또 한 주가 다가왔습니다. 하지만 이번 주는 결국 특별합니다. 크리스마스 전 마지막. 그리고 실제로 올해 우리에게 마지막 표준입니다. 이것이 바로 우리가 솔로 프레젠테이션을 통해 완전히 비표준적인 방식으로 시작하려는 이유입니다. 평소보다 소식이 조금 적지만, 주말이 지나면 또 뭘 바라겠습니까…
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주제 목록
01:13 – 취소된 TimeSplitters와 Project Black을 확인하세요. Free Radical Design 및 Fishlabs의 개발자는 수백 개의 이미지와 클립을 공유했습니다.
7:29 – Molyneux의 Godus와 Godus Wars가 Steam을 떠납니다. 고전 Populous의 정신적 후속작인 이 게임은 얼리 액세스를 떠나지 않고 불명예스럽게 끝났습니다.
11:55 – 스타워즈 세계관의 호러 액션 데모를 경험해 보세요. Death Troopers 프로토타입은 동명의 공포 소설에서 영감을 받았습니다.
14:35 – 코지마 히데오가 코지마 프로덕션의 8년을 되돌아봅니다. 처음에는 메모장과 루덴스 로고만 있었습니다. 우리는 이제 두 번째 단계에 진입하고 있다고 그는 말합니다.
17:47 – BG III의 음악 작곡가는 공예의 르네상스에 대해 이야기합니다. Borislav Slavov는 최근 비디오 게임 음악이 많은 관심을 받고 있다는 사실을 기쁘게 생각합니다.
20:12 – 또 다른 스튜디오가 끝났습니다. Tencent는 Kaiju 팀을 폐쇄했습니다. AAA 멀티플레이어를 작업한 북미 자회사 입니다.
21:59 – 수어사이드 스쿼드는 마지막 “아캄” 게임이 아닐 수도 있습니다. 이는 DC Studios의 James Gunn 감독이 직접 암시한 것입니다. 그는 즉시 자신의 게시물을 삭제했다.
25:10 – Naughty Dog의 개발자들은 TLOU Online의 종료를 슬퍼합니다. 내 경력에서 가장 빛나는 순간이었다고 전 기술 디자이너가 말했고 다른 사람들도 추가되었습니다.
27:08 – 슬로바키아 게임 Workers & Resources: 소련 공화국은 내년에 정식 버전으로 출시될 예정입니다. 주의 건설 전략은 지속적으로 번영하고 있으며 곧 튜토리얼 캠페인을 통해 더욱 강화될 예정입니다.
29:55 – Glen Schofield가 새 게임을 작업 중입니다. Dead Space와 The Callisto Protocol의 아버지는 Striking Distance Studios를 떠난 후 더 많은 계획을 발표했습니다.
32:14 – 블레이드는 공허 엔진으로 구동됩니다.
33:48 – 검은사막, PS5 및 Xbox 시리즈 출시
34:07 – 마리오 64에 나오는 루이지인가요?
36:00 – Activision은 막대한 합의금을 지불합니다.
36:57 – Atlas Fallen은 실망했지만 작별 인사는 하지 않았습니다.
38:09 – Elden Ring의 DLC가 이미 2월에 출시되었나요?
37:38 – Post Scriptum의 Squad 44 변경 사항
38:54 – 배트맨 빈티지 의상