비록 Vortex 웹사이트에서 그래픽 카드에 대한 상세한 테스트를 진행하지는 않지만, 우리는 자연스럽게 일상 업무에 그래픽 카드를 사용하고 그들 사이의 발전과 차이점을 인지하고 있습니다. 예를 들어 스마트 업스케일러의 기능은 물론 스트리밍이나 비디오 편집 등으로 최근 몇 년 동안 긍정적인 영향을 받은 게임이든 마찬가지입니다. 불과 몇 년 전만 해도 대부분 프로세서가 제공했던 성능은 이제 그래픽 카드에 의해 보장되며, 우리가 나열된 활동에 얼마나 오랫동안 참여했는지를 고려하면 기술이 점차 어디로 발전하는지 보는 것은 여전히 흥미롭습니다. 도달했다. 이러한 매력은 최근 GeForce RTX 4070Ti Super 그래픽 카드의 형태로 구체화되었습니다. 이는 Nvidia와 다른 소프트웨어 제조업체의 다양한 협력 덕분에 게임에서 가능한 최고의 용도를 넘어 렌더링 속도가 단축되었습니다. 예를 들어, 우리 비디오의 미래에는 우리 스트림의 높은 기술 품질을 더 많이 지원할 수 있습니다.
기본 기술 사양
Nvidia 그래픽 카드의 이름을 잘 알고 계시다면 RTX 4070 Ti Super가 기본 RTX 4070 Ti의 향상된 버전이라는 것을 한눈에 알 수 있습니다. 공식 사양에 따르면 두 카드 모두 자연스럽게 동일한 아키텍처의 칩인 Ada Lovelace를 기반으로 구축되었지만 몇 가지 중요한 매개변수에서 Super 버전의 원시 성능이 더 좋습니다. 순전히 게임에 관해 이야기하는 경우 Super 버전은 광선 추적 계산을 위해 10% 더 많은 코어를 제공합니다. 이는 총 CUDA 코어 수가 7680에서 8448로 비슷한 증가이며 인공 지능 계산 측면에서도 더욱 강력합니다. Tensor 코어 수가 더 많습니다. 테스트된 특정 RTX 4070 Ti 모델에는 16GB의 GDDR6X 메모리가 있고 DisplayPort 1.4aa 및 HDMI 2.1 인터페이스를 지원하며 최대 로드 시 카드 소비량은 약 280W이며 가격은 CZK 24,490으로 설정됩니다. Gaming X Slim 버전의 MSI 패키지에는 카드 외에도 카드에 대한 견고한 금속 지지대와 2개의 8핀 PCIe 케이블에서 더 작은 12핀 케이블까지의 전원 어댑터가 포함되어 있습니다.
게임 성능
우리는 기술 편집진이 아니며 개별 게임에서 그래픽 카드에 대한 자세한 테스트를 수행하고 다른 모델의 성능과 비교한다고 주장하지 않지만 간략한 비교가 이루어졌습니다. 특히, 이전 Ampere 아키텍처를 기반으로 하는 RTX 3080 그래픽 카드를 사용하면 4년이 채 안 됐고, 메모리가 6GB 적으며, 아래에서 읽을 수 있듯이 외부에서 사용할 수 있는 흥미로운 기능을 많이 제공하지 않습니다. RTX 4070Ti Super와 같은 게임. 그럼에도 불구하고 Assassin's Creed Valhalla, Cyberpunk 2077 또는 The Witcher 3와 같은 게임에서 숫자로 말하면 RTX 4070Ti Super는 동일한 설정과 선택한 해상도에서 30% 이상 더 높은 성능을 달성했습니다. 명확성을 위해 1440p 해상도에서 플레이할 때의 성능과 하위 게임에서 가능한 최고 그래픽 수준 설정을 간단히 비교한 표를 제시합니다. 값은 업스케일러(이 경우 Nvidia DLSS)를 사용하지 않고 제공됩니다.
