체코 스튜디오 Grip Digital은 성장하고 있으며 Brno에 새로운 지점을 열고 이름을 Grip Studios로 변경합니다. 브르노 중심부의 새로운 지사는 9월에 운영을 시작했으며 현재 현지 팀은 25명으로 구성되어 있습니다. 그러나 그 규모는 곧 3배가 될 것입니다. 보도 자료는 “주로 Grip이 2023년 중반까지 채우고자 하는 프로그래밍 및 디자이너 직책이 될 것”이라고 설명합니다.
팀의 직원들은 사내 프로젝트를 수행하고 아웃소싱의 일환으로 전 세계 스튜디오의 대형 게임을 도울 것입니다. 회사의 공동 설립자 Jakub Mikyska는 “우리는 Brno의 장기적 잠재력을 우수한 게임 개발자의 형태로 인식하고 있으며, 우리는 여기에 대학이나 지역 협회와 협력하여 공간을 확보하고 있습니다.”라고 말했습니다.
이미 언급했듯이 Grip Digital은 이제 Grip Studios로 불릴 것입니다. “더 많은 팀과 새로운 지사를 통해 우리는 Grip이 성장하고 있으며 더 확장할 준비가 되어 있다는 신호를 보내고 싶습니다. 더 이상 성공적인 프로젝트가 있는 작은 프라하 스튜디오가 아니지만 우리는 미래를 내다보고 더 많은 성장과 아마도 다른 위치를 기대합니다.”라고 Gripu의 또 다른 공동 설립자인 Jan Cabuk가 설명합니다. “따라서 Studios라는 이름은 우리의 새로운 방향을 더 잘 설명하고 브랜드의 비전을 설명합니다.”라고 그는 덧붙입니다.
성장에 관해서는 지난 2년 동안만 개발자가 거의 3배 가까이 늘어났고 추가 확장을 두려워하지 않는다고 회사는 지적한다. 팀은 2010년에 설립되어 마더건쉽(Mothergunship)이나 솔러스 프로젝트(The Solus Project)와 같은 게임에 참여했습니다. 스튜디오에 더 관심이 있다면 현재 Grip을 운영하는 Honza Herodes가 Vortex #221을 주최했습니다.