Criterion Games 스튜디오가 Need for Speed 시리즈의 또 다른 부분을 개발하고 있다는 것은 비밀이 아닙니다. 지난 가을 시즌에 출시될 예정이었으나 Battlefield 2042의 문제로 Electronic Arts는 계획을 변경하여 Criterion의 개발 역량을 이 타이틀로 재지정했습니다. 이 때문에 게임은 이미 공식적으로 지난 3월 2022년으로 연기되었으며, 몇 달 간의 강제 중단 후 모든 것이 원래 트랙으로 돌아갈 것으로 예상되었습니다. 그리고 한 해 동안 언론인이나 내부자들로부터 Battlefield 2042의 모험적인 개발 이후 Need for Speed가 11월에 출시될 수 있다는 소식을 들을 수 있었지만 EA나 Criterion에서는 전혀 소식이 없습니다. 브랜드가 얼마나 크고 마케팅 캠페인이 얼마나 표준적인지를 고려하여 올해의 출시에 대한 계산을 중단한 상황이 되었습니다. 그러나 유명한 내부자 Tom Henderson은 그렇지 않다고 생각하고 매우 설득력 있게 Need for Speed가 실제로 출시될 것이라고 주장합니다. 올해 도착.
출처 – Need for Speed 공개 “IMMINENT” – 출시일 12월 2일. https://t.co/UXW8EWnA1b
— 내부자 게임(@InsiderGamingIG) 2022년 9월 29일
Insider Gaming 매거진 페이지의 짧은 기사에서 Henderson은 다가오는 발표에 대해 이야기합니다. 내부자가 나중에 Twitter에서 언급했듯이 오늘 또는 몇 주 안에 올 수 있지만 구체적인 날짜는 아직 결정되지 않았거나 Henderson이 알지 못합니다. “추측은 게임이 10월 초에 공개될 것이라고 제안하지만 정확한 날짜는 모릅니다”라고 Henderson이 보고합니다. 한편, 12월 2일로 예정된 발매일 자체를 알고 있는 것으로 알려졌는데, 이는 위에서 언급한 이유로 다소 의외다. 그러나 Henderson이 자신의 출처에서 신뢰할 수 있는 정보를 실제로 배웠음을 강조하기 위해 Henderson은 첫 번째 예고편이 90초 분량의 푸티지이며 재생될 음악은 미국 래퍼 A$AP Rocky의 것이라고 덧붙였습니다.
또한 Henderson은 올해 자신이 만든 레이블인 Need for Speed Unbound로 게임에 대해 공개적으로 이야기합니다. 그들에게도 상기시킨다. 일본 만화 영화 불꽃이나 연기와 같은 일부 효과를 완료하는 데 사용되어야 하지만 어느 정도까지 표현될지는 아직 확실하지 않은 요소입니다. Insider는 또한 처리에서 이전 부분과 유사하지 않은 맵의 독창성을 언급하고 라이더 충돌, 타기 및 인스턴트 레이스와 함께 멀티플레이어에 대한 큰 강조를 강조합니다. “이 게임은 원래 7월에 공개되었다가 8월에, 그리고 9월에 공개될 예정이었습니다. 지연에 대한 공식적인 이유는 없지만 공개가 실제로 눈앞에 있습니다.”라고 Henderson은 결론지었습니다. 그가 나중에 기사에 추가한 마지막 정보는 Need for Spee가 출시될 플랫폼에 대한 정의이며 이와 관련하여 또 다른 흥미로운 약속이 있습니다. 게임은 이전 세대의 콘솔을 무시해야 합니다. Henderson에 따르면 PlayStation 5 및 Xbox 시리즈에만 제공됩니다.