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    System Shock (remake), Nightdive Studios, Prime Matter, Do System Shocku příští týden dorazí řada novinek

    다음 주에 System Shock에 많은 새로운 기능이 추가됩니다.

    4월 5, 2024

    이미 3월 중순에 우리는 Nightdive Studios의 성공적인 System Shock 리메이크가 마침내 5월 21일에 콘솔에 출시될 것이며 PC 버전에도 적용할 몇 가지 흥미로운 참신함을 가져올 것이라고 썼습니다. 이제 우리는 세부 사항을 가지고 있습니다. PC 패치는 다음 주에 출시될 예정이며 1.2라는 라벨이 붙을 것입니다. 구체적으로 4월 11일을 보겠습니다.

    우선 주인공의 성별을 선택할 수 있어 주인공도 여자가 될 수 있다. 저자는 새로운 메커니즘으로 최종 만남을 완전히 재작업했습니다. 그러나 업데이트에는 다른 여러 가지 부분적인 참신함과 수정 사항도 포함됩니다. 일부 적들은 새로운 공격을 받게 됩니다. 새로운 웨이포인트 시스템은 플레이어를 가장 낮은 난이도의 작업으로 안내합니다. 게임패드 지원 및 게임 최적화가 개선되었으며, 이는 Steam Deck 소유자 등이 높이 평가할 것입니다. 예를 들어 Steam에서 전체 수정 목록을 찾을 수 있습니다.

    출처: 나이트다이브 스튜디오

    저자는 이것이 현재까지 게임의 가장 큰 패치라고 말합니다. PC Gamer와의 인터뷰에서 Nightdive Studios의 Stephen Kick은 여성 주인공이 Kickstarter 캠페인의 목표 중 하나였으며 플레이어는 정말 오랫동안 그녀를 기다리고 있었다고 말했습니다. 저자는 항상 그녀를 게임에 포함시키고 싶다는 것을 알고 있었지만 성별 선택이 게임 플레이에 직접적인 영향을 미치지 않기 때문에 업데이트에서만 발생했습니다. 하지만 Kick에 따르면 게임 몰입도를 높이는 데 도움이 될 수 있다고 합니다. 하지만 시스템 쇼크는 벙어리 영웅이 등장하는 1인칭 게임이기 때문에 몇몇 상황에서는 캐릭터 모델을 잠깐만 볼 수 있습니다.

    출처: 나이트다이브 스튜디오

    저자에 따르면, 새로운 엔딩은 세부 사항을 공개하고 싶지 않지만 다시 플레이해 볼 가치가 있다고 합니다. Kick은 작가들이 원래의 최종 전투를 비판한 후 그에게 접근했다고 인정했습니다. 나머지 게임 및 VR 세그먼트와는 다릅니다. Kick에 따르면 일부 작가들은 이전 준비가 최종 전투에 완전히 반영되지 않을 것이라는 점에 좌절감을 느꼈습니다. 개발자들은 비판을 경청했기 때문에 피날레가 완전히 새로운 것입니다. 그리고 쉬운 난이도의 새로운 웨이포인트 시스템에 관해서라면 이 방법으로 인해 많은 매력을 잃게 될 것이라는 데 확실히 동의할 수 있지만, 탐색하기가 너무 어렵다고 생각하는 사람들도 게임에 더 쉽게 접근할 수 있습니다.

    콘솔 버전은 PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox 시리즈용으로 5월 21일 출시됩니다.

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