 받게 될 디아블로 이모탈에 대해서도 논의했습니다. .
그러나 Diablo IV와 Blizzard 개발자가 게임 출시 후 2 개월도 채 안되어 출시 할 첫 번째 시즌부터 시작하겠습니다. 스토리상 악의적인 시즌은 기본 게임이 끝난 후 이상한 감염과 관련된 새로운 위협이 Sanctuary에 나타나기 시작할 때 발생합니다. 당신은 빛의 대성당의 전 사제였던 코몬드와 팀을 이루어 피를 흘리는 몬스터의 마음을 얻는 방법도 알려줄 것입니다. 그런 다음 이들은 새로운 개선 메커니즘의 일부이며 처음에는 다양한 효과와 보너스가 있는 32개의 하트를 포함합니다. 그러나 새로운 몬스터로부터 하트를 얻는 것은 실제로 그들을 두 번 죽여야 하기 때문에 그리 쉽지 않을 것입니다. 처음 성공하면 다음과의 상호 작용 부분적으로 감염된 심장은 쓰러진 생물을 되살릴 것이며, 두 번째 최종 처치만이 심장을 수집할 수 있는 결과를 가져올 것입니다. 충분히 보석의 슬롯에 삽입할 수 있는 감염된 심장.
또한 Caged Hearts라는 이름의 하트는 힘에 따라 등급이 매겨지고 주로 색상으로 구분되므로 해당 슬롯 색상의 적절한 보석에 넣어야 합니다. 플레이하는 영웅에 따라 하트를 얻기가 얼마나 어려운지를 고려하여 다양한 능력을 부스트할 수 있지만 보석에서도 변경할 수 있는(추출이 아님) 가시적이고 가치 있는 업그레이드를 기대할 수 있습니다. 그런 다음 Sanctuary의 세계를 플레이하고 샅샅이 뒤지는 동안 새로운 몬스터를 만나야 하지만, 작업 속도를 높이고 싶다면 재생 가능한 새로운 던전인 Malignant Tunnels가 있을 것입니다.
그 외에도 개발자는 배틀 패스에서 얻은 Smoldering Ashes를 사용하여 경험치 수입을 늘리거나 희귀 아이템을 얻을 수 있는 기회와 같은 다른 보너스와 다양한 개선 사항을 자연스럽게 제공합니다. 첫 번째 시즌에는 장비에 대한 새로운 형상변환도 얻을 수 있습니다. 갑옷 세트, 새 말, 무기나 감정 표현용 스킨 등이 가능합니다. 경험을 수집하고 더 높은 투자에 대한 전반적인 진행 속도를 높이는 기능을 포함하여 모든 것이 배틀 패스의 유료 및 무료 부분으로 나뉩니다. 결국 개발자들은 새로운 캐릭터로 시즌을 시작해야 한다는 사실에 주목하지만, 이는 캠페인을 다시 플레이해야 한다는 의미는 아닙니다. 스토리를 이미 완료한 경우 스토리 부분을 건너뛸 수 있습니다. 탈것을 처음부터 바로 사용할 수 있으며 릴리스의 제단을 발견하고 그 제단에서 흘러나오는 보너스는 잠금 해제된 상태로 유지되며 획득한 모든 평판 포인트가 있는 지도는 또한 노출된 상태로 유지됩니다. 시즌이 끝나면 캐릭터로 엔드게임 콘텐츠를 계속 플레이할 수 있지만 개발자는 위에서 설명한 하트 시스템이 더 이상 작동하지 않을 것임을 확인했습니다.
디아블로 이모탈이 혈기사를 환영합니다
디아블로 IV 출시 후 디아블로 이모탈을 원망하지 않으셨다면 7월 13일 블러드 나이트와 함께 성역에 입장하실 수 있습니다. 새로운 영웅 클래스는 Barbarian, Crusader, Demon Hunter, Monk, Necromancer 및 Wizard와 같은 기존 제품에서 확장되며 적어도 서류상으로는 꽤 보입니다. 유능하게. 개발자는 Blood Knight를 하이브리드 근접 클래스로 설명하지만 기사는 긴 무기를 사용합니다. 언뜻 보기에는 상대적으로 느린 것처럼 보일 수 있지만(최소한 개발자 자신이 인정한 것임) 레벨을 통해 개선되고 진행됨에 따라 또 다른 강력하고 두려운 살인 기계가 될 것입니다. 아래 비디오를 보면 혈기사는 뱀파이어 사이에서 자신의 기원을 찾았고 덕분에 끔찍하고 강력한 형태를 사용할 수도 있습니다. 그렇지 않으면 그는 Thralldom의 저주를 제어할 수 있어야 하며 적어도 Diablo의 장면에서는 그것에 의해 제한되기보다는 이점을 얻을 수 있습니다.
그런 다음 Blizzard가 Diablo Immortal을 사용하여 플레이어가 새로운 캐릭터에 관심이 있는지 테스트하거나 결정하는 것은 놀라운 일이 아니기 때문에 Blood Knight가 나중에 Diablo IV도 방문할지 여부는 여전히 남아 있습니다. 그리고 개발자가 게임에서 수익을 창출할 수 있는 다른 방법을 찾고 있다고 불필요하게 작성하지 않기 위해 결과에 비난할 만한 것은 없지만 Blood Knight는 모든 플레이어가 무료로 사용할 수 있습니다.