Far Cry 시리즈는 10월 초에 다른 속편으로 확장될 예정입니다. 특히 마지막 3~4개 부분에 걸쳐 게임 역학의 작은 발전에 신경 쓰지 않는다면 놓칠 수 없는 정보입니다. 물론 문제는 Far Cry 6이 어떻게든 편안하게 작동하는 공식에 들어갈 것인지, 그리고 개발자가 새로운 콘솔의 확장된 기능 형태로 도전을 선택하고 싶어하는지 여부였습니다. 나는 이와 관련하여 낙관적이었고 첫 번째 예고편의 세트에 매료되었습니다. 개발자 중 누구도 인정하지 않지만 그들은 여전히 야라 섬에 대해 이야기하고 있지만 우리는 쿠바를 볼 것입니다. 주요 적대자는 또한 카리스마 넘치는 배우 Giancarlo Esposito가 연기하며, 팬들은 Gingerbread Dad 시리즈에서 Gustav Fring의 역할보다 더할 나위 없이 좋은 연기를 기대할 것입니다. 따라서 남은 것은 플레이 가능한 데모를 기다리고 무엇이 기본 공격대를 대체했는지, 적의 행동이 어떻게 바뀌었는지, 개발자가 줄거리에 무엇을 입력했는지, Far Cry 6이 이전 게임과 유사하지 않게 될 위치를 찾는 것뿐이었습니다. 나는 내 뒤에서 약 6시간 동안 놀았고 이전 질문에 대한 간략한 대답은 아무것도, 아무것도, 아무것도, 어디에도 없을 것입니다. 다음 미리 보기에 더 자세한 내용이 있습니다.
우리 시대의 취미
새로운 Far Cry 6 출시에 대한 첫인상을 알아보기 전에 두 가지 경고를 드리겠습니다. 첫 번째는 스포일러에 관한 것입니다. 걱정할 필요가 없습니다. 개발자는 다음에서 중요한 역할을 할 수 있는 것을 실수로 공개하지 않도록 우리가 공유할 수 있는 것과 공유할 수 없는 것에 대해 명확하게 지시했습니다. 게임의 단계. 따라서 우리는 완전한 서론에 대해 아무 말도하지 않을 것이며 실제로 주인공이나 여주인공이 독재자이자 자칭 엘 대통령 안톤 카스티요와 논쟁을 벌이게 한 것에 대해 어떤 식 으로든 언급하지 않을 것입니다. 두 번째는 특히 오늘날 미리보기 이벤트가 발생할 수 있는 장소로 물리적으로 이동할 수 없는 경우 고려해야 하는 기술적 제약에 관한 것입니다. 즉, 스트리밍 게임을 통해 모든 것이 원격으로 진행되었지만 Immortals와 Assassin’s Creed는 그다지 신경 쓰지 않는 반면, 인풋랙 슈터는 정말 심하게 고생하고 돌이켜보면 Far Cry 6을 플레이하면서 어떤 샷을 찍었는지, 내 인생에서 처음으로 슈팅 게임을 하는 것처럼. 그러나 그러한 것조차도 현재의 가능성이므로 충분한 수다와 쿠바까지. 내 말은, Yara, 하지만 당신은 나를 이해합니다.
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출처: 유비소프트
전체 소개를 제쳐두고 게임의 첫 번째 단계는 지역 저항 조직인 산투아리오 섬으로 이동합니다. 게릴라라면 여기에서 꽤 많은 시간을 보낼 수 있습니다. Far Cry 시리즈에서 친밀하게 알고 있는 일상적인 활동으로 가득 차 있을 것입니다. 첫 번째는 물론 카스티요 군 순찰대의 검문소에 대한 공격으로, 총격을 가하는 동시에 섬의 상황을 조금 진정시킬 수 있는 기회를 제공합니다. 그러나 이전 부분과 달리 이것은 그렇게 필요하지 않습니다. 손에 소총을 들고 군인들 앞에서 명시적으로 실행하지 않으면 그들이 당신을 알아차리기 시작하지 않기 때문입니다. 물론 개발자는 전체 스토리를 플레이하게 될 Dani Rojas가 게릴라의 일원이며 나중 단계까지 시크릿 행동을 할 수 있을 것이라고 말함으로써 이를 설명합니다. 플레이어의 언어로 번역하면, 섬으로 이동하기 위해 섬을 청소할 필요가 없습니다. 이는 특히 가변적이고 종종 꽤 웃기는 기지를 해제할 때 특히 호의의 환영받는 척도입니다. .
