Ubisoft 개발자는 Skull and Bones의 두 번째 해를 시작하여 앞으로 몇 달 동안 게임에 나타날 뉴스에 대해보고합니다. 물론, 그들은 특히 게임의 형태와 그 기능이 지난 2 월 릴리스 이후 변화를 겪었 기 때문에 전달되기 때문에 플레이어는 더 이상 전체 프로젝트의 매우 문제가되는 출생과 릴리스 후 미지근한 리뷰와 비슷하지 않습니다. 물론, 예를 들어, 다른 해적의 비전 이이 해적 행동에 기회를 줄 것입니다.
우선, 두 번째 해 Skull과 Bones에 관한 기사는 물론 원래의 문제를 반영하지 않고 정말로 들리지만, Ubisoft는 확실히 팬이 자체가없는 페이지를 말하거나 새 섹션에 정보가 없기 때문에 팬을 좋은 서비스로 만들지는 않습니다. 이와 관련하여, Ubisoft에서 인상적일뿐만 아니라 개발자는 종종 계획된 장소의 모든 것을 볼 수 없을뿐만 아니라 게임을 먹이고 종종 놀라지 않는 사람의 다림질로 받아들입니다. 다행히도 게임은 고통받지 않아야합니다.
첫 번째 시즌은 혼란에 대한 상승이라고하며 주요 주제는 네덜란드와 프랑스의 무역 회사 간의 다가오는 전쟁입니다.
트레일러에서 위에 첨부 된 내용이 밝혀 지듯이, 플레이어는 2026 년이 시작될 때까지 다른 해군 전투를 기다리고 있습니다. 그러나이 비디오는 각 계절에 도착할 내용을 구체적으로 명시하지 않으며, 이는 12 분의 개발자 일기에 의해 수정되었습니다. 이 게임의 저자는 4 월 15 일 화요일에 처음 시작되었다고 말하면서 시즌의 내용을 겪고 있습니다. 혼란에 대한 오르막이라고 불리며 주요 주제는 네덜란드와 프랑스의 무역 회사 간의 다가오는 전쟁입니다.
새로운 요소의 경우 현재 시즌은 임의의 보너스를 통해 장비를 개선 할 수있는 기회를 제공합니다. 더 높은 수준의 난이도조차도 눈에 띄지 않아야하므로 더 나은 보상을받을 수 있습니다. 마지막으로, 그것은 매우 견고한 소방력을 가진 새로운 중간 정도의 전함입니다. 우리가 새로운 공장으로 우리 자신의 제국을 확장 할 수있는 가능성을 따로 보면, 가장 중요한 것은 아마도 새로운 PVP 모드 데스 조수 일 것입니다. 팀 싸움, 체크 포인트 전투 및 특수 기술을 사용할 수있는 기회가 당신을 기다립니다. 그것은 4 개의 새로운 위치에서 싸울 것이며 개발자들은 게임의 주요 부분으로 돌아갈 것을 약속합니다.
두 번째 시즌 인 맹세의 전쟁은 여름에 시작하여 프랑스 요새를 정복하는 데 집중할 것입니다. 플레이어로서, 당신은 실제로 그들을 정복하거나 수비수와 DMC 공격의 역할을 할 수 있습니다. 개발자에 따르면, 파벌에서 이길 결정은 다가오는 시즌에 이야기의 방향에 영향을 미치게되어 잠재적으로 흥미롭게 들리지만 우리는 두개골과 뼈 이야기를 과대 평가하지 않을 것입니다. 매력은 게임에서 가장 큰 선박으로서 Fregat의 연결입니다.
잎이 나무에서 떨어지기 시작하면, 내장과 영광이있는 세 번째 시즌이 도착하여 많은 장교들을 인질로지는 수익성있는 사령관에 대항하여 선수들을 만들 것입니다. 당신은 그들을 해방시키고 당신의 편으로 데려 가야 할 것입니다. 자연스럽게 경찰관의 인물을 얻습니다. 마지막으로, 그것은 -보드 무기가 수여하는 수리, 속도 또는 손상을위한 자신의 능력과 보너스를 가진 새로운 승무원이 될 것입니다. 그러나 가장 큰 참신함은 토지의 결투입니다.이 결투는 여전히 게임에서 누락되었으며 Thieves의 Sea에 대한 경험에 대한 빈번한 불만이었습니다.
그리고 마지막으로 4 번째 겨울 시즌의 짐승은 앞서 언급 한 크라켄을 언급 할 것입니다. 프랑스와 네덜란드의 장기 전쟁을 끝내기 위해 소환 될 것이므로 예기치 않은 놀라움을 기대합니다. 새로운 몬스터 사냥꾼 그룹도 게임에 들어갈 것이며 코베트는 이제 바다 주위를 쫓아 갈 것입니다. 그리고 당신이 괴물을 파괴 할 수 있다면, 당신은 당신의 승무원에게 귀중한 음식을 요리하기 위해 원료를 얻을 수 있습니다.