디아블로 IV 정식 버전의 출시가 빠르게 다가오고 있으며, 새로운 정보가 부족하다고 불평할 수는 없습니다. 이 게임은 공개 베타에서 잘 작동하고 있으며 개발자는 필요한 피드백을 수집하고 변경하려는 다른 사항을 이미 전달했으며 결국 한 번 더 테스트를 보게 될 것이라는 것도 알게 되었습니다. 그러나 블리자드는 최종 게임과 관련된 다른 사항을 점차 확인하고 있습니다. 예를 들어 게임 자체가 얼마나 오래 걸릴지.
레벨 100에 도달하려면 평균적인 플레이어 경험에 150시간 이상이 걸립니다.
— 조셉 피에피오라(@JPiepiora) 2023년 4월 23일
플레이어는 호기심이 많기 때문에 소셜 미디어에서 일부 개발자에게 질문을 합니다. 그러한 것 중 하나는 플레이어가 게임의 최대 레벨, 즉 레벨 100에 도달하기 위해 얼마나 많은 시간을 따로 떼어 놓아야 하는지였습니다. 게임 부국장 Joseph Piepiora는 이에 대해 이전 정보와 추정치를 명확히 하면서 응답했습니다. 적어도 “보통 플레이어”의 경우 한 캐릭터로 최대 레벨에 도달하는 데 약 150시간이 걸립니다. 따라서 누군가가 이 과정을 5개의 모든 클래스로 진행한다면 디아블로 IV에서 약 750시간을 갖게 됩니다. 여유 시간이 부족한 사람들에게는 아무것도 없습니다. 그러나 게임의 길이만이 참신함이 아니며, 바로 그 결말 또한 관련이 있습니다. 각 추가 레벨과 개선으로 전리품이 줄어들고 게임이 더욱 어렵고 위험해집니다.
디아블로 IV는 출시 전에 한 번 더 테스트를 거칩니다. 개발자는 서버의 최대 부하를 테스트해야 합니다. 월드보스가 더 자주 등장합니다 https://t.co/GvwQriy20w pic.twitter.com/cSKwUYoqm0
— 소용돌이(@vortexczech) 2023년 4월 21일
디아블로 IV는 진정한 의미에서 끝이 없을 것이며 플레이어는 물론 게임에 더 많은 시간을 희생할 수 있지만 그랜드 피날레를 갖게 될 것입니다. 최종 보스와의 만남은 당연히 화려한 접근이 필요하고, 플레이어의 접근은 하나의 방법이 아니기 때문에 변화를 위해 상상력이 있어야 할 것입니다. Piepiora는 플레이어가 전술 또는 팀워크뿐만 아니라 최대 레벨의 영웅과 능력을 사용해야 하는 이 “매우 어려운” 도전에 의해 실제로 테스트될 것이라고 언급했습니다. 모두 레벨 100의 플레이어가 게임과 캐릭터를 진정으로 마스터할 수 있도록 설계되었지만, 그럼에도 불구하고 게임의 끝은 그들에게 식은 죽 먹기가 되지 않을 것입니다. 예를 들어 플레이어가 받는 보상보다 엔딩을 깨는 데서 더 큰 기쁨과 만족감을 느껴야 하는 이유이기도 합니다.
디아블로 IV는 상징적으로 2023년 6월 6일 PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One 및 Xbox 시리즈에서 정식 버전으로 출시됩니다. 아카이브에서 게임에 대한 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.