Tom Henderson은 BioWare와 EA에서 곧 출시될 Dragon Age: Dreadwolf 게임에 대한 또 다른 비공식 정보를 가져왔습니다. Insider Gaming 잡지의 기사에서 그는 익명을 조건으로 그의 출처가 게임이 이전에 생각했던 것보다 멀리 있을 수 있다고 주장한다고 썼습니다. 드래곤 에이지의 새로운 부분 개발은 이미 2015년에 시작되었지만 그 동안 프로젝트가 크게 변경되었습니다. 개발자들은 아직 공식 날짜를 암시조차 하지 않았지만, 이전에는 2023년 초연을 기다릴 수 있을 것으로 추측되었습니다. 그러나 현재 소문에 따르면 이 추정치는 너무 낙관적이었습니다.
이전 멀티플레이어 요소는 현재 빌드에서 어느 정도 볼 수 있습니다.
Dreadwolf는 여전히 중요한 기능이 부족하다고 알려져 있지만 반대로 이전 버전의 잔재가 포함되어 있어 2021년 방향 변경 후 항상 바람직하지 않은 것으로 보입니다. 이러한 맥락에서 Insider Gaming은 Bloomberg의 Jason Schreier에 따르면 Dreadwolf가 예를 들어 순수한 싱글 플레이어를 위해 원래 의도된 멀티플레이어 요소를 포기했다고 회상합니다.
동시에 두 출처에서 Insider Gaming 매거진에 이러한 이전 멀티플레이어 요소가 현재 빌드에서 어느 정도는 여전히 표시되어야 한다고 표시했어야 합니다. 그런 다음 그들 중 한 명은 플레이어가 다음 임무를 시작하기 전에 함께 모일 수 있는 중앙 허브가 있는 게임이 Destiny와 약간 비슷하다고 자세히 설명합니다. 그러나 이 허브는 현재 단일 Dreadwolf에서도 중요한 역할을 해야 합니다.
이 시점에서 동료를 직접 제어하는 것은 불가능하며 플레이어는 전투에서 사용할 수 있는 능력만 선택합니다.
이 타이틀은 새로운 파티원 모집 및 확장을 추가하여 전작과 유사한 게임 플레이를 가질 것으로 예상됩니다. 임무를 완수하는 동안 그들을 만날 것입니다. 획득한 동료는 앞서 언급한 허브에 모여 장비 및 개조가 가능합니다. 이 허브에서 플레이어는 미러 포털의 도움을 받아 임무를 수행합니다. 소스 중 하나는 최근에 게임을 플레이하게 되었고 이전 게임에 비해 전투가 핵 앤 슬래시 스타일에 가깝다고 말합니다. 그런 다음 전투 휠은 Final Fantasy XV의 휠과 유사합니다. 이 시점에서 동료를 직접 제어하는 것은 불가능하며 플레이어는 전투에서 사용할 수 있는 능력만 선택합니다.
Insider Gaming은 현재 더빙의 일부가 아직 누락되고 일부 텍스트가 완료되지 않았기 때문에 게임이 내년에 출시될 수 있을 것으로 추정합니다. 해당 매거진은 더 자세한 내용을 담고 있는 것으로 알려졌으나 아직 다른 출처에서 확인하지 못해 확인되면 공유할 예정이다. EA는 당신이 놀라지 않을 것이라고 확신하기 때문에 기사가 공개되기 전에 언급을 거부했습니다.
드래곤 에이지: 드레드울프가 PC, PS5 및 Xbox 시리즈로 향하고 있습니다. 새로운 부분의 개발은 2018년 The Game Awards에서 공식적으로 발표되었습니다. 이 게임은 Frostbite 엔진으로 구동됩니다.