몇 달 안에 또 다른 전설적인 체코 타이틀이 출시 20주년을 맞이할 예정이며, 이는 우리가 가장 중요한 국내 게임 성과 중 하나로 평가할 수 있습니다. 우리는 2003년 3월 26일에 출시되어 게임에서 자주 다루지 않는 베트남 전쟁을 제안한 베트콩에 대해 이야기하고 있습니다. 여름에 우리는 잠재적인 리메이크가 어떤 모습일지 볼 수 있었습니다. 발생하다 그러나 학생 프로젝트로서 다가오는 기념일은 또한 반대의 생각으로 이어집니다. 반대로 베트콩이 오늘이나 그 당시에 나오지 않았지만 약 15년 더 일찍 나왔다면 어떻게 될까요? 더 흥미롭게 만들기 위해 이 질문은 게임의 원래 개발자 중 한 명이 요청한 것이기도 합니다.
Dietcong is “finished” – 베트콩 게임을 80년대 스타일의 던전 크롤러로 분해한 짧은 데모…음, 정글 크롤러.https://t.co/EgUNYnlys9#madewithunity #gamedev #게임잼 #7dayfps
— 시고르 버드맨(@ShigorBirdman) 2022년 12월 15일
Dietcong은 Shigor Birdman으로도 알려진 Jiří Matyskiewicz가 일주일 만에 만든 베트콩의 디메이크입니다. 원작 게임의 경우 Matyskiewicz는 베트콩에서 프로그래머, 디자이너, 스크립터로 일했으며 현지화에도 참여했습니다. Dietcong은 7dfps 2022 게임잼의 일부로 만들어졌으며, 그 목적은 7일 안에 모든 주제에 대한 1인칭 게임을 만드는 것입니다. 이 경우 주제는 정확히 베트콩과 그 다른 기간 치료법을 상기시키는 것이 되었습니다. 그러나 달라진 것은 그래픽만이 아니다. Dietcong은 플레이어를 적으로 가득한 빽빽한 정글에 던지지만 이번에는 슈터가 아니라 Shigor 자신이 말한 것처럼 기본적으로 던전 크롤러 또는 오히려 정글 크롤러입니다. 주요 차이점은 적과의 조우가 턴 기반이라는 것입니다. 글쎄, 그것은 우리가 베트콩을 기억하는 방식이 아닙니다.
Shigor는 게임의 itch.io 페이지에서 자신의 프로젝트를 설명하면서 “Dietcong은 80년대 후반과 90년대 초반에 제작된 게임의 모습과 플레이 방식에 대한 빠른 시도입니다.”라고 덧붙이며 실제로는 훨씬 더 다르게 보일 것이라고 덧붙였습니다. 현재로서는 불완전한 버전일 뿐이기 때문입니다. “정식 게임이라면 RPG 요소, 더 많은 임무, 더 복잡한 전투 및 기타 많은 것들이 있을 것입니다. 하지만 게임 잼 동안 며칠 동안 할 수 있었던 것은 이것이 전부였습니다.” 현재 형태. 현재 Dietcong에는 하나의 레벨이 포함되어 있지만 그림에서 볼 수 있듯이 확실히 아이디어나 적을 간과하지 않지만 자유롭게 플레이할 수 있습니다.
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Vietcong에서와 같이 동지들이 등을 가리고 있지만 게임 자체의 이름 외에도 이름도 약간 변경되었습니다. 폭발물 전문가 Bronson은 Bronxon이 되었고, 무선 통신사 Defort는 Dreadford가 되었으며, 무기 전문가 Hornster는 Hownster로 이름이 바뀌었고 위생병 Crocker는 Kraker로 이름이 바뀌었습니다. 그러나 그들의 초점은 그대로 유지되었으므로 Bronxon은 수류탄을 마음대로 사용할 수 있고 Defort는 공중 지원을 요청할 수 있으며 Hownster는 엄호 사격을 제공하고 물론 의무병은 그의 팀을 치료합니다. 함께 정글을 탐험하고, 비밀 은신처를 찾고, 여전히 어딘가를 몰래 돌아다니는 찰리를 제거할 수 있습니다.…
이 게임에는 컷씬 형태의 스토리 소개도 포함되어 있으며, 유명한 체코어가 빠졌지만 잊을 수 없는 음악 반주를 놓치지 않았습니다. 원본 게임용으로 제작되었으며 제작자의 허가를 받아 데모에 사용되었습니다. “20년 전쯤 나는 크런치발 베트콩의 개발 과정에서” Shigor는 자신의 아이디어를 여전히 엔딩 크레딧에서 설명합니다. “그리고 7dfps 게임 잼이 시작되었을 때 데모를 만들라는 놀랍도록 어리석은 아이디어가 있었습니다.” 이 아이디어에서 나온 것을 직접 시도하고 싶다면 , 바로 itch.io로 이동하여 게임을 브라우저에서 직접 플레이하거나 Windows용으로 다운로드할 수 있습니다.
트레이닝을 리메이크하고 이제 리마스터도
위에서 언급한 진행 중인 프로젝트인 Vietcong – Výcvik Remake도 상기시켜 드리겠습니다. 고등학생 Jakub Hutěčka가 그 배후에 있으며 프로젝트 이름에서 이미 알 수 있듯이 목표는 전체 게임을 리메이크하는 것이 아니라 상사와 함께 훈련하는 형태의 튜토리얼 부분입니다. 그러나 프로젝트 작업은 최종 논문 제출로 그치지 않았습니다. 그래픽과 게임 플레이는 여름 이후로 상당히 변경되었으며 Jakub은 불과 며칠 전에 최신 개발 업데이트를 발표했습니다. 원숭이 트랙이 있는 1단계는 연말까지 완료되어야 하며 사격장 작업은 1월에 시작됩니다. 3월에는 관심 있는 사람들이 두 레벨을 모두 사용할 수 있습니다.
그러던 중 새로운 그래픽 재킷을 입고 베트콩에 도전하는 또 다른 시도가 등장했다. 이번에는 심지어 전체 게임이지만 리마스터 “단지”입니다. Tomáš Florian이 참여하여 게임의 모든 텍스처를 점차 조정하고 있습니다. 그는 자신이 말했듯이 몇 주 동안 저녁에만 프로젝트에 참여했지만 며칠 전에 리마스터된 베트콩이 어떤 모습일지 처음으로 공개했습니다. 5분짜리 미리보기에서는 브리핑 중 하나인 인트로와 등장인물, 그리고 누이펙 캠프의 일부를 볼 수 있습니다. 원본과의 비교도 있습니다. 의심할 여지 없이, 두 제작자는 여전히 리메이크와 리마스터에 대해 많은 작업을 해야 하므로 앞으로의 개발에서 행운을 빕니다.