농부, 힘든 사람에게는 빵이 있습니다. 따라서 그는 다음 번에 더 맛있는 빵을 굽기 위해 검증된 레시피에 대해 다른 접근 방식을 시도해야 합니다. 직접 재배한 농산물로 직접 만든 바삭한 빵에는 상당한 완벽주의와 인내심이 필요합니다. Giants Software의 스위스 개발자들은 이 사실을 알고 있으며 3년 후에 인기 있는 Farming Simulator의 또 다른 부분을 구현했습니다. 이전 타이틀에 비해 농업 제국을 건설하는 데 있어 새로운 가능성을 제시하는 동시에, 폭넓은 관객에게 농사라는 힘든 일을 경험할 수 있게 해줍니다. 그러나 게임 경험에 영향을 미치는 문제는 여전히 남아 있으며, 아마도 시청하지 않은 새로운 콘텐츠보다 훨씬 더 심각할 것입니다.
밀에서 쌀까지
Farming Simulator 25는 오래 전에 수백만 명의 팬을 확보하고 심지어 e스포츠 대회를 촉발시켰던 검증된 방식을 고수합니다. 간단히 말해서, 밭을 돌보고, 작물을 재배하고, 동물을 키우고, 제품을 만들고 판매하며, 단순히 매년 이익을 극대화하려고 노력해야 하는 농업 제국을 건설할 수 있습니다. 결국, 이전 권에 대한 Zdenek의 리뷰를 읽으십시오. 마치 그가 현재 제목에 대해 글을 쓰고 있는 것과 똑같기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 개발자들은 기존 플레이어가 올해로 전환하도록 동기를 부여하고 다른 이해관계자의 관심을 끌 수 있는 새로운 것을 고안하려고 노력하고 있습니다.
올해의 농업 뉴스 에피소드는 팬을 만족시키기에 충분하지만 과식하지는 않습니다. 가장 눈에 띄는 것은 두 가지 종류의 쌀을 재배하는 것인데, 여기에는 특별한 접근이 필요하다. 홍수에 적합한 땅을 깊게 만들고 전형적인 아시아 작물을 심고 수확하는 데 적합한 기계를 구입하는 것이 필요합니다. 그러나 예를 들어 곡물과 비교하면 작업 원리는 비슷합니다. 또한, 쿵파오 애착은 들판과 숲으로 둘러싸인 작은 항구 마을이 있는 지도에서도 성장할 수 있는데, 이는 새로운 것의 모습을 완벽하게 만들어줄 만큼 아시아적인 느낌을 준다. 전반적으로 개발자들은 미국과 유럽 도시에 대한 실제 평면도와 상세한 지도 디자인에도 성공했습니다. 그리고 아시아적 요소를 추가하기 위해 직관적으로 만들어진 울타리나 구입한 헛간에 버팔로를 배치할 수 있으며, 이는 또한 버팔로 모짜렐라와 같은 새로운 식품의 생산으로 이어집니다. 또한, 유럽에서 보다 일반적인 작물 유형도 추가되었으며, 온실에서 버섯을 재배할 수 있습니다. 그러나 이 경우에도 게임의 모든 것은 동일합니다. 물론 트랙터를 운전하는 것이 요점이고 개발자가 예를 들어 아쿠아포닉(양어 양식과 야채 재배를 결합한 것)을 추가할 때까지 우리는 이와 관련하여 변화를 기대할 수도 없으며 이는 불만이 아니라 사실에 불과합니다. 그렇지 않으면 일반 농업, 임업 및 와인 제조를 위한 새로운 기계도 게임에서 구매할 수 있으며 이는 전통적으로 Czech Zetor 또는 Škoda를 포함한 풍부한 실제 브랜드와 관련이 있습니다. 이 게임은 기업을 위한 좋은 광고이기도 하기 때문에 자동차 제안에서는 주로 최신 유형을 찾을 수 있습니다. 따라서 오래된 차량을 관리하려는 사람들은 활발한 모드 커뮤니티에 의존해야 합니다.
