Black Hawk Shot Down은 이제 컬트 영화로, 일반적인 인식과 Free To Shooters Delta Force에 대한 최근의 의견을 바탕으로 많은 사람들에게 인기가 있다고 말했습니다. 이것은 아마도 Chinese Jade Studio의 개발자들에 의해 계산되었으며, 그는 2003 년 오리지널 게임 캠페인의 리메이크 역할을하는 협동 조합 이벤트 형태로 이전에 사용 가능한 멀티 플레이어 델타 포스의 추가 스토리 부분을 끌어 들였습니다. – 그리고 플레이어는 친구들과 함께 모가 디쉬에서 지옥을 겪을 수 있습니까?
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델타 포스 – 블랙 호크 다운 (Black Hawk Down)은 매복 미션이 구조 임무가되었을 때 미국 작전 고딕 뱀의 마지막 전투 행동을 상기시켜줍니다. 내가 생각하는 것처럼 아무것도 없습니다. 언뜻보기 에이 게임은 초현실적 인 솜씨, 특히 Mogadishu의 무기와 경치가 좋아 보이고 믿을 수 있습니다. 5에 감사 할 수 있습니다. 5에 감사 할 수 있습니다. 예를 들어, 운영자의 아이콘과 비슷한 별은 다른 이름을 가지고 있기 때문에 공식적인 방법을 잘 모르겠지만 …하지만 첫 순간에 모든 것이 계획대로 진행될 것 같습니다. 컴퓨터 성능을 먹는 두 개의 별도에서 발사 된 두 명의 고객의 형태로 이미 첫 번째 전분이없는 스티칭이 있지만, 증기에 대한 반응에 따르면, 더 약한 세트를 가진 엔터테인먼트 사람들을 망치지 만, 다른 사람들은 여전히 20 년 전에 보거나 연주 한 것과 거의 같은 경험을 할 것이라는 희망을 가지고 있습니다.









출처 : 소용돌이
현대 리메이크는 첫 번째 사람의 관점에서 나온 전술 사수로, 복잡한 어려움이 하나뿐입니다. 제한된 수의 라운드, 최초의 키트, 수류탄을 생각해야하며 절차는 다소 느리고 생각합니다. 체크 포인트가없는 15 분의 미션에 대해 약 15 분의 미션에 대해 죽 자마자 작업을 성공적으로 완료하기 위해 특정 유형의 적을 제거하면됩니다. 다른 테러리스트들은 길에 나타나고 뒤로 등장하는 사람들은 압력을 받기 위해 덤불처럼 봉사합니다. 그리고 그는 그것을 아주 잘 할 수 있습니다. 그런 다음 전체 프로세스는 장소가 항상 동일하고 계속 될 수 있기 때문에 선택한 상대가 나타나는 위치를 배우는 것만으로도 작동합니다. 따라서 무거운 불을 피우지 않으면 생존을 시도하는 동안 덮개 어딘가에 얼어 붙습니다. 마찬가지로, 7 개의 짧은 임무가 간단하게 이루어지며, 주로 특정 유형의 적을 제거하여 달성 할 수있는 지정된 지점을 주로 방어 할 수 있습니다. 나는 전체 게임 시간이 3 시간이라는 사실에 놀라지 않습니다. 왜냐하면 충전물은 실제로 고정 관념이기 때문입니다. 그러나 기관총의 역할을 승마하여 게임 플레이를 새로 고치려고 노력하고 있지만 과제는 항상 정확히 동일합니다.
