Crime Boss: Rockay City의 출시와 더불어, 어제는 Naughty Dog의 첫 번째 버전의 향상된 버전의 지연된 포트가 PC에 도착했기 때문에 The Last of Us의 정신에 있었습니다. 지난 며칠 동안 플레이어는 개발자가 신흥 포트의 장점을 강조한 짧은 비디오를 여러 개 볼 수 있었으며 설정에 대한 큰 옵션, 넓은 지원을 참조하여 확실히 기대치를 높였다고 말해야 합니다. -앵글 모니터 또는 DualSense 컨트롤러 또는 뛰어난 그래픽. 특히 Ellie와 Joel의 게임 버전을 통해 이야기를 진행하는 것에 대해 생각하기 시작한 성공적인 시리즈를 기반으로 많은 새로운 팬이 있을 수 있었을 때. 즉, 수백만 플레이어의 시선은 어제 이른 시간에 Steam과 Epic Games Store에 고정되었지만 좋아하는 게임의 오프닝 구절 대신 그들은 즐겼다 벽을 치는 것. 라스트 오브 어스 파트 1은 출시 직후 기술적인 문제로 많은 비판을 받았고, 주어진 상황에서 플레이를 시작하는 것이 별 의미가 없다는 목소리도 나온다.
#TheLastofUs 이제 PC에서 파트 I을 사용할 수 있습니다! 새로운 플레이어와 노련한 생존자 모두에게 여러분의 지원과 열정에 감사드립니다.
Naughty Dog 부사장 Christian Gyrling의 특별 메시지: https://t.co/8jkCPeRTiB
— 너티독(@Naughty_Dog) 2023년 3월 28일
칼리스토 프로토콜의 경우와 유사하게 주로 쉐이더를 다루었거나, 게임 자체를 시작하기 전에 로드해야 합니다. 이미 메뉴에 있는 셰이더를 컴파일하여 전체 경험의 부드러움으로 이어져야 하는 준비이며, 이상적으로는 플레이어가 추가 로드 또는 게임 속도 저하를 경험하지 않을 것입니다. 그러나 사실은 The Last of Us Part I의 셰이더 편집(건너뛰고 싶지 않고 게임에서 실제로 필요할 때까지 로드하지 않으려는 경우)에 불균형적으로 오랜 시간이 걸린다는 것입니다. 첫 번째 리뷰에 따르면 두세 시간을 기다리는 것은 실제로 특별한 것이 아닙니다. 특히 최신 컴퓨터가 없는 경우에는 더욱 그렇습니다. 이는 빙산의 일각에 불과했습니다. 실제로 셰이더 컴파일을 완료했거나 건너뛴 플레이어는 대부분 게임이 단순히 충돌한다는 것을 알게 되었습니다. 시작하기 전에 플레이어의 타이틀이 멈춘 다음 전체 컴퓨터가 다시 시작되어 더 심각한 문제를 나타내는 경우도 있습니다.
그리고 실제로 The Last of Us Part I의 PC 버전이 메모리 누수를 겪고 있는 것 같다는 사실을 보여주기 시작했습니다. RAM이 아무리 많더라도 문제입니다. 게다가 이 게임은 그래픽 카드에 대한 요구도가 매우 높으며 이미 두 번째로 높은 세부 설정에서 10GB 이상의 VRAM이 필요합니다. 불행히도 중간으로 낮추어도 요구 사항이 합리적인 수준으로 낮아지지 않으며 게임에는 여전히 약 7GB의 VRAM이 필요하므로 최소 하드웨어 요구 사항 목록에 속하는 카드에서도 문제가 됩니다. 따라서 언급된 모든 것의 조합은 The Last of Us Part I이 현재 다른 타이틀과의 경쟁에서도 만족스럽게 작동하는 방식으로 최적화되지 않았다는 결론으로 이어지며 플레이어는 자신의 의견을 통해 이를 분명히 합니다. 예를 들어, Steam에서 이 게임은 5,600개 이상의 리뷰를 보유하고 있으며 그 중 33%만이 긍정적으로 남아 있습니다. 이것이 라스트 오브 어스 파트 1의 이유이기도 합니다. 제공 “다소 부정적”이라는 단어 평가와 커뮤니티 섹션은 다른 사람들이 패치를 기다려야 한다는 경고로 떠들썩합니다.
임계파가 어떻게 발생했는지 고려하여 개발자는 밤에 대응하고 일부 가정을 확인했습니다. 지원 페이지의 짧은 게시물에는 알려진 버그가 나열되어 있습니다. Naughty Dog에 따르면 여기에는 언급된 긴 셰이더 로드와 플레이어가 셰이더를 기다리지 않으려는 경우 게임의 성능 및 안정성에 미치는 영향이 포함됩니다. 그러나 그들은 또한 구형 그래픽 카드로 플레이할 때의 문제를 언급하고, 요구 사항을 충족해야 하는 어셈블리에서도 게임이 전혀 시작되지 않을 수 있음을 인정하고, 주기적 충돌을 일으킬 수 있는 메모리 누수를 의심하여 목록을 닫습니다. 메모리가 꽉 차서 컴퓨터가 다시 시작하는 것 외에는 선택의 여지가 없는 순간. “우리는 수정 작업을 진행 중이며 수정 사항이 있으면 알려드리겠습니다. 우리는 보고된 다른 문제의 원인을 계속 조사하고 있습니다.
더 라스트 오브 어스 파트 1 PC 플레이어: 귀하의 우려 사항을 듣고 저희 팀은 귀하가 보고한 여러 문제를 적극적으로 조사하고 있습니다.
계속해서 업데이트를 하겠지만, 저희 팀은 업데이트를 우선순위에 두고 향후 패치에서 문제를 해결할 것입니다.
— 너티독(@Naughty_Dog) 2023년 3월 28일
이러한 이유에서도 많은 플레이어들이 왜 게임이 아직 지연되지 않았는지, 개발자들은 출시일부터 원활한 접수가 될 수 있도록 노력하지 않았는지 궁금해하고 있습니다. 하지만 지금은 답변이 오지 않고 있으며 Naughty Dog의 메시지에서 가능한 한 빠르고 효율적으로 응답하는 데 관심이 있음을 인식했지만 실제로는 플레이어에 대한 사과가 없다는 것은 약간 역설적입니다. 그러나 공평하게 우리는 일부 플레이어가 설명된 문제를 전혀 경험하지 않았고 게임이 만족스럽게 실행된다는 의견도 있다고 덧붙입니다. 그들은 셰이더를 위해 잠시 기다려야 했음을 인정합니다. 긍정적으로 조정된 주석에서 셰이더 컴파일은 분 단위로 계산됩니다. 그렇지 않으면 게임의 모양을 고려하여 더 높은 그래픽 요구를 수용합니다.
우리는 나중에 PC 또는 Steam Deck에서 The Last of Us Part I에 대한 인상을 가져올 것입니다.