이제 한 주가 마무리되었습니다. 평소와 마찬가지로 여러분께 전해드릴 소식이 있습니다. 이번에는 예를 들어 수요일만큼 영양가가 높지는 않지만 여전히 흥미로운 소식이 있습니다. 예를 들어 Slender의 리마스터, Iron Man의 현재 상태, Phantom Liberty의 비밀 결말 또는 체코 액션과 전략이 혼합된 Silica의 새로운 콘텐츠에 대해 설명합니다.
주제 목록
00:40 – 액션과 전략이 혼합된 체코 SF 영화가 새로운 콘텐츠로 성장했습니다. 실리카는 공중 유닛과 기타 업그레이드를 끌어들입니다. 팬들 스스로가 구름 속으로 들어가고 싶었어요
02:33 – 아이언맨은 데드 스페이스 리메이크와 같은 방식으로 개발될 것입니다. Motive의 개발자들은 플레이어 피드백이 포함되었음을 확인했습니다. 프로젝트는 사전 제작 단계에 있습니다.
05:19 – 스파이더맨 2의 빠른 이동은 훨씬 더 빨라질 수 있습니다. 스파이더맨 2에는 뉴 게임 플러스와 반복 미션이 추가됩니다.
09:30 – 플레이어들은 Phantom Liberty의 마지막 부분에서 재미있는 대화를 공개했습니다. CD 프로젝트는 로켓을 타고 멀리 날아가려는 사람들을 생각했습니다. Johnny는 이것에 대해 조금 불안해합니다.
13:53 – Unreal Engine 5의 Slender: The Arrival on Unreal Engine 5 리마스터가 출시되었습니다. PC뿐만 아니라 현재 콘솔에서도 사용할 수 있습니다. 저자는 추가 개선을 약속합니다.
15:47 – 스위치 2는 DLSS 3.5 및 Ray Reconstruction을 지원해야 합니다. 내부자 Nate the Hate에 따르면 다음과 같습니다. 그러나 그는 Nintendo의 새 콘솔이 프레임 생성이 가능하다는 사실을 부인했습니다.
19:59 – Forza Motorsport는 Steam에서 이상적인 출발을 하지 못했습니다. 통계에 따르면 참신함은 아케이드 게임 Horizon 4 및 Horizon 5에 비해 훨씬 뒤떨어져 있습니다.
22:04 – 빌빌군에 따르면 더 작은 PS5는 11월 10일에 출시될 예정입니다. 이는 미국뿐만 아니라 일본에도 영향을 미칠 것입니다. “몇 달 안에”는 여전히 체코에 적용됩니다.
24:33 – System Shock 2의 리마스터 동영상을 시청하세요. 향상된 버전은 PlayStation 5 및 Xbox 시리즈 콘솔에도 출시됩니다. 업그레이드와 수정을 모두 약속합니다.
27:06 – Mortal Kombat 1이 PC 플레이어의 하드 드라이브를 잡아먹고 있습니다. 게임이 충돌할 때마다 1GB의 로그가 생성됩니다. 개발자들은 이미 문제를 해결하고 있습니다.
29:54 – 새로운 체코 복고풍 이벤트 칼슘 계약이 출시되었습니다.
30:47 – 리마스터 THPS 1+2가 Steam Deck에서 온라인 상태가 아닐 수 있습니다. Activision은 PC 버전에 대한 주장을 철회하기로 결정했습니다. 하지만 결국 모두가 그로부터 이익을 얻습니다.
33:06 – PS5용 반지의 제왕이 마지막 순간에 지연됩니다. 10월에는 반지의 제왕: 리턴 투 모리아(The Lord of the Rings: Return to Moria)가 PC로만 출시됩니다. 12월에 PS5에서
34:19 – 조쉬 소이어는 스위치에서 펜티먼트를 보고 싶어하지만 더블을 계획하고 있지는 않습니다. 세 번째 Pillars도 가능하지만 막대한 예산이 필요합니다. 발더스 게이트 3처럼
38:05 – Nightdive가 Hexen 이벤트 리마스터를 신청합니다. Phil Spencer의 힌트는 오래된 게임을 조정하는 전문가들에 의해 선택되었습니다.
40:36 – Valve는 AMD 카드 드라이버 불량 및 AntiLag+ 기능으로 인해 차단을 받은 플레이어의 차단을 삭제합니다.