머리카락으로 그린 이야기
경험의 또 다른 필수 부분은 정말 큰 지도 보기의 어느 부분으로 이동하든지, 물론 스토리 자체입니다. 그 중 일부만 보았고 매우 다양한 지원 캐릭터 그룹과의 후속 인터뷰로 보완되었습니다. 당신이 더 심각한 것을 기대했다면 더 성인은 아니더라도 불행히도 당신과 나 자신을 실망시켜야합니다. 앙상블 Far Cry 6은 색상으로 가득 차 있고 캐리커처 수준의 캐릭터가 있으며 모든 것이 장소로 가득 차 있으며 약간의 강요된 억양이 있으며 끝은 합류하는 점점 더 많은 공동 작업자의 더 이기적인 장면을 취하지 않습니다. 게릴라가 되어 Antón Castilla의 친절한 압제에 맞서 싸우십시오. 적어도 초반에 심오한 논쟁은 기대하지 마십시오. 실제로 강력한 순간도 기대하지 마십시오. 사용 가능한 부분에 제시된 모든 게임은 단지 터무니없는 행동이나 잔인하여 플레이어를 점차적으로 그렇게까지 갈고 닦는 잔인하기 때문입니다. 순간은 오히려 어리석게 들립니다. 나는 그 이야기를 선험적으로 망치고 싶지 않다. 왜냐하면 나는 정말로 그것을 많이 본 적이 없기 때문이고, 특히 Anton과 그의 아들 사이의 관계는 꽤 흥미로운 이야기를 시작할 수 있기 때문이다. 그러나 나는 여전히 그 느낌을 지울 수 없다. 나는 실제로 게임의 끝이 무엇인지 알고 있고 그것은 나에게 추가되지 않습니다.
그건 그렇고, 시리즈가 자신을 훔쳐 지역 마약으로 현장에 불을 붙이게하는 장면이 Bella Ciao라는 노래의 사운드에 점화되는 이야기를 제외하고 Far Cry 6은 액션 샌드 박스로 남아 있습니다. 아마 기대하고 있습니다. 게임 플레이에는 버그 나 단점이 없으며 Ubisoft는 이미 개념을 문자로 마스터했음을 알 수 있습니다. 닻 사용하기, 제작하기, 헬리콥터와 비행기를 포함한 차량 관련 작업, 그리고 많은 부수적인 작업 등 이전에 소개된 것들을 반복하지만 결과적으로 믹스는 충분히 다양하고 이야기와 달리 경련이 없습니다. . 목적지까지 낙하산을 타고 싶습니까? 모두 없이. 근처에서 본 탱크로 기지를 공격하시겠습니까? 물론, 직접 제공됩니다. 아니면 조용히 접근하여 군인들이 순찰을 부를 수 있는 모든 장소를 제거한 다음 점차적으로 하나씩 제거하시겠습니까? 당신도 그것을 할 수 있으며 게임은 그에 대한 보상을 할 것입니다. 이것은 실제로 문제가 되지 않으며, 물론 Far Cry 6의 경우 셀프 도모 스타일로 무기를 크게 향상시켜야 한다는 사실에 영향을 받은 다양한 무기가 액션을 보조합니다.
의미를 찾지마
다른 섬으로의 이동과 관련하여, 적들이 거의 모든 곳에서 두 척의 함선에 스폰되는 광란의 액션 장면이 다시 있습니다. 물론 Far Cry입니다. 하지만 15분 동안 움직이고 있는 모든 것을 촬영하고 있을 때 박격포 포탄이 당신 주위에 떨어지고 헬리콥터가 머리 위로 소용돌이치고 모든 것이 불타고 있습니다. 농담, 또는 그 무한한 샌드박스의 또 다른 단계. Far Cry 6가 얼마나 훌륭한 게임이 될 것인지에 대한 인식은 El Este Island의 해안으로 이동하는 과정에서 훨씬 더 흥미로울 것입니다. 왜냐하면 이곳도 목적지가 아니며 시리즈의 가장 큰 부분이 될 것이라는 이전의 소문이 떠올랐기 때문입니다. 완전히 새로운 차원. 좋은지 아닌지는 시간이 말해줄 테지만, 당신은 아마 나의 개인적인 취향을 알고 있을 것이고 나에게 더 좋은 것은 없다는 것을 미리 알고 있을 것입니다. 그러나 저는 큰 코트에서 게임을 하는 데 시간을 거의 보내지 않았습니다. 현재 가장 흥미로운 점 중 하나에 대해 아직 논평할 수 없으며 데모에서 시도할 수 있는 것보다 게임에 더 많은 것이 있다고 믿고 싶습니다. 예를 들어, 마지막 몇 분 밖에 할애할 수 없는 협력에 매료되어 또 다른 엔터테인먼트 계층이 의심할 여지 없이 게임에 참여할 수 있습니다. 맙소사, 만약 그가 스스로 무언가를 시도하려는 비전을 가지고 반대편으로 간다면, 당신 근처에 있는 팀원의 텔레포트를 이미 확인할 수 있다는 것이 유감입니다.
Far Cry 6에 대한 자세한 내용은 10월에 정식 버전을 손에 넣고 제공되는 콘텐츠를 성실하게 살펴볼 수 있게 될 것입니다. 수십 시간 동안의 경험이 될 것이라는 점은 누구도 의심하지 않을 것이며, 그 안에서 긴장된 순간을 많이 겪을 것이며, 거친 유머를 시도하는 어색한 순간도 보완될 것입니다. 물론 반 마비 된 닥스 훈트 또는 악어를 티셔츠에 사용하는 것도있을 것입니다. 이는 Far Cry 6이 무엇인지, 무엇을 준비해야하는지 강조하는 본격적인 게릴라 부분입니다. 을위한.
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