Nintendo Switch 2에 대한 정보의 유입은 여전히 진행 중이 아니며 우리는 점차 새롭고 새로운 지식을 배우고 있습니다. 몇몇 잡지는 미국 닌텐도에서 “플레이어 및 제품 경험”부사장으로 일하는 빌 트리넨 (Bill Trinen)을 인터뷰했지만 새로운 것을 말한 사람은 아니었다. 우리는 주로 플레이어 간의 많은 토론의 주제, 콘솔 공개 느낌, 기술 및 다른 보고서에서 이미 들었던 다른 주제들 사이의 많은 토론의 주제가 된 게임의 가격에 대해 이야기하고 있었고, 여러 기사로 점차 요약했습니다. 어쨌든이 새로운 정보는 추가 요약이 필요합니다.
업적없이 스위치 2
다각형 잡지가 Nintendo Switch 2의 업적 또는 트로피의 지원에 대해 물었을 때 Trinen은 단순하게 대답했습니다. 많은 선수들이 닌텐도가 마침내 그들에게 제공 할 수 있기를 바랐으며, 그 중 일부는 젤다의 전설 : 야생의 숨결과 젤다의 전설 : 왕국의 눈물 발표에서 볼 수 있기를 바랐습니다. 응용 프로그램에서 우리는 게임 자체를 제공하는 경우 찾을 수 있지만 Nintendo는 스위치 2에 대한 전반적인 구현 및 지원을 결정하지 않았습니다.
환영 투어는 돈의 가치가 있다고합니다
Nintendo가 특별한 게임/응용 프로그램 인 Nintendo Switch 2 : Welcome Tour 였을 때, 언뜻보기에는 PlayStation 5 또는 Aperture Desk Job Pro Steam Deck의 Astro Playroom과 비슷한 것으로 보입니다. 이것은 실제로 새로운 콘솔 및 기능 및 가능성과 더 밀접하게 소개하는 일종의 튜토리얼이지만 경쟁이 치열한 입문 타이틀과 달리 환영 투어는 지불됩니다. Nintendo는 이미이 타이틀이 디지털 방식으로 만 제공 될 것이며이 가격표는 10 달러의 비용이들 것임을 확인했습니다. Trinen에 따르면 그 이유는 게임 뒤에 많은 작업과 보살핌이 있고 기술에 관심이있는 사람들을 해결하고 많은 재미있는 미니 게임을 제공하기 때문입니다.
그러나 환영 투어를 시도 할 수있는 시위의 일부 참가자들은 이에 동의하지 않습니다. 예를 들어, YouTuber Jake Randall은 누군가 뉴욕 행사에서 거의 잠들었 고 게임이 아닌 가이드라고 주장합니다. 공식 게임 플레이 비디오조차 받아 들여지지 않았으며, 이는 비판과 혐오감과 의견을 우선합니다. 콘솔을 위해 포장 된 Nintendo Wii Sports로 가득 차 있으며 Tech Demo에 대한 지불 거부.
https://www.youtube.com/watch?v=lc9a52fm2ua
가격은 콘텐츠를 반영합니다
마찬가지로 Nintendo는 큰 게임으로 그것을보고있는 반면, 일부는 10 달러의 가격 인상을 방어하고 있습니다.이 토론은 Mario Kart World Price에 의해 설립되었으며, 이는 디지털 버전에서 80 달러의 비용이 들지만 90 달러도 새 콘텐츠로 개선 된 것들을 포함하여 다른 게임이 목록에 합류했습니다. 우리가 새로운 Mario Kart와 함께있을 때, Trinen은 가격을 창출하기위한 전략이 아니라 게임의 내용으로 인해 공정한 가격 책정, 경험과 전반적인 가치를 제공한다고 설명했습니다. “그러나 솔직히 말해서,이 게임은 너무 크고 발견 할 작은 것들로 가득 차있다”고 Trinen은 플레이어가 마리오 카트에서 경험 한 가장 풍부한 경험임을 알아 내고 감사 할 것으로 기대했다.
거의 동일한 답변 인 IGN은 개선 된 게임 문제에 대한 젤다를 받았지만 80 달러는 게임에 새로운 사람의 가격이라고 강조했으며 플레이 소유자는 온라인으로 10 달러 또는 Nintendo Switch 및 확장 팩을 업그레이드 할 기회가 있다고 강조했습니다. 그러나 전반적으로 Trinen은 새로운 세대가 게임이 제공하는 것과 관련하여 가격을 올릴 가치가 있다고 생각하고 콘솔 자체에서 끊임없이 증가하는 비용과 새로운 기술을 추가했다고 지적했습니다. 물론 이것은 의미가 있지만, 플레이어는 트레일러 나 스트림에서 분명히 자신의 생각에 따라 그것에 대해 생각합니다.
Joy-Con의 기능
첫 번째 스위치는 종종 불쾌한 표류에 직면 한 Joy-Cona에 문제가 있었으며, 심지어 법정으로 이어졌습니다. 닌텐도가 기쁨 코나에 집중하고 압도적으로 그들을 압도한다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 콘솔을 도입하는 동안 우리는 운전자 주소에 대한 기술에 더 가까운 것을 알지 못했지만 이제는 Hall의 현상을 사용하지 않는 것으로 확인되었습니다. 이것은 비공식 센서가 사용한 것입니다. 플레이어는 표류를 제거하기 위해 녹음 아날로그 레버로 장착했습니다.
그러나 새로운 Joy-Cons가 홀 효과가 아니라면 어떻게 작동하며, 표류가 어떻게 평생을 예방하고 연장 할 것인가? 이것은 아직 개발자 나 인터뷰와 함께 블로그에서 공개되지 않았습니다. 그러나 정보가 공식적으로 오지 않았음에도 불구하고 누군가는 분명히 해부를 돌볼 것입니다. 어쨌든, 레버는 움직임에 더 저항력이 있고 매끄럽고 조용해야합니다. 또한 운전자를 개선하려는 노력의 하이라이트는 “제품 개발 및 출판”수석 부사장 인 Nate Bihldorff가 언급 한 바와 같이 컨트롤러 2에 새로운 것입니다.
카트리지는 여전히 맛이 없습니다
카트리지를 핥아도록 격려 한 적이 없다면 새로운 스위치 게임 (물론 새롭고 손길이 닿지 않은 경우 일부 플레이어가 이유가 있다는 것을 알고 있습니다. 당신이 그것을 시도한다면, 당신은 그것이 즐거운 맛이 아니라는 것을 즉시 알게 될 것입니다. 예를 들어 어린이 나 애완 동물에 의한 원치 않는 소비를 방지해야합니다. 그리고 Gamespot의 편집자처럼,이 나쁜 취향이 Nintendo Switch 2의 IU 카트리지로 돌아 오는지 궁금하다면, 우리는 당신에게 긍정적 인 대답을 가지고 있습니다. 예, 반환됩니다. 그리고 카와 모토의 거친 사람들은 사람들이 자발적으로 시도한다고 믿을 수 없습니다.