어제 진행된 디아블로 IV 게임의 저녁 프레젠테이션에서 블리자드가 다시 한 번 과거 베타 테스트를 반영하고, 던전의 변경 사항이나 개별 영웅 클래스의 특성을 소개하고, 향후 출시될 게임에 대해 이야기하기를 원한다고 알려 드렸습니다. 풀어 주다. 그러나 그가 1시간 30분 동안 진행되는 프레젠테이션에도 참여할 것이라는 징후가 있었습니다. 일부 많은 플레이어들이 원했던 초기 릴리스는 아니었지만 한 번 더 테스트에 대한 추측이 확인되었습니다. 개발자들은 이를 “서버 슬램”이라고 부르며, 5월 12일부터 14일까지 진행되며, 플레이어는 이미 일부 이전 댓글과 변경 사항을 반영한 완전히 새로운 버전을 즐길 수 있습니다.
#디아블로IV 가까워진다.
여러분의 의견을 수렴하여 6월 이전에 한 번 더 Sanctuary를 방문해야 할 때입니다.
5월 12~14일 서버 슬램에 참여하세요 🔥 pic.twitter.com/B2fr8TF5p6
— 악마(@Devil) 2023년 4월 20일
방송 중에 게임 디렉터 Joe Shelly가 직접 이 사실을 알리고 말 그대로 플레이어를 초대했습니다. 파괴하다 Diablo IV가 실행되는 서버. 게임 디렉터는 베타 테스트에서 플레이어가 경험한 문제를 간접적으로 언급하며 “최대한 많은 사람들이 참여하고 디아블로 IV를 확인하고 게임을 플레이하여 출시 전에 서버를 테스트해야 합니다.”라고 설명했습니다. 특히 선주문 플레이어를 대상으로 한 1차 얼리 액세스에서는 긴 대기열이 형성되어 사람들이 게임에 참여하기 위해 수십 분을 기다려야 했습니다. 설상가상으로, 게임은 분명히 연결 문제로 어려움을 겪었고, 마침내 플레이할 수 있을 때까지 아주 오랫동안 참을성 있게 기다려온 많은 플레이어들이 결국 그들은 기다렸다 오류 메시지에만 다시 대기를 시작할 수 있습니다. 제한없이 모든 플레이어에게 이미 열려있는 두 번째 물결에서 상황은 더 순조로 웠지만 이상적이지는 않았으며 Blizzard는 분명히 Diablo III의 비극적 출시에 대한 기억에도 불구하고 종말이 다시 발생하는 것을 막기 위해 모든 것을하고 있습니다. 6월 6일.
출시 전 마지막 테스트는 모든 플랫폼에서 사용할 수 있으며 플레이어는 다시 한 번 스토리의 맨 처음을 보게 됩니다. 콘텐츠 측면에서 그들을 기다리고 있는 것은 이전에 시도할 수 있었던 것과 동일하며 도달 가능한 최대 레벨의 제한은 동일하게 유지됩니다. 즉, 20입니다. 3시간마다 나타나는 월드 보스인 아샤바가 더 자주 등장하여 귀중한 트로피를 얻기 위해 더 많은 시도를 할 수 있습니다. 5개의 플레이 가능한 모든 클래스, 모든 퀘스트, 던전 및 장비를 사용할 수 있으며, 끝 – 즉, 20레벨과 Ashava의 두피를 얻으십시오 – 미래의 말 또는 빠른 움직임을 위한 다른 동물을 위한 트로피 형태로 보상을 받게 됩니다.