AV1 코덱으로 스트리밍
하지만 게임 성능보다는 스트리밍 기능에 더 관심이 있었는데 RTX 4070Ti Super는 AV1 코덱을 사용할 수 있는 기능 덕분에 향상되었습니다. 출력 품질을 비교하기 전에 AV1에 대한 인코딩 및 디코딩이 여전히 널리 사용되는 H.265 코덱의 경우보다 약 30% 더 효율적이라는 점을 명시할 필요가 있습니다. 그러나 최종 이미지 품질은 이로 인해 영향을 받지 않으며 상황은 역설적으로 정반대이므로 AV1은 적어도 한동안 스트리머에게 점차적으로 최고의 선택이 될 수 있습니다. 예를 들어 YouTube에서 스트리밍할 때 현재 AV1 코덱을 선택할 수 있으며 그 결과를 한눈에 알 수 있습니다. 한 대의 컴퓨터에서 동시에 스트리밍하고 플레이하는 경우에도(편집실 설정에서는 그렇지 않음) 그래픽 카드의 완전한 연결 덕분에 프로세서가 중요한 모든 것을 처리할 수 있다는 것이 분명합니다. 하지만 H.265 코덱은 물론 구형 H.264에 비해 AV1을 선호하는 것은 그래픽 카드의 부하 감소와 이미지 품질이지만, AV1 인코딩의 하드웨어 가속은 염두에 둘 필요가 있습니다. H.264 및 H.265보다 여전히 더 제한적입니다.
테스트에서는 F1 23 스트리밍을 서로 비교했는데 매우 낮은 비트레이트(2500kbps)의 4K 해상도에서 H.264와 H.265 모두 이미지가 불쾌하게 깨지는 반면 이미지는 AV1 코덱을 사용하는 영상에서는 왜곡이 크게 눈에 띄지 않습니다. 50,000kbps로 설정된 더 높은 데이터 속도에서는 차이가 더 이상 크지 않지만 여전히 예를 들어 가장자리 및 일부 색상의 렌더링은 AV1에서 더 선명합니다. 더 충실하고 이미지가 다른 코덱만큼 조각화되지 않습니다. 결과적으로, 이는 인코딩 속도나 부하 감소의 문제가 아니라 오히려 더 낮은 데이터 속도로 달성할 수 있는 OBS Studio의 경우 동일한 설정으로 더 나은 이미지 품질을 얻는 것입니다. 다만 영상 편집에 사용하는 Adobe Premiere에서는 현재 AV1 코덱이 지원되지 않는다는 점은 아쉽지만, DaVinci Resolve는 새로운 버전에서 이를 처리할 수 있으며 관심과 활용도가 높아지면 문제는 사라질 것으로 예상할 수 있습니다. 어도비에서도요.
다중 스트림 인코딩
스트리머를 위한 또 다른 매우 흥미로운 소식은 RTX 4070Ti Super 및 Nvidia의 기타 최신 카드 덕분에 스트리밍 품질, 즉 시청자를 위한 서비스를 향상시킬 수 있다는 것입니다. 눈에 보이는 부하 없이 여러 스트림을 동시에 처리할 수 있는 듀얼 NVENC 인코더에 대해 이야기하고 있습니다. 이 기능은 현재 Nvidia가 이 기능을 개발하고 있는 Twitch의 베타 프로그램 참가자에게만 제공되기 때문에 직접 테스트할 수는 없지만 시청자가 다른 해상도와 비트 전송률을 선택할 때 보는 이미지 문제를 해결할 수 있습니다. Twitch 측에서는 이미지 품질이 정상적으로 조정되지만 이는 이상적인 결과를 생성하지 못하며, 콘텐츠 제작자 스트림의 기본 해상도를 축소하면 많은 아티팩트와 불충분한 비트 전송률이 발생합니다. 그러나 이제 OBS 설정에서 이미지를 컴퓨터에서 직접 스트리밍해야 하는 횟수를 직접 선택하고 출력을 더 잘 제어할 수 있습니다.
이러한 방식으로 향후에는 각 스트림에 대한 데이터 흐름을 별도로 자동 설정하여 4K에서 예를 들어 480p까지 최대 5개의 서로 다른 스트림을 설정할 수 있을 것입니다. AV1 코덱을 사용하여 처리할 때 위에서 언급한 이미지 표현과 결합하면 성능이 떨어지는 컴퓨터나 인터넷 속도가 느린 장소에서 볼 때에도 훨씬 더 나은 최종 이미지를 얻을 수 있으므로 시청자의 편안함이 향상됩니다. 프로그램이라고 불리는 Twitch Enhanced Broadcasting은 현재 베타 버전이지만, 이 기능을 더 많은 스트리머에게 정식으로 사용할 수 있도록 출시하는 데 그리 오랜 시간이 걸리지 않습니다.
