액티비전 블리자드가 현 회계연도 2분기 재무 실적을 발표했는데, 특히 인수를 마무리 짓고 있는 마이크로소프트 관계자들은 흥분할 수밖에 없다. 모든 기업이 함께 24억 6000만 달러를 창출했는데, 이는 회사가 16억 4000만 달러의 매출을 보고한 작년 같은 분기에 비해 크게 증가한 것입니다.
모든 일 뒤에 디아블로를 찾아라
Activision Blizzard의 현재 성공의 원동력은 의심할 여지 없이 Diablo IV입니다. Blizzard의 경우 이 게임은 총 수익이 10억 달러 이상인 역사상 가장 많이 팔린 게임이 되었습니다. 또한 블리자드가 창립된 이후 한 분기 동안 가장 높은 수익을 올렸으며 현재 상황이 더 이상 행복할 것 같지 않습니다. 액티비전 블리자드는 판매 수량에 대해 1,000만 명 이상의 플레이어가 게임을 찾았다고 밝혔는데, 이는 게임이 출시되기 전과 직후에 생성된 엄청난 기대와 관심의 물결에 해당합니다. Diabla IV의 성공이 무료로 플레이할 수 있는 Diabla Immortal의 수익을 뒷받침했다는 것은 아마도 그리 놀라운 일이 아닐 것입니다.
콜 오브 듀티는 잘 발전하고 있습니다
Activision의 재무 결과가 발표되는 동안 여러 맥락에서 Call of Duty가 자연스럽게 등장했습니다. 먼저 라이브 서비스 요소에 대한 플레이어의 관심 증가로 1분기 대비 17% 증가했다. 이것은 플레이어가 다양한 형태의 확장 콘텐츠에 약 5분의 1 이상의 돈을 더 지출한다는 의미로 해석되며, 이는 다가오는 학년말 및 일반적으로 휴일과 관련이 있을 수 있습니다. 그러나 Activision의 개발자들은 지난 며칠 동안 여러 차례 발생한 올해의 다가오는 Call of Duty에 대해서도 언급하고 준비가 계획대로 진행되고 있음을 확인했습니다. 사용 가능한 정보에 따르면 게임은 PC와 콘솔로 출시될 예정이며 Call of Duty: Warzone Mobile은 모바일로 출시될 예정입니다.
오버워치의 미래는 불투명하다
그러나 모든 정보가 긍정적인 것은 아니었고 구름이 모이는 제목은 Overwatch 2입니다. Activision은 게임에 대한 관심이 감소하고 있음을 확인했으며 회사는 예를 들어 곧 Steam의 새로운 청중을 대상으로 하는 등 다가오는 대규모 시즌 업데이트와 함께 해결하려고 노력할 것입니다. 그러나 수익 감소는 장기적인 문제이며 플레이어와 그들의 돈이 유출되는 상황에서 게임이 얼마나 오래 지속될 것인지에 대한 문제입니다. 공식 e스포츠 리그가 어느 정도 인기를 끌긴 했지만 그것조차 만만치 않다. Verge 매거진은 Blizzard가 e스포츠 부서의 직원을 해고하고 있음을 확인한 후 Overwatch League 참가자들이 더 긴 운영에 대해 투표할 것이라고 밝혔습니다. 그 이유는 아직 미정인 조직 구조의 조정과 아마도 팀이 내놓을 보상의 양 때문일 것입니다. 따라서 그들이 새로운 조건을 수락하지 않기로 투표하면 각 팀은 600만 달러의 손해 배상금을 받을 자격이 있지만, 이는 우리가 최근 몇 년 동안 알고 있는 오버워치 리그의 종말을 의미하기도 합니다.