방대한 온라인 슈팅 게임을 즐기지만 최신 Battlefield로 가는 길을 찾지 못했다면 훌륭한 대안을 위한 팁이 있습니다. Steam은 DICE의 유명한 시리즈를 공개적으로 참조하고 영감을 얻은 독립 이벤트 BattleBit에 의해 폭풍에 휩싸였습니다. 하지만 목표는 팬들이 원하는 방식으로 처리하는 것이 었습니다. 그는 생각, 그 Battlefield는 닮아야 하며 첫 번째 보고서에 따르면 SgtOkiDoki, Vilaskis 및 TheLiquidHorse라는 별명을 사용하는 개발자 트리오가 성공했습니다. 파란색에서 온 볼트는 아니지만 Steam의 개발에 대한 언급은 2021년으로 거슬러 올라갑니다. 리마스터 이미 7년 정도 된 원래 개념의 버전을 Steam의 얼리 액세스 프로그램에 넣으면 예를 들어 BattleBit이 현재 판매 차트에서 2위를 차지하는 등 엄청난 관심을 불러일으켰습니다. 게임은 첫날부터 먼저 얼리 액세스를 시도합니다.
캐치가 무엇인지 궁금하시다면 그래픽으로 확인하실 수 있습니다. 개발자 3인방은 언급된 DICE만큼 사실적인 시각적 렌더링을 위한 용량이 많지 않다는 점을 인정했지만, 다른 모든 것은 대형 스튜디오가 부끄러워하지 않는 방식으로 처리합니다. 우선 BattleBit은 정말 거대한 전투에 의존하며, 그 때문에 단일 게임에 최대 254명의 플레이어가 참여합니다. 이것은 너무 많이 들릴지 모르지만 개발자는 모든 것을 완벽하게 최적화하여 스스로 지적했으며 플레이어의 인상을 통해 확인했습니다. 동시에 BattleBit은 파괴 가능한 환경, 낮과 밤의 역동적인 주기, 수많은 군사 장비를 제공합니다. 게다가, 게임은 얼리 액세스로 진행되지만, 거의 20개의 맵에서 플레이할 수 있고 전투 중에 거의 50개의 무기를 사용할 수 있습니다.
개발자가 직접 설명했듯이 BattleBit은 혼란스러운 현대 게임의 중요한 구성 요소가 부족하지 않은 온라인 슈팅 게임입니다. 예를 들어 강력한 치트 방지 시스템, 개별 플레이어 간의 거리를 고려한 음성 채팅, 엄청난 수의 플레이어와도 문제 없는 게임 플레이를 위해 조정된 네트워크 코드가 장착되어 있습니다. 또한 개발자는 사수, 의료진, 엔지니어, 스카우트 및 지원의 역할이 예상되는 고전적인 입증된 클래스 시스템을 제공하여 개별 병사를 실험하지 않았습니다. 언급된 그래픽을 제외하면 이 타이틀은 실제로 어떤 주장도 하지 않으며 위에서 언급한 것처럼 플레이어는 이를 높이 평가합니다. 이 타이틀은 현재 2,500개 이상의 리뷰를 보유하고 있으며 그 중 90%가 긍정적입니다. 플레이어는 Squad 또는 Unturned와 같은 게임에서 제목의 복잡성과 메커니즘 및 아이디어의 강화를 칭찬합니다. 물론 수류탄이나 너무 느린 무기 재 장전과 같은 일부 측면에서 약간의 서투른 점을 지적하는 부정적인 의견도 있습니다. 하지만 이것들은 얼리 엑세스의 일환으로 제거할 수 없는 그리 큰 문제는 아니며, 현재로서는 수년간의 개발이 마침내 원하는 결과에 도달하고 있는 것 같습니다.
현재 게임에 대한 관심이 정말 많습니다. 첫날 31,000명의 플레이어가 게임을 시도했고 현재 약 절반이 플레이하고 있습니다. 덕분에 BattleBit은 순위가 꽤 높으며 Steam에서 모니터링되는 추세 내에서도 자체적으로 주목을 받습니다. 그 이유 중 하나는 낮은 하드웨어 요구 사항 덕분에 접근성이 높기 때문입니다. 그러나 이것은 전체 퍼즐의 한 조각일 뿐이며 최근에 그 잠재력에 깊은 인상을 받았습니다.