다른 소프트웨어에 미치는 영향
RTX 4070Ti Super를 테스트하고 싶었던 마지막 회로는 이미 여러 번 언급한 비디오 편집이었습니다. Adobe Premiere는 뉴스룸 워크플로의 중심에 있으며, RTX 3070Ti 그래픽 카드에 비해 하드웨어 가속 렌더링뿐만 아니라 프로세서에 의해 조정되는 소프트웨어 렌더링을 통해 성능이 향상되는 것을 확인하는 것이 좋았습니다. Kingdom Come: Deliverance II를 공개하기 위해 Warhorse 스튜디오에서 최근 보고서를 렌더링한 짧은 섹션의 차이점은 현기증이 나지 않지만, 꽤 긴 비디오의 전체 범위에서 시간 절약은 몇 분 안에 이루어집니다. 당연히 우리가 처리하는 비디오 소스와 관련하여, 예를 들어 비디오 리뷰의 경우 일반적으로 데이터 흐름이 약 60-80Mbps인 4K 해상도의 소스에 대해 이야기하고 있으며 편집 중 미리보기 처리가 더 매끄러웠습니다. 최신 RTX 4070Ti로.
그러나 테스트된 그래픽 카드의 기능은 소셜 네트워크용 비디오를 만들 때 프레임 중앙에 이미지를 자동으로 배치하는 등 일부 특수 기능에도 직접적으로 반영됩니다. 우리가 사용하고 싶지 않은 Auto Reframe 기능에 관한 것이지만 간단한 테스트는 완벽하게 작동했습니다. Warhorse에서 녹음한 대화 부분은 인공지능이 화자를 이미지 중앙으로 이동시켜 자동으로 편집했지만, 이는 움직이는 물체나 복잡한 장면에 더 폭넓게 적용할 수 있습니다. 인공 지능의 도움으로 Enhance Speech 기능을 사용한 사운드 개선은 배경 소음을 크게 줄일 수 있으며 현장에서 촬영할 때 자주 노출되는 상황에 갑자기 훨씬 더 나은 대안으로 작동합니다. 필터와 다양한 “도나이저”를 사용하여 사운드를 정리하려는 구식 노력은 즉시 매우 구식으로 보이며 소비된 노력과 결합하여 거의 좋은 결과를 가져오지 않습니다.
진행 상황을 환영합니다
새로운 카드가 단순히 더 강력하다고 말하기는 쉽지만, 저는 개인적으로 그러한 간단한 설명으로 간단히 사라질 수 있는 확장된 옵션과 세부 사항의 수준 아래로 뛰어드는 것을 좋아했습니다. 나는 그 진전이 업스케일러들의 싸움에만 국한되지 않았다는 사실이 기쁘고, 경쟁 환경이 관련된 모든 사람을 더 나은 결과로 이끌 것이라고 환영하고 믿습니다. 그러나 그것은 단지 가능한 최고 해상도, 그래픽 세부 사항 및 fps 값을 추구하는 것이 아닙니다. . 새로운 코덱을 지원하고 최소한의 기능을 최대한 활용하는 방법이나 스트리밍이나 이미지 처리 분야 등의 경험을 개선하는 방법을 찾는 것이 바로 제가 차세대 및 차세대 그래픽 카드에서 기대하는 것입니다. 테스트된 RTX 4070Ti Super는 직장이나 집에서 사용되는 이전 카드를 참조하여 요구 사항을 충족합니다. 물론 가격이나 성능 면에서 기본 RTX 4080이나 심지어 구형 카드와 얼마나 비교되는지 논란에 끼고 싶지는 않지만, 전문적인 테스트에 따르면 4070Ti Super도 나쁘지는 않습니다. RTX 4080보다 전체적으로 작은 크기 덕분에 일부 사람들에게는 이것이 논쟁거리가 될 수도 있습니다. 스트레스에 지쳐 이 카드를 내 PC에 어떻게 넣을지 궁리하던 중…