지난 주 Dragon Age 크리에이티브 디렉터 Mike Laidlaw와 BioWare, EA 또는 Ubisoft의 다른 베테랑이 이끄는 Yellow Brick Games 스튜디오는 첫 번째 게임 프로젝트 프레젠테이션을 예고했습니다. 그 당시 우리는 첫 번째 짧은 티저를 볼 기회가 있었습니다. 이전에는 개발자들이 이미 일부 작품을 공개했지만 그렇지 않으면 스튜디오가 “야심찬 액션 판타지 타이틀”을 작업하고 있다고 의심했습니다. 이제 우리는 이 게임이 Unreal Engine 5에서 실행되고 내년에 출시될 Eternal Strands라는 게임을 알고 있으며 IGN First Preview의 일부로 첫 번째 예고편, 스크린샷 및 기타 정보를 얻었습니다.
Eternal Strands는 완전히 새로운 게임 경험을 제공하는 것을 목표로 하는 3인칭 판타지 액션 어드벤처로 설명됩니다. 예고편 자체가 새로운 이미지와 함께 보여주듯이, Eternal Strands의 세계와 우주 전체는 살아있고, 다채로운 색상과 양식화된 그래픽 컨셉을 기반으로 합니다. 여기서 기본 요소는 물리학을 기반으로 한 혁신적인 게임 메커니즘이어야 합니다. 이는 게임 세계 자체가 무기가 되는 상호 작용 덕분에 흥미진진하고 혁명적인 요소를 제공해야 하는 액션 전투를 보완할 것입니다.
세계를 탐험하는 것은 많은 비밀과 상당한 즐거움으로 손짓합니다. 모든 표면은 표면 위든 아래든 올라가야 하기 때문입니다. 플레이어의 창의성을 보상해야 하는 것은 물리 시스템이므로, 세계에서 더 많은 발전을 가능하게 하는 다양한 마법 능력을 사용할 수 있으며, 전투 시스템에서도 마찬가지입니다. 게임의 주인공은 젊은 여주인공 브린(Brynn)으로, 한때 강력했지만 지금은 휴면 국가인 엔클레이브(Enclave)의 미스터리를 밝혀 민족의 문화를 복원하겠다는 결심을 갖고 있습니다.
그러나 그녀를 가로막는 적들만 있는 것이 아니라, 방주 – 최대 25미터 높이의 거대한 생물, 짐승, 인간형 구조물 – 그리고 그들의 하수인. 그러나 Brynn은 다양한 마법 무기와 능력을 갖추고 있으며 주변 세계를 활용하여 추가 무기, 공격 및 기회를 제공할 수 있습니다. 전투에서는 온도나 나무나 바위 같은 주변 물체를 사용할 수 있으며 염동력을 사용하여 조종할 수 있습니다.
그러나 Brynn은 또한 원시 마법을 이미 언급된 염력, 불길, 그리고 반대로 얼음으로 변환할 수 있는 뛰어난 마법 망토를 착용하고 있습니다. 덕분에 점점 더 증가하는 능력을 결합하거나, 무기에 마법을 부여하거나, 쓰러진 적으로부터 방어구를 만드는 것이 가능해질 것입니다. 가장 큰 적과의 싸움에서는 모든 기술을 사용해야 하지만, 그 외에도 올라가서 도달하기 어려운 취약 지점을 찾아 공격할 수도 있습니다. 하지만 적을 땅에 고정하는 것도 가능해야 합니다. 이는 아마도 Shadow of the Colossus의 약간 더 거친 버전처럼 들릴 것입니다…
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— 옐로 브릭 게임즈(@YellowBrick_Qc) 2024년 4월 2일
Shadow of the Colossus는 영감 중 하나이고, 다른 하나는 Monster Hunter 시리즈이며, 물리 게임은 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom을 연상시킬 수 있습니다. Mike Laidlaw는 보도 자료에서 이 게임에 대해 “Eternal Strands를 통해 플레이어가 시스템을 실험하도록 장려하면서 판타지에 재미와 흥분을 선사하는 모험을 제공할 수 있기를 바랍니다”라고 말했습니다. 그가 지금까지 일해 온 것. “저는 '플레이어가 X를 하면 어떻게 될까요?'라는 질문에 대답하는 것을 가장 즐겼습니다. '슈퍼!'라는 단어로. 이러한 플레이 방식을 장려하고 이에 반응하는 완전히 새로운 세계를 만들 수 있다는 것도 흥미롭습니다.”라고 Laidlaw는 덧붙였습니다.
Eternal Strands는 PC, PlayStation 5, Xbox 시리즈로 출시될 예정이며 2025년 출시 예정입니다.