지난 주 말, Quantic Dream 스튜디오의 개발자들이 Disney와 계약을 체결하고 그들의 다음 타이틀은 Star Wars의 세계에서 설정될 것이라는 추측이 흔들리기 시작했습니다. 프랑스 유튜버 Gautoz는 최근 몇 달 동안 Call of Duty 및 Battlefield 시리즈에 대한 비교적 정확한 정보를 제공한 유명한 내부자 Tom Henderson이 긍정적으로 반응한 정보를 내놓았습니다. 디트로이트, 비욘드 또는 헤비 레인과 같은 게임의 제작자가 갈 가능성 조금 다른 게다가 놀라운 것은 없었고, 이제 디자이너 David Cage 팀이 실제로 우주에 발을 들인 것 같습니다. 이 보고서는 Kotaku 및 DualShockers를 포함한 여러 다른 게임 잡지에 의해 점차적으로 논평되었으며 다른 세부 사항은 원본 보고서와 독립적인 출처에서 나타났습니다. 게다가 두 번째로 언급된 매거진의 기사는 공식 트위터 계정인 Quantic Dream의 관리자들로부터 하트를 받았습니다. 할 필요가 없다 그것은 많은 것을 의미하지만 비디오 게임의 세계에서는 아무 이유 없이 일어나지 않는 것 같습니다.
— 톰 헨더슨(@_Tom_Henderson_) 2021년 9월 19일
그러나 새로운 세부 사항에 대해 알아보겠습니다. DualShockers의 편집자는 Quantic Dream에서 Star Wars의 가능성에 대해 처음으로 언급했으며 추측에 타임 스탬프를 추가했습니다. 그들의 소식통에 따르면 이 게임은 18개월 동안 작업되었지만 이것이 반드시 타이틀이 2년 미만의 생산 단계에 있다는 것을 의미하지는 않습니다. DualShockers에 따르면 Disney와의 구애는 오랜 시간이 걸렸을 가능성이 높으며 사전 제작 단계는 불과 몇 달 전에 종료되었습니다. 이는 증가하는 추측을 고려하지 않고 Quantic Dream 개발자는 완료가 거의 확실하지 않은 오랫동안 플레이어에 대한 추가 정보가 없다는 것을 의미합니다.
추가 정보는 이전의 모든 추측이 완전히 정확하다고 자신 있게 확인하는 Kotaka가 제공합니다. “제3의 독립 출처로부터 같은 계획에 대해 들었습니다. Quantic Dream은 약 1년 반 동안 Star Wars를 작업해 왔습니다.”라고 잡지 편집자는 말합니다. 또한 게임이 빠른 시간 순서에 기반하지 않아야 하며 보다 전통적인 액션 게임 플레이를 적용해야 한다고 덧붙입니다. 새로운 Quantic Dream 게임의 가능한 개요를 번역하면서 Kotaku는 “오픈 월드와 멀티플레이어 기능도 가능합니다.”라고 덧붙였습니다. 이전 프로덕션과 비교한 변경 사항은 대화형 스토리를 전달하는 새로운 방법을 찾고 모든 것에 약간의 액션을 혼합하는 것이 해로울 필요가 없다고 말한 디자이너 David Cage의 이전 진술과 일치할 것입니다. 물론 자세한 내용을 공개한 후에도 앞으로의 프로젝트에 대해 구체적으로 이야기할 수는 없고, 게임에 대한 이야기는 개발자들의 몫이다.
현재 그들은 소셜 네트워크에서 설명한 반응 이상에 대해 언급하거나 프로젝트의 책임자가 누구인지 밝히고 싶지 않습니다. 파리, 몬트리올 또는 둘 다에 지점이 있는지 여부에 관계없이 둘 다 설립 해외 스튜디오는 Quantic Dream의 대표자를 말했습니다. 모든 일에는 분명히 많은 시간이 있지만 현재의 추측에 대한 약속은 상당히 중요합니다.
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