내일 이른 저녁, 첫 번째 시즌인 악의적인 시즌(Season of Malignant)이 디아블로 IV에서 시작됩니다. 이미 스토리를 살펴보았고 특히 엔드게임 부분에서 오랜 시간을 보낸 모든 사람이 의심할 여지 없이 기대하고 있습니다. 출시 전에 패치가 도착할 것이라는 정보와 이미 등록할 수 있는 방법을 포함하여 새로운 기능 및 콘텐츠에 대한 세부 정보에 대해 이전에 작성했습니다. 여기있다. 이 패치의 크기는 8GB이며 게임을 버전 1.1.0a로 이동하고 영웅의 개별 클래스뿐만 아니라 릴리스의 공개된 성역에서 계정에 있는 모든 캐릭터.
악성 시즌을 준비하는 방법:
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— 악마(@Diablo) 2023년 7월 18일
개발자들은 어젯밤 패치를 발표하고 첫 시즌 시작을 준비하기 위해 소셜 미디어에 몇 가지 빠른 팁을 제공했습니다. 앞서 언급한 패치의 필수 적용 외에도 마지막 남은 시간 동안 모든 지역에서 가능한 한 많은 평판을 달성하고, 가능한 한 많은 신사를 발견하고, 지도를 탐색하고, 무엇보다 캐릭터와 함께 플레이하기 위한 노력입니다. 당신이 가장 멀리 얻었습니다. “시즌 캐릭터”를 생성하면 게임에서 이미 플레이한 캐릭터에 대한 영구 업그레이드가 이루어지기 때문입니다. 그런 다음 패치 설치와 관련된 세부 목록이 제공되며 개발자는 확실히 Diablo IV가 다시 플레이되는 방식을 크게 변경할 수 있는 기회를 잡고 있다는 점에 유의해야 합니다.
우선, 6개의 독특한 아이템과 전설적인 측면이 게임에 추가되었습니다. 예를 들어, 아이템의 경우 엘리트 적을 죽인 후 10-20초 동안 릴리스의 성소에서 무작위 효과를 발동시키는 매우 희귀한 라이칸더의 창을 발견할 수 있습니다. 그리고 개별 영웅 클래스에 따라 적을 얼릴 확률을 증가시키는 바바리안용 검, 데빌리타틴 로드의 공격력을 증가시키는 드루이드용 해머, 네크로맨서용 블러드 하울이 될 수 있습니다. 또 다른 뼈 폭풍을 시전할 기회가 증가하고, 도적은 화살을 점화하여 벽에서 튕겨낼 확률이 더 높은 독수리 뿔 활을 얻습니다. 마지막으로 임의의 위치로 순간이동시키는 마법사 지팡이를 얻습니다. 우리가 측면에 대해 이야기한다면 그것은 당연히 실용성, 움직임 및 공격 개선의 집합체이며, 특히 영웅의 개별 클래스 또는 보편적으로 모두를 위한 것입니다.
그들은 Sorc를 너프했습니다.
diablo4의 u/Stryker336 작성
그런 다음 영웅과 관련된 부분적인 변경 사항과 개발자가 자신의 의견과 플레이어의 의견에 따라 균형이 맞지 않는 모든 부분의 균형을 맞추기 위해 다시 노력한 곳을 탐구 할 수 있습니다. 대부분의 디아블로 IV 최종 게임 빌드에서 필수적인 부분인 Devouring Blaze 기술의 효과를 줄이는 데 있어 마술사들이 가장 뛰어났을 것입니다. Devouring Blaze는 치명타 확률을 높이면서 화염 피해를 입히지만 Blizzard는 특히 이 효과를 크게 줄였으며 고정된 적을 공격할 때 유사한 영향을 받는 보너스를 줄였습니다. 그리고 무엇보다도 개발자들이 너무 많다는 것을 보여주기 시작했습니다. 너프 마법사의 장비가 제공할 수 있는 모든 방어 보너스이므로 장벽을 사용해도 결과적으로 효과적이지 않습니다. 즉, 블리자드가 현재 최약체로 꼽히는 마법사들에게 도를 넘었다는 의견이 이미 존재하고 있으며, 분노 메시지에서는 플레이어들이 게임을 끝내겠다고 말하고 있다.