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    뉴스 요약: Diablo Immortal은 수백만 달러를 벌어들였습니다. 원래 스타디움, Doom on Lego Cube 및 PS5 Slim용 Quarry

    뉴스 요약: Diablo Immortal은 수백만 달러를 벌어들였습니다. 원래 스타디움, Doom on Lego Cube 및 PS5 Slim용 Quarry

    6월 21, 2022

    여기에. 길고, 녹색이며, 너무 꼬이지 않은 오이. 그것은 주말 동안 성장했으며 “E3″기간이 끝난 후 정보 침묵을 상징합니다. 그럼에도 불구하고 우리는 당신을 위해 몇 가지 흥미로운 보고서를 선택했습니다. 주로 Diablo, Blade Runner 또는 Skull & Bones와 관련이 있으며 “마지막에 동물”로 보완했습니다. 친구 여러분, 조금 더 재미있는 수요일이 되시기 바랍니다.

    주제 목록

    00:53 – Diablo Immortal은 이미 Blizzard에 2,400만 달러를 가져왔습니다. 하지만 한 선수가 16,000달러를 지출한 후 불만을 표시하고 게임을 취소했습니다. 중국에서도 경기 연기

    07:49 – Diablo 4 개발자는 캠페인의 길이를 공개하고 캠페인이 끝난 후에는 예상 레벨 캡의 중간에 있지 않을 것임을 확인했습니다.

    09:22 – 프로젝트 Vitriol은 20세기 초 폴란드로 안내합니다. 그레이트 스토리 RPG가 11비트 스튜디오에서 출시됩니다. 그들의 가장 야심 찬 게임이 될 것입니다.

    13:26 – 블레이드 러너 인핸스드 에디션이 다음 주에 출시됩니다. Nightdive 개발자는 개선되지 않은 게임의 리마스터를 되살릴 수 있었습니다.

    19:42 – Avalanche Studios의 다음 타이틀은 로그라이크 이벤트입니다. 첫 번째 탈출 사진에서 판타지 게임 Ravenbound를 볼 수 있습니다. 개발자들은 침묵

    24:40 – The Quarry와 High On Life는 경기장 전용으로 예정되어 있었습니다. Axios는 두 게임 모두 원래 Google의 클라우드 스트리밍 서비스를 목표로 했다고 주장합니다. 다행히 그들은 새 집을 찾았습니다

    28:30 – Ricochet의 치트 방지 시스템이 도적을 무기에서 제거합니다. 덕분에 모두가 사기꾼을 알고 있습니다. 시스템은 2개월 이내에 180,000개의 차단을 처리했습니다.

    33:15 – 1999년의 기이한 일본 게임이 Steam으로 출시됩니다.생체역학적 모험 Garage: Bad Dream Adventure는 원래 제한된 수의 복사본으로 출판되었습니다.

    35:56 – Skull & Bones는 정말 몇 년 만에 도착합니다. 등급위원회의 또 다른 기록이 오고 있다. 브라질에서는 PC, Xbox 시리즈 및 PS5용 버전을 평가했습니다.

    38:22 – Silent Hill 팬 리메이크 미리 보기를 시청하세요. 첫 부분부터 학교에서 10분, 하지만 Unreal Engine 5에서는 Konami가 이 프로젝트를 살아남게 할 수 있을까요?

    40:14 – 유튜버는 PS5 Slim을 기다리기 싫어서 직접 만들었습니다. 높이가 2cm에 불과하고 수냉식입니다. 오류로 인해 첫 번째 시도에서 과열되었습니다.

    46:38 – 드래곤즈 도그마 2부 발표 이후 1부 통계가 경신. SteamDB에 따르면 지난 6년 동안 가장 많은 플레이어를 보유하고 있습니다.

    47:26 – 수정자 CraftyBoss가 Super Mario Odyssey용 비공식 멀티플레이어 확장을 출시했습니다. 최대 10명의 협동 멤버를 플레이할 수 있지만 수정 경로가 불법입니다.

    49:39 – Steam에서 Ready of Not이 사라지고 플레이어는 이유를 추측했습니다. 한 가지 설명은 미국에서 발생한 또 다른 총기난사 논란을 피하기 위한 노력이었다. 사실 그냥 저작권 문제였는데

    50:52 – 이제 레고 주사위 크기의 디스플레이에서 Doom을 플레이할 수 있습니다. 작은 전시의 열성적인 작가 자신은 “놀고 싶은 게 별로 없다”고 인정하지만

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