넷플릭스와 테이크투 인터랙티브 발표그들은 BioShock의 영화 적응을 준비하고 있습니다. 첨부된 사진은 우리가 수중 도시 휴거에 갈 것임을 분명히 나타냅니다. Hollywood Reporter에 따르면 거의 1년 동안 거래를 준비했지만 누가 시나리오 작가나 감독을 맡을지는 아직 모릅니다. 명명된 회사 외에도 Vertigo Entertainment 스튜디오도 프로듀서로 프로젝트에 참여합니다.
“우리는 모두 선택을 하지만 결국 우리의 선택이 우리를 만듭니다.”
넷플릭스 + 바이오쇼크. 계속 지켜봐 주시겠습니까? pic.twitter.com/1oJQileX
— 넷플릭스 괴짜(@NetflixGeeked) 2022년 2월 15일
아직 소식이 많지 않기 때문에 이것이 BioShock을 기반으로 한 영화를 만들기 위한 첫 번째 시도가 아니라는 점을 기억할 가치가 있습니다. 2008년 5월 Take-Two는 Universal Studios와 협력하여 Gore Verbinski(캐리비안의 해적, Rango)를 촬영했습니다. 글래디에이터, 에비에이터, 스카이폴 등을 히트시킨 존 로건이 각본을 맡았다. 할리우드 적응은 2010년에 극장에 개봉될 예정이었으나 높은 예산 문제로 준비가 중단되었습니다.
Verbinski는 Rango에 착수했고 감독의 자리를 Juan Carlos Fresnadillo로 교체해야 했으며 원래 의도된 감독은 프로듀서 역할을 유지했습니다. 프로젝트는 계속 진행되었지만 높은 평가에 대한 상당한 우려가 있었습니다. Watchmen 이후 스튜디오는 성인 영화에 2억 달러를 투입하는 것을 꺼렸고 Verbinski는 결국 완전히 떠났습니다. Universal은 더 적은 비용으로 영화를 만들 수 있는 다른 감독을 찾고 있었지만 Ken Levine과 2K는 동의하지 않았습니다.
“수중에서 일어나야 합니까?”
따라서 Levine은 추가 타협을 하기 보다는 전체 적응을 거부했습니다. BioShock의 아버지는 나중에 영화 스튜디오가 반드시 같은 이야기를 하는 것은 아니라고 제안했습니다. 그는 게임의 환경과 세계를 좋아했지만 캐릭터와 줄거리는 그다지 좋아하지 않았다고 합니다. 그는 또한 매우 재능 있고 유명한 감독과 회의를 가졌다고 밝혔습니다. 그의 첫 번째 질문은 영화가 수중에서 이루어져야 하는지에 대한 것이었습니다.
그러나 Ken Levine은 분명히 영화가 만들어지리라는 희망을 결코 잃지 않았습니다. 그러나 그는 원본에 착하고 충실함으로써 이것을 조건화했습니다. 우리는 이러한 야망이 성취되기를 바랄 뿐입니다. 한편 Studio Cloud Chamber는 시리즈의 다른 부분을 개발하고 있습니다.