Insider Gaming의 전통적으로 박식한 Tom Henderson은 Ubisoft의 현재 상황과 분위기에 대한 통찰력을 수집했지만 그다지 만족스럽지 않습니다. Henderson에 따르면 현재 게임 산업에서 일어나고 있는 상황으로 인해 회사는 기로에 서 있으며 직원들은 우려할 이유가 있습니다. 회사 내부에는 긴장감이 있고 사기는 사상 최저 수준이며 사람들은 여기에서도 많은 사람들이 일자리를 잃을 수 있는 구조 조정을 기대하고 있다고 합니다.
Henderson은 최근 몇 달 동안 익명을 조건으로 일부 직원을 인터뷰했으며 대부분은 가까운 미래에 해고 수가 증가할 것이라고 우려했습니다. NFT나 배틀로얄 타이틀 등을 시도하다 막대한 자금을 쏟아부었지만 결국 무산되는 등 현재 인기 있는 것을 쫓는 것도 문제라고 한다. 개발자들은 또한 지연과 충족할 수 없는 비현실적으로 설정된 내부 기한으로 인해 좌절감을 느낍니다. 이는 주로 Skull and Bones 및 Beyond Good & Evil 2 또는 XDefiant에 적용됩니다.
앞으로의 해
Henderson은 과거에 Assassin’s Creed 시리즈에 대한 Ubisoft의 광범위한 계획을 요약한 바 있으며, 이제 새로운 IP를 포함하여 다른 시리즈 및 기타 타이틀에 관한 추가 정보를 추가합니다. 별다른 변화가 없다면 Ubisoft는 올해 두 가지 큰 출시를 기대하고 있습니다. 상반기에는 Star Wars Outlaws가, 하반기에는 Assassin’s Creed Codename Red가 다시 언급되고 있습니다. 그러나 우리는 올해 출시될 The Division Heartland도 기대하고 있으며, Henderson이 그의 기사에서 말했듯이 총 3개의 추출 슈터가 함께 개발되어야 합니다. 또 다른 하나는 세계의 멀티플레이어 세트입니다. Far Cry는 “Project Maverick”이라는 라벨을 붙였습니다.Henderson이 지난 10월 단독 보도한 , 2025년쯤 출시 예정입니다. 트리오를 마무리하는 것은 제2차 세계 대전을 배경으로 한 완전히 새로운 IP로, 일부 변경 사항이 없는 한 2026년에서 2027년 사이에 출시될 예정입니다. 어쩌면 취소될 수도 있습니다. .
내년에는 ‘프로젝트 오버’라는 이름으로 제작되고 있는 고스트 리콘 시리즈의 새로운 추가작을 기대해 볼 수 있다. 우린 알아 가상의 나이만 전쟁을 배경으로 한 2022년의 그에 대한 이야기입니다. 2026년에는 Far Cry 시리즈의 추출 멀티플레이어에 변경 사항으로 “Project Blackbird”라는 또 다른 본격적인 부분이 추가되어야 합니다. 이 타이틀은 Assassin’s Creed 시리즈의 두 가지 새로운 타이틀, 특히 이미 발표된 Assassin’s Creed 코드명 Hexe와 Invictus로 보완될 것입니다. 이 타이틀은 아직 현시점에서 잘 알려지지 않은 것입니다. 수년 동안 개발 중입니다. 그러나 Henderson은 또한 Assassin’s Creed IV: Black Flag의 리메이크 추측을 포함하여 다른 암살자들을 유인합니다. Henderson의 정보에 따르면 이 프로젝트에는 “Project Obsidian”이라는 코드명이 부여되었으며 공교롭게도 이 프로젝트는 이미 직접 개발 중일 수 있다는 사실과 관련하여 최근 며칠 동안 다시 언급되기도 했습니다.
플레이어가 (희망적으로) 기다리고 놓치지 않을 것:
– 스타워즈 아웃로즈(2024년 상반기)
– Assassin’s Creed Codename Red (2024년 하반기)
– The Division Heartland(출시일 미정)
– “프로젝트 오버” / 고스트 리콘(2025)
– “프로젝트 블랙버드” / Far Cry 7 (2025)
– “Project Maverick” / Far Cry 멀티플레이어(2025)
– 어쌔신 크리드 헥스(2026)
– 어쌔신 크리드 인빅터스(2025)
– 스플린터 셀 리메이크(2025~2026)
– 제2차 세계대전(2026-2027)을 배경으로 한 새로운 IP/슈터
Henderson이 신뢰할 수 있는 출처임에도 불구하고 이는 일화적인 정보이며 계획과 날짜가 내부적으로 변경될 수 있다는 점을 명심해야 합니다. 이는 위의 내용을 고려할 때 Ubisoft에 새롭거나 놀라운 일이 아닙니다. Henderson이 현재 아무 것도 언급하지 않는다는 것은 그리 놀라운 일이 아닙니다. 예를 들어 문제가 있는 페르시아의 왕자: 시간의 모래 리메이크는 작년에 재부팅되었으므로 아직 몇 년이 걸릴 수 있습니다. 이전 기사에서 Assassin’s Creed 시리즈의 미래를 떠올릴 수 있습니다.