당신이 Half-Life 시리즈의 팬 중 하나이고 동시에 체코 게임을 좋아한다면, 우리는 당신에게 비공식적 인 속편이나 알려진 이벤트의 대체 처리를위한 팁을 제공합니다. 채팅 Is Real, Abyssal Reflections 또는 Absolute-Full-Life, Title Project Three와 같은 게임을 한 개발자 Dominik Kopecký의 손에 의해 일주일 전에 예비 접근 프로그램에 Steam을 입력 한 개발자도 Dominik Kopecký의 손에 든다. One Way Out은 가깝거나 총기와 상관없이 분위기, 이야기 및 결투에 중점을 둔 심리적 공포 영화에 끌립니다. Dominik이 공개적으로 언급 한 바와 같이,이 게임은 Art Style과 제시된 게임 플레이에 해당 할 것으로 예상되는 Half-Life 시리즈의 대체 버전으로 설정됩니다.
이야기에 관한 한, 게임은 게임에서 공진 캐스케이드로 묘사 된 사건에 초점을 맞추고 있으며, 그곳에서 우리 세계와 Xen 사이의 균열은 외계인이 침투하기 시작합니다. “외계인 경주와 미국의 군대 전체와의 싸움으로 갑자기 전투로 변한다. 그러나 진실이 조금 다르면 어떻게 될까요?”게임에 대한 설명은 플레이어가 다음 단계의 초기 접근 단계에서 다른 콘텐츠를 붙여 넣을 수있는 오프닝 구절에 미끄러 져 나가게합니다. 게임 플레이 측면에서 플레이어는 결투뿐만 아니라 친숙한 장소를 탐험하거나 논리적 퍼즐을 풀고 있습니다. 이와 관련하여, 프로젝트는 반감기로부터의 3 가지 요소를 빌려줍니다 : 에너지 흐름 변화 또는 정교한, 여기서 무기 트레이의 수동 충전과 같은 Alyx.
반감기를 한 경우, 헤드 랩, 좀비, 불쾌한 비행 맨옥 또는 자동 소방차를 포함한 적의 앙상블에 만족할 수도 있습니다. Dominik Kopeck들이 빛과 그림자의 연주가 완벽하게 적용되는 그래픽에 실제로 초점을 맞추 었다는 것은 사용 가능한 비디오에서 분명합니다. 그러나 우리는 또한 적의 적응 형 인공 지능, 다양한 함정 또는 위험한 장소 및 이야기의 매력적인 이야기를 고대하고 있습니다. 그러나 게임은 현재 예비 액세스 만 제공한다는 점을 고려할 때 개별 약속 요소는 작동하거나 불완전한 버전으로 만 가능합니다. 초기 액세스의 길이에 대해 물어 보면 프로젝트 3은 올해 그곳에 머물러 있어야하지만 Dominik Kopecký는 자연스럽게 개발이 진행됨에 따라 계획이 바뀔 수 있다고 자연스럽게 말합니다. “저의 목표는 게임을 개선하고, 콘텐츠를 확장하며, 정식 버전이 나오기 전에 문제가없는 경험을 보장하는 것입니다.”












출처 : 유일한 방법
또한 불화와 관련된 플레이어 커뮤니티로 바뀌어 인상과 피드백을 공유하도록 권장합니다. 결국, 우리는 8 유로 미만의 예비 액세스를 확보 할 수 있다고 덧붙여서, The Whole Time 's Charm의 구매를 지원하기 위해 Dominic은 전체 게임의 스토리, 두 개의 이전 버전, 개발 중에 증가하고 최종 버전의 장면 뒤에서 감소한 팀을 알려줍니다.