시청각 처리는 눈에 띄는 변화를 겪었습니다. 오래된 엔진의 느낌은 더 이상 뚜렷하지 않으며, 트랙터와 환경은 더욱 정교해지고 디테일이 높아져 모든 것이 더욱 사실적으로 보입니다. 무엇보다도 환영받는 조정을 보았고 농작물 성장에 영향을 미치며 실제로 그렇게 파괴적이지는 않은 치명적인 토네이도를 포함하도록 확장된 날씨 변화 동안의 전망을 높이 평가할 것입니다. 가장 눈에 띄는 참신함은 일몰과 일출의 안개 또는 빛과 반사를 사용한 개선된 작업으로 현실감과 무엇보다도 포토제닉성을 더해줍니다. 이는 또한 차량, 타이어 등의 무게로 인해 플레이어가 요청한 지면 변형에 의해 도움이 됩니다. 아쉽게도 플레이에는 거의 영향을 미치지 않고 오히려 효과를 발휘합니다. 부적절한 타이어 마모로 인해 문제가 발생할 수 있지만 MudRunner와 같은 트랙션 설정 및 기계 동작을 기대하지 마십시오. 따라서 제작자는 비포장 및 미끄러운 지면에서 운전할 때 차량이 아케이드처럼 보이지 않도록 차량의 물리학적 작업을 계속해야 합니다. 농업 기술 팬이라면 기계에 따라 달라지는 더욱 실제적인 엔진 소리에 기뻐할 것입니다.
사용자 인터페이스는 현대적인 디자인을 받았으며 이전보다 더 명확해졌으며 이는 완벽한 체코어의 도움이기도 합니다. 밭의 상태와 기타 정보, 생산 건물, 농장에 중요한 통계를 보여주는 지도를 한 곳에서 찾을 수 있지만, 과거처럼 제한적인 도움을 받으면 방향을 잡는 데 시간이 걸립니다. 반면에, Farming Simulator는 전통적으로 농업 독점을 구축하기까지 수십 시간에서 수백 시간이 걸리기 때문에 하루의 속도를 조정할 수 있는 가능성에도 불구하고 시간이 충분합니다. 조향 보조원은 직선을 더 쉽게 유지할 수 있게 해주는 환영받는 도우미입니다.
그리고 예전에는 이런 식으로 이루어졌는데…
하지만 플레이를 오래할수록 3년이 지나도 변하지 않는 문제를 더 많이 발견하게 됩니다. 그것들은 인공지능에서 가장 분명하게 드러납니다. 직원들은 더 이상 이전 기사만큼 장난을 치지는 않지만 장애물, 심지어 상당히 먼 장애물을 피하는 데 여전히 문제가 있습니다. 농업에서는 조정 가능한 AI 작업으로 인해 농업이 더 쉬워지고 다른 (쉬운) 관리 문제에 집중할 수 있지만 임업 및 포도 재배에서는 거의 지원되지 않습니다. 따라서 숲과 포도원을 완벽하게 관리하는 일이 당신에게 달려 있다는 뜻이며, 이는 많은 시간이 소요됩니다. 도로 교통은 아시아의 규칙에 따릅니다. 누구든 경적을 불면 운전하게 됩니다. 다행스럽게도 컴퓨터로 제어되는 자동차는 소수에 불과하지만 승리의 문제는 아닙니다. 아직은 공허한 세상을 알리는 신호 중 하나이기 때문입니다. 사실 농촌은 당신만을 위해 설계된 하나의 큰 놀이터이기 때문에 페널티 없이 다른 사람의 밭을 뚫고 지나갈 수 있습니다. 이러한 부족함은 모든 사람에게 적합하지 않을 수 있는 멀티플레이어 모드로 보완됩니다.
Vortex 삼촌은 다음과 같이 조언하고 설명합니다.
– 간단한 캐릭터 생성으로 1인칭 시점에서 운전할 때 손이 보이지 않더라도 농부의 역할에 몰입할 수 있습니다.
– 그런데, 옷을 고를 때에도 브랜드 상품이 부족하지 않아요.
– 맵 선택 시 관리 난이도와 초기 비용 설정이 가능합니다. 초보자는 처음에 농장을 클릭하는 것이 좋습니다. 그러면 농장 시작에 도움이 될 뿐만 아니라 메커니즘을 쉽게 배울 수 있습니다.
