Nukklear 스튜디오의 개발자들은 올해 3월 초에 곧 출시될 서바이벌 게임 Dune: Awakening에 대한 보다 포괄적인 세부 정보를 처음으로 공유하고 아름다운 비디오와 엔진에서 신중하게 준비된 여러 장면으로 비디오를 돋보이게 했지만 아직까지 본 적이 없습니다. 게임이 직접 실행됩니다. 게임이 올해 안에 출시되어야 하고 팬들이 자연스럽게 언급된 스튜디오와 Funcom 사람들의 비전이 실제로 어떻게 보일지 보고 싶어한다는 점을 고려하면 그것은 부끄러운 일입니다. 그러나 개발자들은 4월 초 GDC와 PAX East에서 발표된 내용이나 토론 패널에서 비공개로 언론인에게 공개한 내용을 요약하면서 무언의 질문에 대한 답변을 직접 제공했습니다. 그리고 이 보고서의 일부는 아마도 비난받을 만하게도 많은 관심을 받지 못한 일련의 이미지였습니다. 이것이 아마도 Reddit의 일부 팬들이 스크린샷 발견을 유출로 간주하는 이유일 것입니다.
그래도 예를 들어 Steam에서 찾을 수 있으므로 전체 해상도로 보고 오니톱터, 사막 자체, 기본 공격 또는 캐릭터 편집기가 어떻게 보일지 확인할 수 있습니다. 듄: 어웨이크닝(Dune: Awakening) 역시 펀컴(Funcom)의 게임이자 유명 브랜드를 기반으로 한 서바이벌이기 때문에 많이 기억되는 코난 엑자일즘(Conan Exilesm)에 비하면 듄(Dune)은 그래픽 면에서 훨씬 더 디테일해 보인다. 글쎄, 6년이 더 지난 타이틀이라 할지라도, 모래, 그림자, 그에 어울리는 조명 등의 디테일을 보는 것은 여전히 좋습니다. 사진 중에는 스킬 트리 샷도 있는데, 여기에는 개별 포인트를 사용하여 캐릭터로 잠금 해제할 수 있는 여러 가지 트리와 충분히 큰 스킬 선택 항목이 표시됩니다.
개발자의 4월 보고서에는 WCCFTech 잡지 편집자가 개발자와 언급한 토론 요약을 포함하여 가장 흥미로운 미리 보기에 대한 링크도 포함되어 있습니다. 예를 들어, 플레이어는 베네 게세리트 교단의 회원이 될 수 없지만, 훈련을 통과한 자매들에게 가르칠 수 있다는 것이 밝혀졌습니다. 게임의 장르 고정에 대한 논의도 많았고, 한 번에 수백 명의 플레이어가 있을 수 있지만 MMO가 아닌 단순히 생존에 관한 설명도 많았습니다. 또한 게임의 PvP 부분을 완전히 피하고 라이브 플레이어가 직접 위협하지 않고 플레이할 수 있다는 점이 많은 플레이어에게 좋을 것입니다. 반면에 게임에는 PvP 위치가 포함되므로 모든 사람이 선택. 언론인과의 인터뷰에서 개발자들은 또한 모래벌레를 유인하지 않는 게임에서 특별한 프레멘 모래 위 산책을 연습하는 것이 가능할 것이라고 다시 한번 부인했습니다. 왜냐하면 그것은 보기에도 좋지 않을 것이고 그러한 걷기는 매우 느릴 것이기 때문입니다. 하지만 웜에 대해 말하면 출시일부터가 아니라 나중에 게임에서 Shay-Hulúd에 안장을 얹고 그를 타는 것이 가능할 것입니다.