그러나 게임 개발자는 미션을 만나기 위해 게임을 잘 알고있는 4 명으로 구성된 팀에서 플레이해야하기 때문에 훌륭한 예비를 가져야합니다. 주로 동유럽 동유럽이 특징적인 고객이 영어로 말하기를 거부 할 가능성이 높기 때문에 일반적으로 무작위로 추가 된 플레이어에게 의존 할 가치가 없습니다. 그러나 이상하게도 협력은 소수의 사람들에게서 플레이하도록 잘 설계되지 않았습니다. 대부분의 경우 우리는 쌍으로 연주했지만, 우리는 종종 상대의 맹공격을 관리하는 데 어려움을 겪었습니다. 그리고 여러 번 우리에게 너무 많은 적들이 상승하여 게임 자체가 아마도 그것을 할 수 없을 정도로 일어 났기 때문에 그들은 그들을 모두 제거하고 우리는 그것을 충족 시켰습니다. 때로는 아무것도하지 않는 것이 더 낫고 문제가 스스로 해결 될 것이라고 말하지만 게임을 위해 그것을 찾고 있는지 확실하지 않습니다. 따라서 모든 구절을 처리하기 전에 최소 7 시간을 세십시오. 또한 전체 임무의 빈번한 죽음과 반복을 정신적으로 준비해야합니다.
적어도 그것은 무료입니다
일반적으로, 나는 큰 불만이 없습니다. 예를 들어, 콜 오브 듀티 나 전장과 같은 촬영은 괜찮고 다르지 않습니다.이 게임은 현실적이라는 주장과 대조적으로 비논리적으로 들릴 수 있지만 하드 코어 측면은 쉽게 죽거나 누군가를 지상으로 쉽게 보내는 것입니다. 요컨대, 나는 먼 거리에서 머리를 쏘고 쏘고 맞았다. 운영자는 특정 무기 선택과 메디 딕 또는 여성과 같은 전문화에 의해서만 다릅니다. 즉, 하나는 첫 번째 키트를 제공하고 다른 하나는 탄약입니다. 반면에 상대가있는 주식, 손 또는 나이프를 공격 할 가능성 만 부족했습니다. 작은지도에서의 움직임은 특정 복도에서 정의되지만 빈민가, 건물 또는 도로를 통과 할 수 있습니다. 따라서 경로를 선택할 수는 있지만 결국에는 특정 적을 처분하기위한 최상의 위치를 찾는 것만으로도 A 지점에서 B 지점으로 이동하려고 시도하는 것입니다.
https://www.youtube.com/watch?v=onmm9uoosoee
그러나 나는 여전히 델타 포스 – 블랙 호크 다운이 누구입니까? 목표 그룹에서 사수를 보는 사람은 확실히 속하지 않습니다. 솔로를 재생할 수 있기 때문에 적어도 하나의 다른 사용자가 필요하다는 것은 말할 것도없이, 어려움 때문에 게임의 저자를 권장하지는 않습니다. 다른 한편으로, 협력 타이틀에 대한 애호가는 올바른 청중이 될 수 있지만, 반복되는 임무는 신속하게 그들을 막을 수 있거나 부정적인 모습이 죽음으로 인한 좌절감을 완성시킬 것입니다. 이 경우, 당신은 Roguelike Games의 경우와 마찬가지로 모든 죽음의 어딘가에서 움직이고 있다고 느끼지 않습니다. 반대로, 사망은 또한 적의 스폰 후 즉시 촬영 및 개입과 같은 메커니즘에 실수를 일으켜 긍정적 인 분위기를 더하지 않습니다. 그러나 전술 사수 나 Mil-SIM의 팬들은 현실적인 표현과 전술과는 거리가 멀기 때문에 주요 테러리스트를 죽이는 것만으로는 좁아지기 때문에 여기에서 재미를 즐기지 않습니다. 그러나 제목은 무료이므로 누구나 시도 할 수 있습니다.
그러나 이것은 분명히 원래 제목과 같이 20 년 동안 내가 기억하는 슈터들 사이에 확실히 포함되지 않을 것입니다.
그럼에도 불구하고, 그 이름이 없으면 아마도 매년 수천 명의 게임이 발행 된 게임 사이의 또 다른 회색 마우스 일 것입니다. 개발자는 컨텐츠에 대해 조금 일할 수 있습니다. 특히 몇 시간 동안 흥미로운 경험을 제공하기 위해 작업에서 더 많은 창의성을 환영합니다. 그러나 여기에는 20 년 만에 내가 기억하는 컨텐츠, 아마도 IZ 헬리콥터를 촬영하거나 악어를 조심해야 할 독창적 인 타이틀로 포함되지 않을 것입니다.