자체 게임을 퍼블리싱하기 위한 Microsoft의 새로운 전략이 공식적으로 발표되는 시간은 단 몇 시간밖에 남지 않았지만(특별 팟캐스트는 동부 표준시 기준 오후 9시에 열릴 예정입니다.) 이전 회의의 세부 사항이 목요일 밤 Inverse 잡지를 통해 대중에게 유출되었다고 합니다. 지난 주말 동안. 주요 뉴스는 점점 커지는 추측에도 불구하고 Microsoft가 Xbox 개발을 중단할 의도가 없다는 Phil Spencer의 확신이었어야 했는데, 이는 나중에 Surface 사업부가 다음 게임을 담당할 것이라는 다른 추측으로 인해 약간 방해를 받았습니다. 하드웨어. 앞서 언급한 잡지에 따르면 이는 Microsoft 게임 사업부 경영진이 직원들에게 보낸 유일한 메시지가 아니라 더 많은 게임 장치에서 게임을 출시하고 진정한 크로스 플랫폼 게임 회사가 되려는 것에 대한 보다 일반적인 메시지라고 합니다.
Xbox 발표를 앞두고 유출된 Microsoft 타운홀 세부 정보https://t.co/WkoPLaCSBT
— 내부자 게이밍(@InsiderGamingIG) 2024년 2월 15일
익명을 요구한 여러 소식통에 따르면 게임 부문 사장 사라 본드(Sarah Bond)는 “모든 디스플레이는 Xbox다”라고 말했다고 한다. 그러나 이 시점에서 그녀는 크로스 플랫폼 회사가 되기 위한 노력의 일환으로 더 많은 퍼블리싱 장치를 포함하는 전략에 대해서도 이야기했어야 했습니다. 반면에, 우리가 PlayStation에서도 우리 게임을 퍼블리싱할 가능성을 위해 독점권 취소를 즉시 자동으로 따르지 않는다면 이것은 그렇게 충격적인 선언이 아닙니다. Microsoft는 이전에 가능한 한 많은 장치에 접근하고 싶고 플레이어가 전체 Xbox 생태계와 함께 Microsoft 게임을 사용하는 방법을 스스로 결정하려는 경우 플레이어의 발 아래에 막대를 던지고 싶지 않다고 언급했습니다. 그러나 여전히 답이 없는 것은 대상 플랫폼을 더욱 확장하기 위해 Microsoft가 수행할 수 있는 변경 가능성입니다.
Inverse 잡지에 따르면 Microsoft 경영진이 Palworld 게임을 사용하여 크로스 플랫폼 아이디어를 시연했다는 점도 흥미롭습니다. 세부 사항은 알 수 없지만 태블릿, TV, 모니터 및 휴대용 장치에서 표시할 예정이었습니다. 그러나 익명을 요구한 마이크로소프트 직원들은 팔월드가 휴대용 기기에 등장했을 때 일부 사람들은 마이크로소프트가 자체적으로 준비하고 있을 수도 있다는 농담을 했으며, 자체 휴대용 엑스박스도 거론되고 있다는 추측을 가중시켰다고 말했다. 하지만 결승에선 그럴 수도 있지 단지 Steam Deck 출시 이후 대량으로 등장하기 시작한 다른 여러 게임용 휴대용 기기와 유사한 장치입니다. 결국 Xbox가 공식 파트너가 되어 휴대용 소유자에게 몇 달 간의 Game Pass 멤버십을 무료로 제공한 것은 ROG Ally였습니다. 그래서 우리는 오늘 밤 마이크로소프트가 무엇을 내놓을지 보게 될 것입니다. 우리가 듣고 보게 될 잠재적인 가능성의 분야는 상당히 확장되기 시작하고 있습니다.