그의 최신 비디오에서 REBS Gaming이라는 별명 아래에서 공연하는 내부자는 Halo 시리즈의 가능한 연속에 대해 알려줍니다. 과거에는 많은 힌트가 있었지만, 그는 얼마 전 그의 소스에서 오랜 시리즈의 또 다른 새로운 게임이 Battle Royale 장르의 스탠딩 게임이어야한다는 것을 알게되었습니다. Halo Infinite의 모드. 우리는 Tatanka로 기억할 수있는 프로젝트와 특정 친화력의 참여에 대해 이야기하고 있습니다. 그러나 개발 중에 내부자에 따르면 프로젝트의 야망은 전환 343 산업과 관련하여 Unreal Engine 5 로의 산업과 관련하여 증가했으며, 프로젝트로 내부 이름을 바꾸면 Ekur는 새로운 스핀 오프로 게임을 만듭니다.
그런 다음 Rebs Gaming은 EKUR 프로젝트에 대해 알리고 작년 중반에 EKUR 프로젝트의 테스트 서버 작성을 확인해야했던 Grunt.api라는 별명으로 다른 내부자에 대해 이야기합니다. Rebs Gaming이 추가로 말하면, 게임이 테스트되었고 3 년 전 버드에서 튀어 나왔다는 사실은 가까운 미래에 가능한 성능을 나타냅니다. 더 중요한 것은, 우리가 추측을 보존하고 있다면, EKUR 프로젝트는 2001 년 첫 번째 에피소드의 리메이크에 혐의를 받기 전에 도착해야합니다. 원래 리메이크는 Foundry Project라고 불렀지 만 Rebs Gaming은 현재 전체 제작에 있어야하는 첫 번째 에피소드의 리메이크 일 뿐이라고 확신합니다.
Ekur 프로젝트의 경우 비디오 Rebs Gaming은 실제로 내용이 무엇인지 추측합니다. Battle Royale은 핵심에서 가정 할 수 있지만 내부자는 다른 많은 게임 모드와 함께 완전하고 완전한 팽창 된 멀티 플레이어 타이틀이 될 것이라고 제외하지 않습니다. 주말 동안, Microsoft의 Multiplatform 접근 방식에 대한 Phil Spencer의 진술에 따라, Rebs Gaming은 또한 PlayStation 5에 게시 될 것으로 예상되지 않으면 리메이크가 발생하지 않았을 것이라고 지적했습니다. 어떤 출처에서든 결승전에서 이것이 사실이 될 것임을 확인했습니다.