러시아 스튜디오 Fntastic은 얼마 전 그들의 예상 게임이 약속된 6월 날짜를 충족하지 않을 것이라고 발표했습니다. 저자는 실제로 그것에 대해 이야기했습니다. 엄청나게 지난 10월 서바이벌하며 타이틀이 가져오는 엄청난 기대치를 강화했습니다. 첫 번째 예고편에서 온라인 세계의 Last of Us처럼 보이며 Division의 터치가 부족하지 않으며 개발자의 각 새 릴리스는 약간의 과장으로 기능할 수 있는 점점 더 많은 기능을 보여줍니다. 별도의 제목으로 개별적으로. 따라서 2021년 6월 21일이라는 날짜는 놀랍고 아마도 지나치게 낙관적인 것으로 간주되어 이제 완전히 충족되었습니다. 그러나 개발자들은 문제에 대해 이야기하고 있지 않습니다. 주된 이유는 완전한 구현에 시간이 필요한 Unreal Engine 5로 이동하는 것입니다.
개발자가 플레이어에게 말한 내용으로 넘어가기 전에 발표 방식에 대해 숙고해야 합니다. 이 진술이 소셜 네트워크나 게임에 프로필이 있는 Steam에 나타날 것이라고 예상했다면 오산입니다. 개발자들은 IGN 매거진의 기사에만 댓글을 달거나 Steam의 게임 뉴스 섹션에서 해당 기사를 참조하며 실제로 게임이 연기된 이유와 이유에 대해 명확하게 언급한 곳은 어디에도 없습니다. 그러나 IGN과의 명백한 협력의 일부는 전날 주변의 상황을 설명하고 그 기술적 변화를 드러내는 성명서입니다. “수백만 명의 사람들이 전날을 위시리스트에 추가했습니다. [na Steamu], 세계에서 가장 기대되는 타이틀 중 하나가 된 “개발자들을 자랑합니다. Fntastic은 “막중한 책임에 직면해 있기 때문에 Day Before가 Unreal Engine 5로 전환된다는 사실을 마음 속으로 발표하게 된 것을 매우 기쁘게 생각합니다.”라고 덧붙이며 더욱 발전된 게임 세계에 발맞추어 더 나은 게임 플레이를 약속합니다. 개발자들은 “그러나 이와 관련하여 새로운 출시 날짜는 2023년 3월 1일임을 알려야 합니다.” 개발자들은 콘솔 버전이 아직 작업 중이지만 아직 이와 관련해 구체적인 계획은 없다.
이 진술은 이해할 수 있는 것처럼 보이고 개발자가 실제 상황을 설명하는 것일 뿐이라는 범주를 명확히 배제하고 싶지는 않지만 팬 지원을 너무 많이 받지는 못했습니다. Steam 토론에서 일부는 9개월 지연만을 비판하지만 다른 일부는 라벨링을 아끼지 않습니다. 가짜 게임 그리고 그 전날은 실제로 존재하지 않는다고 주장합니다. 말 그대로 게임 플레이에 대한 광범위한 비디오는 이러한 견해에 반대합니다. fntasticky 모든 두려움을 없애기 위한 것입니다. 그러나 우리는 또한 게임의 품질, 특히 게임 메커니즘의 범위와 일반적 가능성을 반복적으로 고려했습니다. 첫 시연부터 디테일한 도시, 유기적 결투, 빛과 그림자의 플레이, NPC와의 소통, 이 모든 것이 점점 더 알려지지 않은 독립 스튜디오에 매우 발전된 것처럼 보였습니다. 그러나 다른 예에서 우리는 예를 들어 진흙 투성이의 지형에서 운전하는 지프의 상세한 시뮬레이션을 보았고 환경과의 상호 작용이 매우 많았고 결국 비디오 게임에 등장한 가장 정교한 백화점 중 하나가 나타났습니다. 다시 말해, The Day Before는 게임이 실제로 어떤 모습일지 너무 잘 보여 게임이 실제로 완전히 도착할 때까지 어떤 의심이 우리를 갉아먹을 것입니다.
이것은 먼저 PC 버전에서 발생해야 하지만 개발자는 PlayStation 및 Xbox 시리즈에서도 게임을 출시할 계획이라고 반복해서 밝혔습니다. 모든 것이 순조롭게 진행된다면 우리는 좀비와 싸울 포스트 묵시록 시대의 미국 환경으로 갈 것입니다. 물론 생존을 위해 우리처럼 똑같은 것을 갈망하는 사람들도 싸울 것입니다. 경험에는 건물에 대한 자세한 수색, 아름답지만 위험한 세계 곳곳을 탐험하는 것, 그리고 마지막으로 중요한 것은 깨지기 쉬운 동맹을 기반으로 다른 플레이어와 우호적인 관계를 구축하는 것 등이 포함되어야 합니다.