우리는 Vortex에서 그란 투리스모 레이싱 시리즈를 각색한 영화에 대해 여러 번 썼습니다. 편집실의 우리가 빠른 자전거에 매우 관심이 많다는 점을 감안할 때 우리는 Neill Blomkamp가 감독 역할을 맡은 후 상당한 기대를 가지고 영화를 보았습니다. 또한 특히 David Harbour와 Orlando Bloom이 연기한 출연진은 Jann Mardenborough의 실화를 중심으로 구축된 흥미로운 스펙터클의 약속처럼 들렸습니다. 소니와 자동차 제조사 닛산이 주관하는 대회인 GT 아카데미 우승자는 콘솔 게임에서 리얼 레이싱의 세계로 진출해 성공을 거두었다. 비디오 게임. 그럼에도 불구하고 영화 제작자들은 그녀를 마음껏 사용할 수 있었고 개인적으로 그들이 이 혼합을 어떻게 처리할지에 매우 관심이 있었습니다. 우리는 이미 내일인 8월 9일 체코 영화관에서 Petr Strecker와 함께 상영될 영화의 사전 시사회를 봤습니다. 논리적으로-게이머 및 부분 자동차 애호가의 관점에서.
그란 투리스모 시리즈는 디자이너 야마우치 카즈노리의 열정 덕분에 첫 작품부터 엄청난 진정성과 가장 충실한 가공을 보여주었다는 데 동의할 것입니다. 개별 자동차 또는 해당 설정뿐만 아니라 일반적으로 트랙 및 자동차 문화도 포함됩니다. 따라서 영화가 부엌을 들여다보는 것, 보다 정확하게는 누가 시리즈의 배후에 있는지, 그것이 실제로 무엇인지, 그리고 그것이 어떻게 만들어졌는지에 대한 간략한 설명과 함께 시작하는 것이 전적으로 적절합니다. 언급된 Jann Mardenborough의 이야기가 전면에 있음에도 불구하고 그란 투리스모가 모든 것의 원동력이라는 것을 잊지 않기 때문에 영화의 전체적인 컨셉과 잘 맞습니다. 따라서 게임에 관심이 없는 사람을 영화관에 데려가면 GT 아카데미 전체 설립 이후 오프닝 장면을 통해서도 이 레이싱 게임이 충분히 높다는 다소 냉정한 설명을 듣게 될 것입니다. 평범한 사람들을 프로 레이서로 만드는 품질.
이거 어디서 본거같은데…
GT 아카데미의 이야기는 닛산 영국 지사의 마케팅 매니저인 대니 무어(올랜도 블룸)가 연기합니다. 그는 일본 본사로 날아가 먼저 자동차 회사 대표들에게 충격적인 소식을 전합니다. 젊은 사람들은 더 이상 자동차에 관심이 없습니다. 게임과 연결되고 이를 통해 젊은이들의 시선이 닛산에 쏠릴 것이고 아마도 다른 자동차 제조업체 사람들은 다시 쳐다보고 있을 것입니다. 이 프로그램은 승인을 받았지만 무어는 경험이 부족한 젊은이들이 경주 스페셜에서 경주하는 전체 대회를 책임질 사람을 찾아야 합니다. 예상되고 말해야 할 매우 진부한 설득에도 불구하고 누군가는 마지막 순간 과거 레이서였던 잭 솔터(데이비드 하버) 무엇 엉망이되었고 그 이후로 운전대 뒤에 앉지 않았습니다. Harbour의 역할조차도 순전히 원형입니다. 그는 병동에 대한 날카로운 말 뒤에 특정 낙담, 두려움 및 아마도 성취되지 않은 야망을 숨기는 늙은 시시한 사람을 묘사합니다. 그러나 전체 개념의 상당한 도식성은 여기에서도 끝나지 않습니다.
Jann Mardenborough(Archie Madekwe)는 무엇보다 그란 투리스모를 사랑하는 영국 청년입니다. 그는 이미 게임에서 수천 시간을 보냈으며 언젠가 진정한 레이서가 되는 꿈을 꾼다고 말합니다. 가상 레이싱에 소질이 있다는 점은 인정해야 하지만, 게임에서 미래가 보이지 않는 아버지와 프로축구 선수가 되려는 형의 본보기로 끊임없이 그를 제시하는 아버지와 갈등을 겪는다. 이 층위에서도 가족의 오해, 큰 야망, 어떤 상황에서도 낭비해서는 안 될 기회라는 전통적인 이야기가 펼쳐지지만, 영화는 초반에 여러 차례 매우 이상하고 믿을 수 없는 상황에 휘말린다. 잔나가 기다리고 있을지도 모르는 일을 명확하게 설명하기는커녕 자신의 꿈에 대해 너무 비밀스러워 아버지와의 오해만 깊어만 간다. 또한 GT 아카데미에서의 훈련뿐만 아니라 실제 레이스까지 134분 분량의 영상에 담아야 했기 때문에 영화는 겁에 질린 듯 돌진하며 많은 순간들이 매우 축약된 것처럼 보인다.
