심지어 우리도 때때로 개발자나 퍼블리셔가 새로운 게임을 내놓을 수 있을지 궁금해하지 않을 수 없습니다. 그리고 이것이 독창적이고 혁신적인 게임 메커니즘, 훌륭한 스토리 또는 사용 가능한 기술의 파격적인 사용을 의미한다는 것을 자동으로 의미할 필요는 없습니다. 이는 보편적으로 전혀 받아들여지지 않는 이상한 결정과 관행에 관한 것이므로 올해 출시될 게임 중 일부는 매우 기대되는 게임이 실험을 하지 않을 것이라는 점을 알게 되어 기쁩니다. 다운로드할 필요가 없거나 더 나쁜 경우 Dragon Age: Veliguard와 마찬가지로 전체 스토리를 보려면 추가 DLC를 구입하세요.
BioWare의 다가오는 뉴스에 대한 콘텐츠 설정은 MrMattyPlays 채널(VG247을 통해)에 게시된 YouTube 사용자와의 인터뷰에서 개발 이사 Corrine Busche가 간략하게 설명했습니다. 시리즈의 팬인 그는 스토리 DLC가 어떻게 될지 물었고, 자연스럽게 이전 작품인 Dragon Age: Inquisition에서 사용할 수 있었던 Trespasser 확장팩을 암시했습니다. 이와 관련하여 이번에 BioWare는 플레이어 커뮤니티를 나누지 않을 것이며 Busche는 물리적이든 가상의 디지털이든 상자에서 스토리 측면에서 흡수할 수 있는 모든 것을 찾을 수 있다고 약속했습니다. “우리는 우리가 만들 수 있는 가장 완벽한 패키지를 만들고 싶었습니다. [Ať už jde o] 플레이어의 경험, 스토리, 그리고 실제로 그 밖의 모든 것. 이것이 바로 우리가 이번에 완전히 집중한 것입니다.”라고 Busche는 말하며 이 판타지 시리즈의 다음 부분을 기대하고 있는 많은 플레이어 그룹을 안심시켰습니다.
부시 역시 전작과 다른 이유를 설명하며 자신의 순위를 겨냥했다. 그녀는 DLC Trespasser의 스토리가 게임에서 실제로 누락되었으며 스토리를 매우 보완했으며 BioWare가 기본 게임에 이 콘텐츠를 포함하지 않았다는 실수를 인정했습니다. 그는 다시는 그런 일을 반복하고 싶지 않다고 말했는데, 이는 스토리 DLC를 불필요하게 만드는 또 다른 동기에 불과했습니다. 반면에, 이는 Busche가 현재 확장팩에 대해 완전히 명확하지 않더라도 Veilguard가 확장팩을 받지 않는다는 의미는 아닙니다. Busche는 이 시리즈에 깊은 이야기가 있고 확장팩을 통해 운명을 탐구할 수 있는 흥미로운 캐릭터가 많이 있지만 공개적으로 이야기한 적이 없다고 말하면서 “절대 말하지 마세요”라고 말했습니다. .DLC가 이미 내부적으로 계획되어 있는지 여부. 이것조차도 베일가드에 대한 초기의 상대적으로 미지근한 태도를 점진적으로 바꾸는 데 도움이 될 수 있었고, 대부분 긍정적인 정신으로 진행된 마지막 미리보기에서 상상적 관심 규모의 균형에 대한 충분한 내용이 이미 표시되었습니다. 10월 말쯤에 뵙겠습니다.