– 미국 지도는 가격이나 옵션 측면에서 신규 농부들에게 가장 친숙합니다.
– 곡물이나 쌀 없이 농사를 시작하는 것이 불가능하지는 않지만 과정이 복잡해집니다. 예를 들어, 첫 번째 수확 후에는 다른 작물로 전환하는 것이 좋습니다.
– 농업 생산을 제외하면 포도주 양조, 임업, 목축업만으로 생계를 유지하는 것도 상당히 어렵습니다.
– 태양 에너지 생산은 괜찮은 영구 소득입니다.
– 적절한 작업을 위해서만 값비싼 기계와 장비를 빌리면 더 저렴합니다. 물이 없을 때 구매하세요.
Farming Simulator가 초보자에게 너무 혼란스러울 수 있고 이상적인 방식으로 정확하게 환영하지 않는다는 것은 여전히 사실입니다. 미국 지도에서의 짧은 교육 게임은 실제로 가장 기본적인 필요성을 가르칠 것입니다. 그 후, 플레이어는 물탱크에 던져지고 스스로 수영하는 법을 배워야 합니다. 저는 손에 괭이를 들고 자란 남부 모라비아 출신의 농부입니다. 하지만 핵물리학 못지않게 다작 재배와 농업 기술에 대해 많이 알고 있기 때문에 가상 농업으로 돌아갈 때마다 다음과 같이 혼란스럽습니다. 숲 벌. 하지만 22년차에 비해 힌트가 조금 나아졌고, 농사, 목축, 임업에 도움을 줄 수 있는 특정 NPC 3명과 대화를 나눌 수 있습니다. 몇 가지 활동을 차근차근 설명하겠지만 100%는 아니고 스스로 알아내야 할 부분도 있고 경험이 많은 유저들이 유튜브를 통해 노하우를 알려준 덕분이기도 하다. 특히 많은 수의 텍스처를 렌더링할 때 더 강력한 그래픽 카드(RTX 4080 Super에서 테스트)에서도 무작위 프레임 드롭이 발견될 수 있으므로 기술적 조건에 대한 작업은 여전히 필요합니다. 눈에 보이는 결함에는 아직 보기 흉해 보이는 멀리 있는 물체도 포함됩니다. 그러나 이것은 장르의 일반적인 문제입니다. 제목도 '해충'에 시달린다. 예를 들어 모종과 비료를 채운 화분 없이도 벼를 심을 수 있고, 웃는 벌레도 더 많이 발견할 수 있다.
그러나 오래된 경험에도 불구하고 가상 농업은 여전히 중독성이 있습니다.
Farming Simulator 25는 새로운 기계라기보다는 페이스리프트에 가깝습니다. 핵심은 동일하며 최소한의 변화만 가져오고 더욱 반짝이는 것과 비슷합니다. 그와는 반대로, 그의 뒤에는 수년 동안 운반해 온 어려움이 있는 견인 트럭이 여전히 남아 있습니다. 개발자의 이러한 접근 방식이 보수적인 농부들에게 충분한지 이해합니다. 하지만 개인적으로 저는 특히 지원이 부족한 지역에서 인공 지능을 사용한 더 대담한 실험이나 훨씬 더 현대적인 농업 기술을 시도하는 것에 반대하지 않을 것입니다. 그러나 오래된 경험에도 불구하고 가상 농업은 여전히 중독성이 있으며 플레이어는 자신의 농장을 개선하고 성장하려는 동기를 끊임없이 갖고 있으며 시간이 더 걸리더라도 새로운 작물과 가지를 시도하고 싶은 유혹을 받습니다. 그리고 더 멋진 그래픽과 더 명확한 사용자 인터페이스 덕분에 올해는 새로운 토지 소유자에게 가장 적합한 해라고 말하고 싶습니다. 여전히 많은 것을 직접 배워야 하지만, 현대적이고 반짝이는 디자인 덕분에 일이 더 쉬워지고, 가장 중요한 것은 그 어느 때보다 농부의 역할을 수행하는 것이 더 쉬워졌다는 것입니다. 다만, 좋은 집주인으로서 할인 이벤트를 기다려보시길 권하고 싶습니다.