제로에서 영웅으로
이것으로 나는 Mardenborough의 묘사를 포함하여 많은 순간의 대체로 거짓된 묘사를 암시합니다. 신동, 콘솔에서 모터 스포츠의 세계로 나아갔습니다. 나는 Jann의 이야기를 직접 아는 것에 대해 말하는 것이 아니며 자동차 경주를 따르지 않는 사람들과 달리 패독과 일반적으로 경주 팀에서 어떻게 작동하는지에 대한 아이디어가 있습니다. 아니, 그런 일이 가능한지, 왜 트랙에 충돌한 사람이 아직 페널티를 받지 않았는지, 왜 갑자기 팀원들이 모두 주인공을 미워해야 하는지, 일반인이라도 자문해야 하는 순간을 말하는 것이다. 그리고 매 정류장에서 그를 구덩이의 멍청이라고 부르나요? 영화에는 그러한 순간이 많이 있으며 여러 수준의 경험, 즉 레이싱뿐만 아니라 게임에도 스며듭니다. 이 영화는 저를 진심으로 웃게 만든 것을 포함하여 몇 가지 훌륭한 부활절 달걀을 제공하지만 노름 샷을 거의 또는 완전히 잘못 사용합니다. Gran Turismo는 좋은 의미에서 무미건조한 게임이지만 몇몇 컷씬은 GTA와 같은 그래픽으로 장식되어 있습니다. 왜? 게임영화라서? 동시에 실제 GT7의 장면을 사용하는 것이 영화를 통해 번쩍이는 몇 가지 CGI 장면보다 더 좋아 보일 수도 있다고 생각했습니다. 다른 한편으로 Blomkamp의 중요한 사용에 대해 칭찬해야 합니다. 현실적인 효과 및 실제 자동차 촬영.
그들은 전체 그림의 하이라이트이며 어느 정도 새로운 표준으로 작용할 수 있다는 것을 인식해야 합니다. 경마 영화를 만드십시오. 헬멧이나 페달 근처에 배치된 드론과 카메라를 사용한 훌륭한 작업은 극적인 순간을 향상시키고 전반적으로 정말 멋져 보입니다. 사운드는 또한 환상적이고 생생하며 어떤 음악에도 가려지지 않아 레이싱 스페셜에 정말 가깝게 느껴질 것입니다. 또한 Mardenborough의 경력 중 정확하게 묘사된 몇 가지 순간에 주목할 가치가 있습니다. 이러한 순간에 대한 준비가 되어 있지 않다면 말입니다. 영화 제작자들이 가상 경주의 첫 순간부터 긴장을 높이고 동일한 도구를 반복해서 사용하는 방법에 대해 그다지 창의적이지 않은 것은 부끄러운 일입니다. 그들이 세 번째와 네 번째로 반복했을 때, 나는 그것이 가능한지, 그리고 영화가 묘사하려는 방식대로 모든 일이 일어났다고 정말로 믿는 사람이 있는지 스스로에게 묻기 시작했습니다.
그는 처음이 아니었다
영화가 예상한 결말에 이르지만, 여러 번 예상치 못한 일에 중단되고, 너무 좋다. GT 아카데미와 그 수상자들의 이야기를 조금이라도 아는 사람의 입장에서 나는 상당히 상반된 감정을 안고 영화관을 나왔다. 첫째, Mardenborough 이야기는 진공 상태에 있으며 많은 역사적 맥락을 무시합니다. 예를 들어, GT Academy는 Jann이 참여했을 때 만들어지지 않았다는 사실입니다. 그란 투리스모 7을 플레이할 때 만든 것도 아닌데 너무 현대적이다. 묽고 싱거운, Danny Moore가 Nissan 사람들에게 그것이 무엇인지 소개하는 장면을 보는 것이 이상합니다. Jann과 그의 아버지 사이의 개요 분쟁의 관점에서도 이상합니다. 이것은 첫해가 아니며이 경쟁에서 이미 성공적인 승자 인 Lucas Ordóñez가 있다고 설명하기 쉽습니다. 그러나 영화는 유명한 르망 레이스에 초점을 맞추면서도 실제 레이싱과 관련하여 가상 레이서를 바라보는 방식을 바꾼 진정한 선구자이자 인물을 완전히 침묵시킨다. Mardenborough의 마구간 동료 인 Ordóñez 였지만 영화는이 문제를 시청자에게 공개하는 것을 거부하고 그를 익명의 조종사 역할에 맡깁니다. 이야기를 진정성있게 처리하려는 시도에서 벗어난 부분의 하이라이트는 인종의 혼합, 실제보다 훨씬 짧은 영역에 완전히 비현실적인 라인을 구축하는 것, 주로 Jann과 Jack Salter 사이의 커뮤니케이션 묘사입니다. 경주. 끊이지 않는 대화는 영화의 흐름을 원활하게 만들기 위해 사용되지만, 누군가가 몇 가지 질문에 대한 답을 끊임없이 묻는 러시아워에 운전을 해보십시오. de la Sarthe에서 300km 이상 속도를 낼 때는 말할 것도 없습니다.
하지만 현실을 직시하자, 휴식으로 시청각 렌더링 덕분에 완전히 나쁘지는 않습니다. 너무 많이 기대하지 마십시오. 진짜 스토리도 아니고 믿을만한 레이싱 영화도 아닙니다. 내 눈에 몇 가지 좋은 순간은 불행히도 대본의 투명성, 반복적 인 진부함, 눈썹을 치켜 올리며 고개를 저을 수밖에 없었던 순간의 균형을 맞추지 못했습니다. 라이벌이지만 아마도 더 오래된 폭풍우가 내 눈에는 여전히 조금 더 높게 남아 있습니다.