올해 2월에 우리는 Google의 엔지니어 그룹이 PlayStation Portal 장치에서 PPSSPP 에뮬레이터를 기본적으로 작동하고 PlayStation Portable에서 게임을 실행할 수 있었다고 썼습니다. 그럼에도 불구하고 그들은 자신의 창작물을 누구와도 공유하지 않을 것이 분명했습니다. 이는 그들 중 한 명인 Andy Nguyen이 트위터를 통해 확인되었습니다. 그가 썼다문제의 구멍이 Sony에 보고되었으며 새로운 2.06 업데이트를 통해 수정되었습니다.
상상할 수 있듯이 많은 사람들은 이에 대해 불만을 표시하며 왜 모더가 자신의 프로세스를 공개하지 않는지 궁금해했습니다. 이에 대해 Nguyen은 공개 버전을 출시하더라도 Sony는 어차피 보안 허점을 고칠 것이며 그 차이는 몇 주 밖에 되지 않을 것이라고 대답했습니다. 동시에 Modder가 PPSSPP를 Portal에서 실행하는 데 한 달 이상이 걸렸습니다. 하지만 그들은 단지 플랫폼의 잠재적인 취약성에 대한 관심을 끌고 싶었던 것 같습니다.
더 따라오겠죠?
그럼에도 불구하고 스트리밍 핸드헬드가 기본적으로 무언가를 실행할 수 있음을 확인했습니다. 하드웨어 자체는 어떤 식으로든 수정되지 않았습니다. 그들은 소프트웨어 수준에서 조정을 수행했습니다. 결국 내부에 Android 기반 시스템이 있다는 것은 비밀이 아닙니다. Google 엔지니어에 따르면 Portal에는 운영 체제 및 향후 업데이트에 사용되는 6GB의 저장 공간이 있습니다.
따라서 다른 사람이 이 에뮬레이터나 다른 에뮬레이터를 사용하는 것은 시간 문제일 것입니다. 문제는 주로 스트리밍 콘텐츠를 재생하기 위한 태블릿의 실제 성능 한계가 무엇인지입니다. 그리고 지난번과 마찬가지로 제조업체가 유사한 노력에 얼마나 효과적으로 저항할 것인지 질문해야 합니다. 첫 번째 사례는 이미 많은 것을 시사했습니다.