시청자/플레이어의 초기 당혹감과 무관심 이후 Netflix는 마침내 스트리밍 플랫폼 내에서 제공하는 게임으로 구독자의 관심을 끌 수 있었습니다. 그러나 Netflix는 스튜디오 라이선스 및 구매 외에도 2022년 캘리포니아에 스튜디오를 설립하면서 대형 AAA 타이틀 분야에도 진출했습니다. Netflix는 모바일 게임으로 가득 찬 틀에서 벗어나고 싶었습니다. 비록 고품질의 수상 경력이 있는 게임이 많았음에도 불구하고 자체 창작물을 통해 다른 플랫폼에 접근하고 모바일 플레이어뿐만 아니라 어필할 수 있기를 원했습니다. 따라서 회사가 수년간의 개발 경험을 가진 개발자를 확보하기로 결정한 것은 놀라운 일이 아니며 당시 구인 광고는 이미 Netflix와 관련하여 매력적으로 들렸습니다. 그러나 언론인 Stephen Totilo는 이제 자신의 Game File 웹사이트를 통해 회사 대변인이 확인한 대로 Netflix가 이 대규모 스튜디오를 폐쇄할 것이라고 알립니다.
지난 4월, Bungie와 이후 343 Industries(현재 Halo Studios)에서 Halo 시리즈의 베테랑이었던 Joseph Staten은 Microsoft에서 해고된 후 Netflix로 가서 새로운 멀티 플랫폼 AAA의 크리에이티브 디렉터로 Team이라는 현지 팀에 합류했습니다. Blue는 경험이 풍부한 또 다른 개발자이자 Overwatch의 프로듀서인 Chacko Sonny의 리더십 하에 게임과 오리지널 IP를 개발했습니다. 산타모니카 스튜디오에서 갓 오브 워 시리즈 아트 디렉터를 맡았던 라프 그라세티(Raf Grassetti)도 이때 합류했다. 그러나 그들 중 어느 누구도 더 이상 스튜디오에서 다른 직원들과 함께 일하지 않으며 Netflix는 잠재적으로 가장 흥미로운 스튜디오를 잃었습니다. 스튜디오 폐쇄 이유가 정확히 무엇인지, 프로젝트가 어떤 상태에서 개발되었는지는 확실하지 않습니다. 역설적이게도 지난 여름, 넷플릭스는 게임 부문이 아직 초기 단계에 있으며 앞으로 2년 안에 큰 일을 계획하고 있다고 끈질기게 선언했습니다. 물론 이는 여전히 라이센스 수를 늘리거나 소규모 게임을 소유하는 것을 의미합니다.
광고와 주요 개발자들이 직접 밝힌 것처럼 여러 플랫폼을 겨냥한 독창적인 IP 및 AAA 게임으로 간주되지 않는 한 우리는 Team Blue에서 생성되는 프로젝트에 대해 기본적으로 아무것도 몰랐습니다. 하나의 큰 프로젝트에 더 오랜 시간을 투자하는 것보다 소규모 프로젝트가 Netflix의 전략에 훨씬 더 유익한 것으로 판명되었다는 점을 배제할 수 없습니다. Netflix에는 여전히 자체 프로젝트를 찾을 수 있는 자체 내부 스튜디오가 있지만 언젠가는 캘리포니아에서 2년 동안 어떤 종류의 대형 타이틀이 만들어졌는지 알게 될 것입니다.