Steam에서 생존 공포 레지던트 이블 4의 리메이크 금요일 출시는 매우 성공적이었습니다. SteamDB의 신뢰할 수 있는 통계에 따르면 이 새로운 게임은 출시 직후 147,297명의 동시 플레이어로 정점을 찍었습니다. 덕분에 이전 부분을 크게 능가했으며 이런 의미에서 전체 시리즈에서 가장 성공적인 게임이되었습니다.
리메이크 RE4 rozdrtil 리메이크 데드 스페이스
물론 비교를 위해 이전 부품이 어떻게 작동했는지 기억해야 합니다. 지금까지 이 통계에서 최고의 자리를 차지한 매우 성공적인 레지던트 이블 빌리지는 출시 당일 최대 106,631명의 동시 플레이어를 보유했습니다. 레지던트 이블 2의 리메이크는 가장 많이 노출된 첫 24시간 동안 74,226,000명의 플레이어를 모았습니다. 조금 더 과소평가된 레지던트 이블 3는 첫날 Steam 동시 접속자 수가 60,293명으로 정점을 찍었습니다. 마지막으로, Resident Evil VII: Biohazard는 몇 년 전 출시 당시 동시 플레이어 수가 20,449명에 달했습니다.
올해 다른 게임, 유명한 공포 영화의 또 다른 리메이크인 Dead Space와 비교하는 것도 매우 유용합니다. 출시 당일 최대 30,925명의 플레이어가 PC에서 동시에 플레이했습니다. Video Games Chronicle 잡지는 2023년에 이와 관련하여 더 성공적인 또 다른 게임이 있다고 지적합니다. Hogwarts Legacy는 유명한 라이센스 덕분에 출시 직후 최대 879,000명의 동시 플레이어를 유치하여 모든 경쟁을 압도했습니다. SteamDB에 따르면 이 글을 쓰는 시점에서 Resident Evil 4는 Steam에서 5번째로 많이 플레이된 게임이며 오랜 멀티플레이어 스테이플에 의해서만 패배했습니다.
Capcom, PS5에 나타나는 버그 수정
우리는 다른 플랫폼의 숫자를 알지 못하지만 Resident Evil 4가 그곳에서도 비슷하게 잘하고 있다고 가정할 수 있습니다. 이 호러 시리즈는 Capcom의 베스트 셀러 게임 중 하나라는 사실을 기억할 가치가 있습니다. Resident Evil 7은 거의 1,200만 장을 판매한 베스트셀러 게임이며, 두 번째 리메이크 버전도 매우 유사합니다. 레지던트 이블 5는 860만 장, 레지던트 이블 6은 바짝 뒤를 이었습니다. 레지던트 이블 빌리지는 이미 740만 장을 팔았습니다. 따라서 RE4는 이 테이블에서 매우 높은 스윙을 할 수 있는 발판을 마련했습니다.
한편 캡콤 그는 발표했다, 그는 PS5에서 깜박이는 불빛 버그를 수정하기 위해 노력하고 있습니다. 그리고 지금은 개발자가 최종 솔루션을 찾을 때까지 임시 솔루션을 제공합니다. 저자에 따르면 특정 설정에서만 오류가 나타나야 하며 누군가가 오류를 발견하면 피사계 심도를 끄고 모션 블러를 켜야 합니다. 그러나 먼저 플레이어는 단순히 타이틀을 다시 시작해 보고 그래도 도움이 되지 않으면 설명된 대로 설정으로 이동해야 합니다.
레지던트 이블 4에 대한 자세한 내용은 아카이브를 확인하세요.